[閒聊] Artifact的問題是出在哪?

作者: shimanda019 (Shimanda)   2019-01-13 21:00:28
沒有要消費遊戲的意思
我自己現在全卡
每天也都會上去打個幾場
我覺得遊戲是真的很好玩
缺點就是那該死的說自己是TCG
卻又擅自修改卡片
大家是不喜歡它的收費機制
還是真心覺得遊戲不好玩呢?
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2019-01-13 21:04:00
玩的人少就沒興趣去玩了
作者: y1896547 (巴斯)   2019-01-13 21:04:00
出到第三代就會紅了
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-13 21:10:00
那你說一下哪裡好玩 然後為什麼花這些時間不去玩DOTA2
作者: abccbaandy (敏)   2019-01-13 21:11:00
TCG為啥不能改卡? 爐石、SV都在改阿...
作者: Shift2 (小老鼠)   2019-01-13 21:17:00
"T"
作者: x851221 (SuperDog)   2019-01-13 21:21:00
說過好幾次了 回饋感不夠 打一場累的要死 結果什麼都拿不到 在好玩也會累
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-01-13 21:22:00
喜歡卡牌遊戲的選擇很多啊...
作者: abccbaandy (敏)   2019-01-13 21:30:00
回饋感是獎勵嗎? 那以前魔獸那堆小遊戲有啥回饋?lol也沒啥回饋吧,說穿了就是玩家覺得不好玩不耐玩
作者: AriaPokoteng (絨絨<3)   2019-01-13 21:32:00
lol有爽度跟ip 小遊戲能跟朋友一起玩 神器有啥...
作者: widec (☑30cm)   2019-01-13 21:34:00
起跑就跟金錢掛勾 沒多久就愛改卡片...
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-13 21:39:00
剛去看現在人數滿穩的..最高不到5K
作者: jeff40108 (死得腥羶豔油劑是他)   2019-01-13 21:43:00
動畫、爽度不夠,也不夠大眾化
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2019-01-13 21:47:00
看實況覺得遊戲不會太差 但收費機制實在讓人卻步
作者: abccbaandy (敏)   2019-01-13 21:48:00
人數不到5K還是屌打一堆卡牌遊戲啦,沒事
作者: DaringDo (天馬無畏)   2019-01-13 21:49:00
SV 可是屌打Artifact喔
作者: madrac (madrac)   2019-01-13 21:57:00
就太複雜, 我打完一場贏了也分析不出我為何會贏...
作者: abccbaandy (敏)   2019-01-13 21:58:00
我是說像 faeria 跟 Duelyst,連零頭都沒,到現在還在死撐
作者: x851221 (SuperDog)   2019-01-13 21:58:00
LOL以前有金幣啊 能農到全角色
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2019-01-13 21:58:00
覺得靠小圈圈就能維持對戰卡牌遊戲實在太天真了
作者: Kaede5908 (高垣楓)   2019-01-13 21:58:00
遊戲王也改卡啊 還不是賺翻 重點在競技場要錢真的太坑
作者: CARLORFFLIN (CARL)   2019-01-13 21:59:00
歐美可能還有救,在台灣註定紅不起來
作者: Kaede5908 (高垣楓)   2019-01-13 21:59:00
另外lol現在權利點改藍粉 意義相同一樣能農
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2019-01-13 22:00:00
MTGA都懂得電子化時代要改 就神器自以為自己行
作者: Kaede5908 (高垣楓)   2019-01-13 22:04:00
LOL現在出很多活動可以拿SKIN 回饋感主要還是爽度吧
作者: abtvctkto61 (大魔王)   2019-01-13 22:10:00
有玩過實體TCG的只覺得...這些問題都不是問題
作者: millaker0820 (Millaker)   2019-01-13 22:11:00
很多人都是看人氣玩的 我也不例外
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2019-01-13 22:14:00
這遊戲現在常常都看不到人數了....掉得太下面了
作者: Medic   2019-01-13 22:14:00
因為打牌就是要騎車啊 不騎車怎麼打牌?
作者: osalucard (奧薩)   2019-01-13 22:21:00
Valve的傳統 2帶才會紅 然後沒有3代
作者: gox1117 (月影秋楓)   2019-01-13 22:26:00
就是不好玩啊:)
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2019-01-13 22:29:00
玩家黏著度反應還蠻直接的 不是都適合所有人 連RG都這
作者: ssarc (ftb)   2019-01-13 22:30:00
我個人天生反骨,你越說你很好玩,越說你會挑玩家的,我偏不玩,看是誰挑誰。他的推銷讓我有種:"我只接受菁英,絕不接受垃圾"的感覺,我就乾脆當垃圾。還有,買斷還要付使用費
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2019-01-13 22:32:00
樣設計他的遊戲的
作者: n99lu (大家都有病)   2019-01-13 22:32:00
難道說每個遊戲公司都要說我的遊戲不好玩?
作者: ssarc (ftb)   2019-01-13 22:32:00
搶錢搶那麼兇,你當在收水電瓦斯嗎? 還基本費+使用費勒他推銷的方法讓我反感
作者: leafland (小游)   2019-01-13 22:46:00
GTA5其實我過了好幾年才買,只能說我每年都錯過幾千款遊戲,根本不在乎多錯過一款,如果真的經典,幾年後再補也行,當然這款可以慢慢等了
作者: hutten (荷騰)   2019-01-13 22:49:00
卡面太醜,卡牌沒啥主題性。
作者: AricFeng (AricFeng)   2019-01-13 22:53:00
同意樓上
作者: wayne030 (韋恩咖逼)   2019-01-13 23:01:00
單場遊戲時間太長 競技獎勵制度設計不佳 牌沒特色
作者: taiautumn (浩浩)   2019-01-13 23:27:00
因為TCG是Trading Card Game能交易+卡片隨時會改很像經濟遊戲
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-01-13 23:27:00
之前很期待沒想到推出後整個滅火...
作者: R910402 (No Surprises)   2019-01-13 23:30:00
就輸贏都搞不清楚原因啊,一個play需要太多環節去組成不管是決策當下或賽後檢討,很多時候很難明確的判斷每一手的優劣
作者: reallurker (一個好人)   2019-01-13 23:34:00
一開始的銷量有不少部分是假象,有玩家買來就是拿來賣卡回本的
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2019-01-13 23:36:00
遊戲本身本來就不是所有人都滿意 這款雖然開賣前很多職業玩家/實況主很滿意他的設計...不過看起來留不住100多萬的普通玩家現在人數高峰4000~5000 活躍玩家不知道有沒有5萬?遊戲實況觀眾數更慘 觀賞性也不是足夠有趣
作者: cul287 (希悠)   2019-01-13 23:49:00
免費我都不一定會玩 TCG的複雜性不好入坑
作者: MEVIUS (七星)   2019-01-13 23:59:00
問題在不好玩
作者: walkxd136 (螞蟻)   2019-01-14 00:03:00
我覺得其實收六百是對的,因為我玩一陣子就沒玩了賣光以卡牌遊戲來講還不錯玩,但玩一定時數就膩了這跟買斷其實差不多拉
作者: hacker725x (Akuma)   2019-01-14 00:15:00
爐石昆特傳奇遊戲王都需要"人氣IP"作為故事背景,玩家才感受得到手上牌組的份量,否則跟玩山寨遊戲沒啥不同就連OW這款FPS都要搞一堆動畫去營造角色魅力了,同期
作者: walkxd136 (螞蟻)   2019-01-14 00:18:00
覺得樓上偏了,dota比巫師3、遊戲王還紅吧
作者: hacker725x (Akuma)   2019-01-14 00:18:00
的那堆MOBA FPS也因為角色故事經營不足就掛了。
作者: Jotarun (forever)   2019-01-14 00:22:00
dota2遊戲真的很紅 但dota2 IP 紅不紅? 我現在覺得好像不夠紅
作者: hacker725x (Akuma)   2019-01-14 00:29:00
遊戲人氣高不等於角色有魅力,就像COD、BF之於OW,如果PUBG出卡牌也沒人想玩。手遊靠一堆妹子IP也能爽賺。
作者: abccbaandy (敏)   2019-01-14 00:56:00
IP跟現在剩5K人無關吧,一開始6w人才是跟IP有關IP能讓你起點很高,後續還是要靠你自己
作者: Jotarun (forever)   2019-01-14 00:57:00
一開始6萬人跟IP有關啊 但IP夠吸引力其實遊戲再爛也會有一定的人數 你看對岸一堆貼皮手遊就知道
作者: abccbaandy (敏)   2019-01-14 00:58:00
爐石甚至還把"魔獸"這IP拿掉XD
作者: Jotarun (forever)   2019-01-14 00:58:00
這些都不會只受單一因素 影響 但這個人數表示至少artifact玩家大部分並不會特別在乎dota的IP爐石就GG大了才敢這樣搞啊XD而且實際上一年還是至少會出一次魔獸主題 其他也是相關
作者: daniel0719   2019-01-14 01:50:00
我每星期只打3勝獎勵 平常EXP太少 衝SR也沒甚麼意義
作者: s9415154 (CyriL)   2019-01-14 02:30:00
看twitch 爐石還是前幾名 artifact刷了好幾頁才看到...還比shadowverse少 真的慘
作者: gaexpa058352 (臭甲甲)   2019-01-14 06:18:00
等出新卡吧 現在就純藍 純黑 藍綠 紅黑 紅綠幾種不知道贏在哪輸在哪就是對自己的牌不夠了解吧
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2019-01-14 06:56:00
就價錢啦 如果是基本免費+內購 一定一堆免費仔進場帶動聲勢
作者: Koibito (戀人)   2019-01-14 07:36:00
作者: km612tw (渣)   2019-01-14 07:50:00
複雜就算了 運氣還吃很重 輸了你也不知道怪運氣還怪技術
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-01-14 08:44:00
獎勵是回饋感的一種,但回饋感不是只有獎勵而已簡單講就是,我因為做了這件事,所以我獲得預期內的成功,這就是回饋感以lol為例,就是每個隊友都覺得這場自己超罩所以才贏,不論是會戰或只是個gank,甚至只是出了某件裝備,都會讓你明顯有感
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-14 08:49:00
他現在喊免費我也是不樂觀..有時時機過了就過了
作者: ghgn   2019-01-14 08:51:00
太坑錢 尤其現在玩家都很敏感
作者: AN94 (AN94)   2019-01-14 09:00:00
表面原因是太要錢 實際上是不好玩
作者: BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)   2019-01-14 09:36:00
我卡片遊戲玩了一堆 但這款看影片完全不會想進去玩就像是圍棋 很難 專業的也覺得好玩 但普通人不會想玩
作者: Re12345 (GF#2)   2019-01-14 09:43:00
複雜就只能吃小眾鐵粉市場例如光榮出的賽馬遊戲幾乎別無分號 但銷量也有限
作者: clubee (柏拉)   2019-01-14 09:45:00
沒有免費玩家炮灰虐
作者: leafland (小游)   2019-01-14 09:50:00
100萬的玩家最低會剩2000人,免費大概也好不到哪去
作者: s10112 (掉洞小王子)   2019-01-14 09:55:00
ptcg屌打
作者: ralf (要回ID要不回友情)   2019-01-14 10:42:00
講那麼多就一句不好玩又吃相難看
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2019-01-14 11:29:00
我看的Artifact討論區都在吵差不多的問題(reddit/nga)經過1個多月遊戲運作下來 這些問題幾乎變成共識了 說歐美玩家比較能接受核心TCG模式 好像也不是這個回事
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-01-14 12:39:00
爐石、SV嚴格來說都不是TCG,沒有Trade要素。神器遊戲性先不論,標榜Trade但只能透過交易所強制抽15%不能私下交換、改卡敘述讓有人想當投資遊戲結果慘賠這種半套作法反而很多人無法接受當然,主要是很多因為某些原因離開爐石、SV的玩家,在神器之前多了MTGA一個選擇,客群被吃走了也有關係。看有幾個爐石實況主偶爾會開MTGA來打一下,但已經很久沒看到有人打神器了。
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2019-01-14 12:48:00
爐石第一次退環境時 歐美跟台灣風向不太一樣 歐美玩家其實對卡牌遊戲改卡甚至整批退環境接受度很高 Artifact再那次改卡前經濟模式就有反方的聲音 而且不小
作者: Jotarun (forever)   2019-01-14 13:14:00
會看reddit的其實都算中度以上的玩家了
作者: bokituto (喔耶~~)   2019-01-14 14:10:00
真的很好玩,但是越來越少人....哪招
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2019-01-14 14:42:00
MTG實體卡牌環境都不知道改幾輪了,退環境不是問題
作者: jason60314 (傑森陸零參壹肆)   2019-01-14 14:48:00
自費工讀生跑去哪了,可不可以解釋一下
作者: flipflap (flipflap)   2019-01-14 15:34:00
不好玩,沒了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-01-14 15:36:00
其實退環境還是個問題,MTG(實體)退環境後很多牌還是在摩登或薪傳賽制大放異彩、哪天新系列重印舊卡也可以直接替換,因此無論是MTGA才加入的新玩家或者本來的MTG玩家都很關心MTGA退環境後牌何去何從。
作者: SHINJOY (SHINJOY TSUYOSHI)   2019-01-14 20:45:00
為什麼卡牌遊戲最後都要退環境啊?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-01-14 20:50:00
環境內有500張牌,以魔風來說你新設計一張牌要考慮跟這500張牌的互動,如果5000張的話...不過爐石本身就只能用自己職業的牌跟中立卡,其實相對而言這問題還好、遊戲王的作法則是一個很大很大的禁卡表MTG比較麻煩的是可以混色,甚至五色牌組都有人在打
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2019-01-14 21:27:00
我覺得比較意外的反而是 官方從12/20後就沒有其他公告中間兩次小更新 沒了?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-01-14 21:55:00
可能在準備新系列發售吧,我覺得可以等一下因為官方先前也承諾有一些問題會在今年Q1給出答覆剛剛看了下mtga官方論壇,稍早的官方帖表示還在調整賽制跟配對方式
作者: abccbaandy (敏)   2019-01-14 23:52:00
誰說卡牌最後都要退環境? carte最後就沒退環境阿XD
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2019-01-15 01:37:00
遊戲王也沒退環境啊……但是人家是做一個很大的禁卡表,這題外話 實際了解阿踢費這款遊戲以後,卡牌平衡做得比SV還差(這個真的不簡單),說是要弄競技結果隨機性跟爐石不遑多讓,新手教學跟福利好像也是囧囧囧 爐石有老牌IP SV有老婆卡面可以舔 這遊戲硬核到人數比不過SV的Steam人數,我就不說人家本業在手機跟DMM上 除非整組砍掉重練像昆特那樣,不然我覺得真的沒救
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2019-01-15 09:56:00
看起來artifact遊玩人數輪抽>構築(沒天梯) 又在遊戲獎勵設計上勝率在五成上下甚至不到五成的玩家基本上收穫少 玩家就慢慢從金字塔底部流失
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-01-15 19:45:00
平常老是看一堆遊戲在戰免費仔,結果真的沒有免費仔就.

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