Re: [心得] forager心得-超耐玩的小品價格作品

作者: BearJW ( )   2019-04-22 13:55:52
※ 引述《Sischill (Believe or not)》之銘言:
: 今天forager出 二話不說馬上入手
: 遊戲內容玩法看起來很單純 操縱角色去開荒
: 不過實際上內容則相當豐富 比如豐富的製造糸統 讓人想到minecraft
: 而遊戲畫面風格也不會讓人覺得很低水準
: 同時遊戲還搭配了RPG的養成 升級 以及各種不同的技能系統
前天玩了兩小時
可以感受到遊戲作者想把各種暢銷遊戲的優點融合進來
Minecraft, Stardew Valley 等等
簡單講RNG (隨機機率獲得)會讓人感到不耐煩
任務道具隨機出現加上技能點要農 無法像Stardew Valley讓人真的中毒
舉例 第一個任務要抓螢火蟲 需要空瓶
空瓶需要沙子 沙子需要用捕魚陷阱獲得
捕魚陷阱要等固定時間收成 (時間要減半要點技能)
沙子又是隨機獲得 機率不高不低
增加道具欄空間的小背包 需要棉花
棉花是地圖上隨機生成
買其他島的金幣需要金礦去鎔鑄
金礦是地圖上隨機生成
增加道具欄空間的中型背包 需要獸皮做皮革
會掉獸皮的野獸是隨機生成...
你什麼都不能做 只能等待
這跟種好農作物等待收成的感覺不一樣
跟打重複的怪 但一直不掉想要的素材有87%像
目前是期待作者預告的農場dlc
但遊戲本身目前覺得玩不太下去orz
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-04-22 14:16:00
隨機也是一種樂趣啊
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2019-04-22 14:29:00
然後要開鏟子才能穩定沙子 可是你不知道鏟子技能在哪天賦不是全開要用探索的 很容易卡東卡西的比如說先往左下開農業 然後又往右開戰鬥/魔法 卻發現你的弓/劍/道具升級要的皇家鋼/布在上面
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-04-22 14:52:00
練等是靠做東西跟打材料右上上上的雪島有個石碑效果是製造東西給經驗然後技能裡面有一個是自動農材料的桿子,兩個前面就能搞出來,桿子插起來配合石碑還有爐子沒多久就滿等了然後左邊骷髏迷宮或下方惡魔島都有個箱子會扣最大生命換東西,有機會洗到自動打怪狗,打怪打材料外還會自動收集魚籠
作者: su4vu6   2019-04-22 15:51:00
技能點出來 這些東西都變成多到用不完 LUL可以體驗從無到無限的過程不過前期真的都在等一些東西隨機生出來
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2019-04-22 17:02:00
目前玩19小時,已經把所以東西都拿到解完了也升滿了
作者: sowulo ( )   2019-04-22 22:11:00
熬過前期變自動化生產後就是躺在那邊等資源end game一陣空虛...小技巧是多蓋幾間市場刷材料 用錢硬碾
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2019-04-28 15:20:00
end game真的無聊 這點異星工廠就好些
作者: myfaith0304 (薯)   2019-04-29 09:18:00
作者還打算強化農場跟戰鬥部分,再看看會不會好點

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