其實我開始玩 PCGAME
也是希望可以玩玩即時戰略、策略經營、甚至是傳統的美式 RPG 等等
因為他們在 TVGAME 比較無法完美呈現
例如即時戰略用手把操作非常辛苦
傳統美式 RPG 給人的印象是上帝視角、大量文字
以及畫工細緻的畫面、很複雜的戰鬥系統等等
是我小時候幾乎沒有機會接觸的遊戲
我之前玩異域鎮魂曲的時候,已經被大量文字嚇到
很佩服美式 RPG 如此琢磨劇情,是其他遊戲很難比較的
異域鎮魂曲全破之後
我在 Spellforce 3、神諭原罪二、新異域鎮魂曲三個遊戲中猶豫
新異域目前沒有官方中文、Spellforce 3 評價普通
所以選擇被認為超級神作的神諭原罪二
一開始玩,完全不意外的感覺很複雜!
不斷的摸索之後,發現神諭製作的非常仔細
例如可以使用夥伴和 NPC 講話,而 NPC 面對不同種族,都會出現不同的劇情
是我支線任務被拒絕之後,本來非常遺憾支線任務無法進行了
結果隨便點了一個夥伴、再回去對話,才突然發現的一個神奇設計
是一般日式 RPG 裡面幾乎不會看到的
後來我逐漸瞭解門如果沒有鑰匙可以打開,你可以直接使用武器砸爛
或者是偷東西的時候、派一個人和 NPC 聊天分散注意力
然後另外一個人在背後偷竊等等
現實生活中感覺理所當然,例如聲東擊西容易偷東西、沒有鑰匙直接破壞門比較快
可是日式 RPG 比較沒有類似的設計,結果神諭原罪二忠實呈現出來了
一開始隨便一個武器、裝備都貴翻天
後來當然升級偷竊、專門偷商人的武器
所以現在穿的裝備全部都是贓物啊 XD
戰鬥的部分更特別了,很需要動腦筋的戰棋回合制戰鬥
讓我懷念以前的皇家騎士團
一開始感覺戰鬥的次數比較少
後來才逐漸瞭解,戰鬥通常是你自己主動觸發
例如感覺一個 NPC 很機車,又沒有什麼道具,乾脆和他戰鬥吧
多少可以賺一點經驗值
我的主角是洛思(大氣學派)
雖然我目前沒有很喜歡大氣學派,比較嚮往召喚學派
但是有時候真的很需要降雨滅火
神諭原罪二的戰鬥比較難,滿需要動腦筋移動、出招
我印象比較深刻的戰鬥是歡樂堡的地下競技場
每戰必輸,後來出去偷了一堆裝備和技能書之後,回來繼續打
討厭的補師一直幫忙補血,所以傳送過去毒液裡面
讓你無法幫忙補血,還可以讓你中毒呢!
或者直接傳送最廢物的敵人過來我的陣營圍毆
和平狀態也可以傳送地圖上面落單的敵人過來圍毆,非常卑鄙 XDD
四打一幾乎不會輸啊
而且利用油漬、毒液觸發大爆炸也很震撼
雖然玩起來節奏比較緩慢,但是過關的成就感很大
最後,關於神諭原罪二我自己的心得是
他不是一個很容易上手的遊戲,非常複雜
會主動買回家玩的人,肯定是喜歡美式 RPG 遊戲風格的玩家
但是你如果願意耐心摸索,絕對可以發現他滿滿的趣味和驚喜