[心得] 宏偉聖杯 (massive chalice)

作者: Zphoenix (細雨雙羊湖)   2019-02-20 11:43:58
最近發現很久以前進包的時候有這款遊戲,
但是一直沒拿出來玩,
聽說操作很像XCOM,
又加上有封建家族(CK2配種?)的要素,
前面2個遊戲我都有玩300小時以上,
所以就趁年假期間裝起來玩囉~
結果發現,
這遊戲也太好玩了吧!
第一次亂玩,初始堡壘就是照提示指派等級最高的英雄建立家族守護,過了大約70年,發現大陸上的3座堡壘原來只有2個家族,
煉金術士家族因為沒有後裔就這樣消失了,
然後有2座堡壘的獵人家族開始找不到人結婚(這遊戲不允許同一家族通婚)
最後廢檔竟然是派不出先發五人,後來檢討,除了是因為人都派出去配種的關係,另外就是學院太早蓋了,又隨時常備3位英雄研發,只靠2個家族根本無力支撐這麼多人力
後面陸陸續續重玩了幾次,慢慢掌握到遊戲的玩法了,而且這遊戲戰鬥蠻像簡單版XCOM,我有取得XCOM傳說鐵人的成就,自認心臟和控兵還行,所以後來就直接開鐵人模式來玩
建議一開始前2個建築都是蓋堡壘,加上起始堡壘分別封建給3基本職業家族(獵人、術士、錘兵),因為蓋堡壘需要時間,所以先從最可能滅亡的職業開始封,另一個選擇是先建立2個不同家系的獵人家族,互相通婚優先建立純種獵人隊,可以節省研發裝備成本(優先研發獵人武裝),比較容易度過困難的前期
初代家主的挑選法,生育力>>>>>其他,因為一開始3大家系要成形,需要很多的子女互相通婚,先確保御三家不會斷絕,才有日後配種的基因庫
如果解任務的時候遇到有新的英雄加入,就可以建立第4座堡壘,我建議最好每個堡壘是不同家系守護,這樣會比同一家族守護複數堡壘好調度,堡壘最好不要超過5個,一方面是難守,一方面是上場的人最多5位,就算6個家系都有聖遺物傳世,也只能同時讓5個登場
聖遺物是很有趣的設計,如果練滿的話最終決戰會給予很大的幫助,但是家系斷絕的話聖物會消失,發生隨機事件也可能會被破壞,家主最好不要去當聖物傳人,因為家主不能上戰場練聖物,所以優秀的人留著配種,生育力低的人就當聖物傳人上戰場
這遊戲和XCOM有個很大不同,就是不能發射衛星確保某區域永久安全,所以一定要有失去國土的心裡準備,我本來以為300年還蠻快的,越到後期真的是越要步步為營,常常會被錯誤決定或隨機事件搞到整個人崩潰
遊戲裡面有2種很特別的怪,一種跟LOL裡面的烏爾加特一樣可以和你的英雄換位強開,另一種則是被他打中英雄會變衰老,都是很可怕的怪..... 純種獵人單挑強,也可以狙擊,但是被怪物海圍毆的時候很無力,所以最好還是要補上其他職業,尤其是有範圍技的
希望這篇心得可以幫助推廣這遊戲,也希望大家可以一起討論來給點建議,謝謝大家!
作者: oz5566 (阿康)   2019-02-20 11:46:00
這有劇情嗎
作者: talk5566 (腦子有洞)   2019-02-20 11:47:00
台灣人為啥要完外國遊戲??
作者: Zphoenix (細雨雙羊湖)   2019-02-20 11:49:00
算是有劇情設定 就是大聖杯告訴你要繁殖英雄抵禦邪惡
作者: oz5566 (阿康)   2019-02-20 11:58:00
作者: Zphoenix (細雨雙羊湖)   2019-02-20 12:00:00
剛剛忘記說 因為300年後要大決戰 所以才要培育英雄血族
作者: hgclnh3 (安安牛腩)   2019-02-20 12:05:00
沒空我在破還願 阿破完了
作者: lazioliz   2019-02-20 12:13:00
缺點呢?
作者: Zphoenix (細雨雙羊湖)   2019-02-20 12:21:00
我最在意的缺點是 一個英雄大概一生最多戰鬥3~4次而已到後期其實就是誰拿到聖物就誰上 拓荒期的英雄才有感情初期不完美的英雄 才會讓人印象深刻 例如酗酒又低智 但是只靠一對鷹眼探路 幫助隊伍避開各種死end 就很有魅力後期英雄天生等級和技能就有 還有神裝 換誰差別都不大
作者: lazioliz   2019-02-20 12:35:00
感謝分享
作者: tuboshu   2019-02-20 15:29:00
台灣人為什麼不能玩國外遊戲。至少這篇讓我想玩了
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2019-02-20 17:11:00
感覺很有趣啊,想問問時間是怎麼進展的?
作者: a3456727 (FCU ME是希望他能這樣了m)   2019-02-20 19:48:00
二樓崩潰呵呵
作者: Bewho (壁虎)   2019-02-20 21:15:00
原po都懂得不用回應高義,你們就別被釣了啦XD

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