[閒聊] Fortnite最高在線人數超越Steam全遊戲總和

作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-04 07:25:34
https://twitter.com/Steam_Spy/status/1060587208640524294
https://bit.ly/2Q9ZAtH
eg韓國分公司的發言人在訪談中提到現在Fortnite最高同時上線人數達到了830萬
VG247記者還特別跟他確認一次這數字是不是口誤
在今年二月時EG公布的數字是340萬
而steam spy轉推了這條推文並附註這數字超越steam全部遊戲最高同時遊玩人數的總和
steam全部遊戲最高同時遊玩總和人數大概是500萬
(避免誤會不是a最高+b最高而是a+b最高)
作者: RaY4451 (R.K)   2018-12-04 08:09:00
屁孩太多,夠格買遊戲的上班族都沒空玩
作者: Gary0620 (Gary)   2018-12-04 08:11:00
免費仔真多
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2018-12-04 08:17:00
還是PUBG比較多人玩
作者: hduek153 (專業打醬油)   2018-12-04 08:20:00
應該是全平台? 是的話也不太意外 不過真的猛
作者: XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)   2018-12-04 08:46:00
我上次看pubg比賽三千多人,忍者4萬多人,嗯嗯pubg比較多人玩,也有可能是地區性比賽,嗯嗯真的很多人玩
作者: TempoStorm (風暴)   2018-12-04 08:47:00
借轉 謝謝
作者: haleyye (毛怪)   2018-12-04 08:52:00
應該是全平台吧,800萬這數字真的太驚人...
作者: Doublecute (搭撥Q)   2018-12-04 08:52:00
哼哼 我steam只買不玩
作者: s32244153 (Hir0)   2018-12-04 08:53:00
什麼? STEAM不是遊戲??
作者: shiaobau (木人)   2018-12-04 09:07:00
如果PUBG比較多人玩 那為什麼會比steam在線遊玩人數高
作者: max90283 (ccc)   2018-12-04 09:13:00
防彈少年團上美國脫口秀…跳49舞蹈,ellen show訪問ninja…為了透過49募款,NFL官方合作對象…49
作者: csgo770628 (Insanity)   2018-12-04 09:29:00
3F....XDDDD
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2018-12-04 09:31:00
49瞬間蓋高樓真的很與眾不同
作者: a52655 (暱稱)   2018-12-04 09:46:00
動作流暢.外掛很少
作者: chi1206 (邁拉)   2018-12-04 10:10:00
可惜fortnite在台灣感覺一直熱不起來
作者: Shiki2014 (Shiki)   2018-12-04 10:13:00
台灣看到英文就排除在看到美卡通風格再排除 而且要扛ping打也是一個痛處
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2018-12-04 10:20:00
寧願玩閃亂神樂:沙灘戲水
作者: twgamerave (北極星)   2018-12-04 10:48:00
比較訝異這款會紅,如果他能賣那overwatch為啥不行
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-12-04 10:54:00
OVERWATCH沒有不紅阿....
作者: Fairytale929 (肥狸)   2018-12-04 10:55:00
這遊戲雖然也是BR但玩法跟PUBG大相徑庭 另外讓它能
作者: Tosca (hi)   2018-12-04 10:56:00
fortnite有家機版本阿 NS就有了
作者: Fairytale929 (肥狸)   2018-12-04 10:56:00
能夠如此竄紅急快的是因為它在階段性的社群挑戰任務做的非常到位 讓玩家願意每天持續在49花上一定的時間 但期限限制又不會讓你覺得很緊迫
作者: svd237 (ggsmida)   2018-12-04 10:59:00
彎彎就喜歡玩支那韓國遊戲pubg阿 教父推廣有力 應該表揚
作者: Fairytale929 (肥狸)   2018-12-04 10:59:00
PUBG後來才效法49推出階段性的每日每週挑戰任務
作者: VISprout (BestViTW)   2018-12-04 11:00:00
ow跟它比起來,就變得很“不紅”了,差太多了
作者: Fairytale929 (肥狸)   2018-12-04 11:01:00
另外這遊戲不是很注重準度,反而是考驗臨場防守反應在49根本不怕被人發現 當下被攻擊時做出即時防衛手段才是生存的重點 所以外掛能做的事情不多OW在使用者體驗上面根本相差一光年吧 bz平衡跟自我
作者: Shiki2014 (Shiki)   2018-12-04 11:04:00
樓上沒看過外掛對不對? 前天tsm d開頭那個才遇到
作者: Fairytale929 (肥狸)   2018-12-04 11:05:00
中心的想法讓 OW難以推廣到全球 當然最後它還是找到北美這塊龐大的內須市場活下來了
作者: Shiki2014 (Shiki)   2018-12-04 11:06:00
外掛不會管你蓋建築 除非你要死命躲…不然槍槍爆頭你怎麼出來?你要讚許的是49抓掛的速度跟藍洞天差地別
作者: Fairytale929 (肥狸)   2018-12-04 11:06:00
外掛一定有啊 但跟PUBG相比會比較少 而epic game在
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-12-04 11:07:00
門外漢看49 覺得很多人都會衝錢蓋房激鬥 少數龜邊邊角落
作者: Fairytale929 (肥狸)   2018-12-04 11:07:00
使用者體驗上下了很大的工夫
作者: oskarsson (id020103)   2018-12-04 11:07:00
戰ow就奇怪了。就市場來說,owl可以說是目前最有發展性的電競聯賽吧?這我們之前都沒想到過。49和ow的戰場根本不一樣,沒有可比性啊
作者: max90283 (ccc)   2018-12-04 11:09:00
49讓幾種類型玩家都能共存 1.專研技術型(1v1,scrim) 2.技術娛樂兼具型(一般模式) 3.純娛樂型(常駐大型多人模式) 4.練等型(滿等不斷買免費季票)
作者: Fairytale929 (肥狸)   2018-12-04 11:09:00
OWL在北美就像NBA的聯盟化經營 49要譬喻的話大概像足球?
作者: jacky00025 (萬能的神)   2018-12-04 11:11:00
49季票很佛阿 有在打的話 只要花一次錢就一直有季票
作者: hipnos (日月錯了嗎)   2018-12-04 11:18:00
pubg季票學一半 沒再出了 還是賣skin比較賺?
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2018-12-04 11:20:00
fortnite太難了老人玩不起來
作者: Latte2948 (櫻時)   2018-12-04 11:22:00
同時吃兩種年齡層市場加上免費 又會抓掛 更新又佛這種數字不意外 應得的
作者: gladnow (...)   2018-12-04 11:33:00
其實沒想像中難,我32歲了玩得很開心XDD
作者: angol1337 (凱風快晴)   2018-12-04 11:39:00
49厲害的是還支援各種行動裝置 基數整個就飛天了
作者: wayne2468 (wayne2468)   2018-12-04 11:40:00
49真的不考慮亞洲市場了嗎
作者: Yan239 (彥)   2018-12-04 11:41:00
OW如果免費人氣大概又能衝一波高峰吧
作者: jason32320 (小軒jason)   2018-12-04 11:44:00
49之後會出中國服啊!新聞搞都發佈好一段時間了@@
作者: vvanch (理性的狂野)   2018-12-04 11:44:00
ow遊戲模式跟BR類差太多了 痛苦太多
作者: jason32320 (小軒jason)   2018-12-04 11:45:00
感覺應該是指全平台,而且懷疑有灌水 830萬人要多少伺服器主機才能負荷....這營運沒有這麼多硬體設備吧…
作者: battleleader (SPL)   2018-12-04 11:47:00
又一個抄襲遊戲屌打原版的故事 第五人格:...
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2018-12-04 11:54:00
OW免費的話外掛更會衝一波高峰吧
作者: bang71013 (貧乳哥布林)   2018-12-04 12:03:00
pubg現在只剩中國人玩了 藍洞只要管14.23億人的市場就可以了
作者: qwer35736 (翔翔)   2018-12-04 12:03:00
怎麼沒考慮亞洲市場?才剛出一個關羽skin哈哈
作者: wayne2468 (wayne2468)   2018-12-04 12:06:00
跪求繁中啊
作者: twgamerave (北極星)   2018-12-04 12:42:00
我就不懂,要比休閒、或競賽性,OW不會輸,當然兩個主類型不一樣,我也玩過49,可是以人氣來說會差這麼多就難理解,真要說我只覺得ow的更新速度比不上而已只能說玩家愛BR模式遠大於OW的模式吧
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2018-12-04 12:44:00
不知道可以撐多久而已 一款大逃殺都沒2-3年就過氣
作者: triplee (none)   2018-12-04 12:45:00
pubg之後應該會全面縮退到亞洲
作者: jhforever (4分鐘)   2018-12-04 12:46:00
蓋房子系統還滿酷的 可是真的習慣不了它的射擊手感
作者: WonderH2O   2018-12-04 12:50:00
OW那個畫面亂得要死 連實況都看不下去
作者: doorsky (60的野望)   2018-12-04 12:50:00
Ow遊戲體驗真的差啊 隊友很泡又硬要選狙真的會氣到爆炸
作者: WonderH2O   2018-12-04 12:52:00
很多人也不能接受OW那種幼稚畫風的射擊遊戲
作者: ScarletRain (Unico)   2018-12-04 12:54:00
看了幾次fortnite比賽也沒我想的好看 蓋房子讓一堆人不會死 印象中看過圈快沒了還有70幾人的然後突然間就一狗票人死去
作者: az41304az   2018-12-04 12:57:00
ow跟49類型差太多 真的沒啥好比的
作者: fallench (FallenCH)   2018-12-04 13:08:00
好玩佛心不意外
作者: Shiki2014 (Shiki)   2018-12-04 13:55:00
49早就在日本設伺服器 中國還獨立起來,誰在沒跟你開發亞洲市場…關羽造型帥成這樣就是因為中國服很多人然後現在49真的紅到誇張 但是他伺服器已經明顯跟不上人氣…有玩或是看實況就知道,亞洲ping很明顯,美服也快撐不了
作者: jason32320 (小軒jason)   2018-12-04 14:01:00
是啊…這麼多玩家伺服器至少要10間以上標準規模的機房,我是不覺得epic的硬體配置有這麼完善另外,剛剛看到國外說法是包含手機版,那830萬的確有可能 手機至少就300萬了
作者: KYLAT (凱拉特)   2018-12-04 14:03:00
當初玩OW的YouTuber幾乎全部跳去Fortnite了
作者: wasbrianfifa (島輝)   2018-12-04 14:04:00
說玩49要扛ping的沒玩過是吧...實際體驗幾乎無延遲
作者: Shiki2014 (Shiki)   2018-12-04 14:05:00
樓上雲玩家?我不想多講
作者: max90283 (ccc)   2018-12-04 14:24:00
扛ping是指50-60(無vpn)對上日本lan ping吧,但這情況每個遊戲都有…49是全平台都很多玩家,同上800萬不意外啊,尤其在家機制霸,只有cod剛出時能擋而已
作者: Shiki2014 (Shiki)   2018-12-04 14:26:00
5x-6x這還是算順的了 顛峰時段都70還是跳 交戰就知道苦
作者: max90283 (ccc)   2018-12-04 14:29:00
我是常駐四排,從h1z1->pubg->49,我只能說好太多了,剩下的就是台灣網路外連的老毛病
作者: viseal (まきせ)   2018-12-04 14:36:00
阿大部份FPS都馬50~70不是我打BFV也是約6~70, 頂多R6S低一點
作者: pennymarkfox (潘尼老狐狸)   2018-12-04 14:58:00
ping跟fps拉在一起講是不是哪裡怪怪的?
作者: TaiwanFight   2018-12-04 15:22:00
49不就中國人少所以外掛少 跟pubg比抓掛速度太不公改掉歐美風格讓中國人大舉入侵 保證外掛滿天飛
作者: max90283 (ccc)   2018-12-04 15:24:00
樓上,但49有中國服,一般下載的中文啟動器會自動導入…
作者: firemm444 (444444)   2018-12-04 15:33:00
你連他在講什麼fps都看不懂 乖乖閉嘴吧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-12-04 16:03:00
有手機版要衝高很容易的
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-04 16:31:00
亞洲p8ng是還好 但是有時候就會莫名卡60內 沒掉包就是卡
作者: nighthunt (johnyu164)   2018-12-04 16:40:00
是說49也不是fps啦。。。。原來是在說針數。。。 跟延遲也沒關聯啊不過如果硬要比49跟ow 入手門檻對於廣大的小朋友就是硬傷
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-12-04 16:48:00
所以隔壁那PUBG版是不是要改版成大逃殺版了 死城一片
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-12-04 16:49:00
現在pubg最高上線人數 都不到百萬了吧 不過人也不少
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-12-04 16:49:00
要討論49或其他同類型遊戲都不知道去哪
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-12-04 16:51:00
不太懂美式風格=幼稚的想法...手遊日系蘿莉風有比較好?
作者: viseal (まきせ)   2018-12-04 16:55:00
喔對, 49算TPS...雖然我覺得講PING拿FPS來說應該沒差
作者: jacky3838 (yo)   2018-12-04 17:17:00
49台灣紅不起來是因為蓋房子對新手很難吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-12-04 17:38:00
49的風格有點太"美式"那個舞蹈看了就嘔嘔嘔嘔
作者: max90283 (ccc)   2018-12-04 17:51:00
早先入門好處是大家都菜,現在入門會再難一點,因為新手玩家基數不多,好處是現在有訓練場練到飽
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-04 18:00:00
老實說ow一開始大家亂玩還好玩 現在一點都不休閒對面拿強勢陣你們這有人死不換角打的有夠賭爛更別提台灣一堆啞巴 rank都不開mic的 打的超痛苦
作者: r594547 (waylink)   2018-12-04 18:19:00
與其問台灣為啥ow不紅 我也很納悶國外ow怎還沒倒 玩起來根本膩 更新超慢
作者: GTR12534 (カラス)   2018-12-04 19:02:00
看到井蛙了
作者: chi1206 (邁拉)   2018-12-04 19:27:00
fortnite的造型也做得很不錯,可愛也有帥氣也有配上動作效果又更生動
作者: Vivalalada   2018-12-04 19:43:00
全世界大概也有一樣的人數在用廁所 不代表他就是好遊戲
作者: weareworld (Hello!World)   2018-12-04 21:55:00
ow強迫組隊阿
作者: poptask (po)   2018-12-05 00:29:00
ow競技>>>休閒 打起來會累
作者: juiclykiller (松山鬼見愁㊣抖M抖M)   2018-12-05 05:29:00
吃雞屌打盜版
作者: qwe90560 (kai)   2018-12-05 07:53:00
吃雞被屌打吧
作者: RapidFire (皮皮)   2018-12-05 11:13:00
喜歡49的多元性 沒比賽打就只玩49了
作者: tako2000 (章魚2000一斤)   2018-12-05 11:32:00
OW是因為暴雪平衡太爛了
作者: aa1727 (幫我加油好嗎)   2018-12-05 13:02:00
還在吃雞屌打的到底哪個平行世界
作者: Dcpp2015 (DC)   2018-12-05 14:58:00
Epic 抓外掛的努力程度比藍洞,好太多,吃雞會流失玩家主要因素還是外掛太多(吃雞現在只剩亞州比較有人玩,歐美都是玩49)
作者: VISprout (BestViTW)   2018-12-05 15:40:00
我還是喜歡r6s
作者: protess (釣魚宗師)   2018-12-05 16:12:00
r6不同領域了拉
作者: pppli (.人.)   2018-12-05 19:03:00
蠻強的其實
作者: pandaz79418 (批炸)   2018-12-06 01:25:00
49蓋房子拼手速我覺得很難XDD不過玩習慣ow反而比較能接受49美式卡通風格 而且跟吃雞比比較不暈
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-12-06 08:03:00
反觀pubgOw衰落一個原因是暴雪全力搞電競 遊戲趣味性很難兼顧平衡又是以電競為出發點 另一個原因是暴雪為了確保利益把地方聯賽都上了枷鎖 代表你擠不進owl窄門就別想踏進這市場
作者: Choder123456 (Choder)   2018-12-06 10:28:00
如果是手遊日系蘿莉風我一定玩爆
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)   2018-12-07 03:53:00
說真的 BR遊戲到底有啥好討論?又不是像ow至少還有陣型角色強度可以討論
作者: ssssandrew (工院蛇王)   2018-12-07 20:53:00
49有些建築技巧是可以討論的啊
作者: t4qup3 (山姆)   2018-12-09 12:19:00
玩過49都知道除了蓋高低差 還有編輯材料來造成錯位 很多變

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