我自己玩的一些心得,因為這畢竟是EA,所以未來怎樣不知道,但講下目前我覺得的優缺點
,內容如果有誤還請包含。
先講最吸引我的點。
那就是武功,我有打完劍塚真的是靠對然山派功法的愛,飛劍,符咒這些是真的帥,完全憑
著我想學萬化十四劍才撐下去的。
然後由於我沒甚麼耐性,所以有些東西真的讓我很煩躁。
第一,讀書太農了。
讀書每本書都那種讀法,一開始還蠻新鮮的,後來就單純很煩,要是可以的話,希望能不同
領域的要有所差異,不要單純用殘篇製造難度,就感覺只是逼人多買幾本。(但有mod可以一
鍵讀完)
第二,一定要賺錢
沒錢玩不下去,想要門派支持度,想要好的武器,想要買書買藥等等都太需要錢了。
然後需要錢,就要收集材料,要蓋一大堆賺錢的建築(還需要逐個升級到二十等),
因此還要找人顧店,所以要照顧村民。一堆王八蛋整天互相投毒,廝殺,結仇,我賺錢練功
救人都快忙死了,還要記得回去救人,然後還要注意他們心情,有些住了廂房身體健康還要
搞憂鬱搞到死掉,弄得我都累了。
當然有些人喜歡的點就是這個,但以我而言,我就希望能多專注在武功和打架身上。
而且中間賺錢的過程也極為單調重複,不知道是不是我不會玩,蓋了一堆賭場青樓畫舫等,
但建築升等的回饋感不怎麼明顯,農的很無聊。
就我個人而言,
第一,我會希望能有個模式可以單純靠武功走天下,專注在個人養成就好,不要去復興甚麼
太吾村,
第二,看是技藝領域分的少一點,或是不同領域有不同小遊戲,讀書到中 間已經沒樂趣了
。
大概這樣,感覺發揮空間還很大,但就目前言,如果平常對經營養成沒愛的,我猜也玩不太
下去。