[心得] XCOM2 WOTC&Tactical Legacy pack

作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-10-30 05:16:10
十月多開放到現在才打完四章破關
基本上如同標題一樣,就是戰術經驗談
四章每章七節,拼分數後拿獎章
一邊開模擬器下棋,一邊聽總長或沈大工程師講故事
第一章是總長流亡多年後召集隊員,重新開始反抗軍的故事
第二章則是上述的人,去找一個很閒的DJ,這個混帳在不懂的情況下把他的電台加裝了外星科技,會吸引寄生獸源源不絕的出現的外星科技(幹)
第三章是沈大小姐加入反抗軍後四處挖寶,直到能讓幹來的復仇者號飛起來為止
最後第四章則是講述被遺忘的泰根博士怎麼加入的,以及找到變種人藏著一個很重要的事物
泰根:誰稀罕你們記得我了,嘖,通通給我拿傳統武器去打化身啦
咳,劇情沒什麼值得注目的,大致上是再次拿兩個dlc的過場劇情方式演出一小段劇情而已
比主線要幹傻事跟打地圖簡易很多......才怪
以下是戰術部分的特色
四章完全獨立,各章都會隨著進度給你新人跟提升階級,但完全由系統排好給你用(總長練三次看都看膩了)
所以就會有各種不想用但就是得用的廢技
(比如掃描協議、戰場掃描器或是沈大工程師沒有援助協議的威脅評估)
各章節只有過場的時候能夠選擇兩種獎勵擇其一
通常是物品/護甲二選一,一開場會有子彈,後面就是晶片跟榴彈與特殊護甲的考量
子彈是穿甲跟電子干擾很嗆但...
我個人推薦跟神一樣的全息誘餌,原本還能躲掩護真的超強控場,比閃光彈還神
至於晶片跟護甲的話
前者是各單位獲得一種(血、移動、閃避、命中)
後者則是遊俠、神射手(蜘蛛、幽靈)榴彈、靈能(exo、重裝)
全部的單位都會自動配升級的武器與副武器
只是榴彈的破甲榴彈不知道為什麼沒升級
比較需要注意的點基本上有
1、每場越早達成目標就越多加分、殺敵分數比較高但有賺頭
2、傷一隻扣1k、被打死扣5k,太早開支線的傭兵死掉也會照扣
但心控敵人跟駭入的mec死掉還是有分數,真好
同時在各章節第一場,總長跟沈大工程師死掉會立刻任務失敗,最終戰總長則不能昏倒
其他場就單純昏倒保血,不流血也不會
不過非全滅任務跟再被炸都可以照常打下一關意外搞笑
3、某些技能跟道具在這個場合使用的時候才會發現幹點
特別是原本監視的命中就打7折(衝刺6折)
玩這個包沒有瞄準器也沒有感知晶片,各種miss是家常便飯
所以那個守護跟壓制還有殺戮地帶就假裝不存在
閃光彈炸化身無效、仙女座還是會用酸彈炸人
靜滯會解除駭入跟心控是老招
http://i.imgur.com/646HOM2.jpg
必中且傷害加成也是很重要的
4、大部分隊員跟敵人都是原版wotc就會出現的,沒有boss
不過第四章才會出現失落者
全部都沒有spark能用(當然的)但隨機戰裡頭會有
5、章節只有兩個難度普通跟夢靨
總長說當時的情況既不算太糟也不算太輕鬆
大概是回憶加成
已經打過了也可以把旁白通通關掉,但沒辦法關鐵人,特別是地圖超容易初見殺
雖然我沒試過,不過這玩法本身不可SL,只有死掉重來跟自己扣5k重來兩個選項(前者不會扣分就是但算次數)
當然,只是不讓你直接SL而已(悄聲)
只要在敵方回合退出再開進去,會變成該回合開場狀態,回合中退出還不行,要敵人動再讀才能
6、總長最終有死神、莉莉有守護,最終戰前武器選自己愛用的吧
雖然總長總是會點劍術大師
但不管是總長還是聖殿騎士,衝出去砍高達八成一次開三組怪還是常態
是故還是按部就班抓視野打吧,能心控能駭入就盡量抓炮灰上
除了第一章會給你一隻有配醫療包的專家以外
其他被打就是閃,不然就是死給他看.....
(不過那個醫療包會立刻被子彈或榴彈蓋掉,乘三醫療包跟甦醒協議完全廢物化)
第四章第一關難度爆炸高,是故總長他偷偷點了劍刃風暴,慎用
第二關莉莉則偷點了駭入
最後是某一關怪物會用全力轟死我方的裝置
超bug,沒有回合限制但是了不起六回合,長腿機器人就會一發10幾點的炸爛裝置
其他人觸發後也會手癢偷打更是要命
救援任務則是人質要踩了才算分,而且手腳太慢一樣會全滅
當然最慘的是一觸發敵人,就衝過去砍了vip一刀任務失敗的
打完之後的獎勵一共有
http://i.imgur.com/OlTZzw1.jpg
各兵種一把特製武器、取自前作的射擊法但是綠綠的電漿屬性(三把專屬、一把泛用)
獨一無二兼具兩個插件
二代四兵種可以穿類似一代的肥鎧甲,但沒有特殊加成,也不能脫(咦)
不過我個人沒有看到雷射武器跟泰坦護甲,不知道藏在哪裡
http://i.imgur.com/9elNq3b.jpg
http://i.imgur.com/Z9lffqs.jpg
http://i.imgur.com/O95RpLK.jpg
其他這包多給的就是
自訂衝突戰:類似多人但是可以爽爽打電腦
自選挑戰:每日挑戰通通放在這裡
可自選bgm切換:原版、一代跟二代wotc的bgm
在四章結束後還可以自己開七戰的關卡拼分數
難度可四選一、比上述四章節簡單很多
我個人開了第一輪進去,spark、遊俠、散兵、專家
敵人才兩隊各兩隻不知道是在幹嘛
後面就變成7回合趕路、12回合全面撤退的關卡
結論
這包與一開始的四個dlc一樣是實驗作品
是光明正大的demo版本
始終只有跟Dungeon Keeper 2一樣的結局伏筆
到底三代跟鳳凰點誰會先出呢,先讓我再開一局wotc好了......不要鐵人!!
http://i.imgur.com/YcV831Z.jpg
http://i.imgur.com/2ycIB1Y.jpg
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http://i.imgur.com/RzzWYDe.jpg
http://i.imgur.com/WFYkPun.jpg
http://i.imgur.com/TelCEcg.jpg
作者: rainxo6p (雷恩)   2018-10-30 09:06:00
第四章結局…令人頭痛
作者: jerryex (阿湯)   2018-10-30 09:51:00
要重新回合直接點右上X再重開遊戲就好了 而且不小心引到怪關掉重開經常會直接能看到怪(沒觸發狀態)
作者: lhy8104522 (菲伊斯)   2018-10-30 09:57:00
鳳凰點明年六月啊
作者: rnsilsjdni (教授拜託讓我過=ˇ=)   2018-10-30 11:36:00
都是金牌!真滴猛
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-10-30 12:17:00
掃描協議很好用耶
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-10-30 12:19:00
有隱匿遊俠跟死神,除了第一章要踢出無臉怪以外都...頗浪費一回合
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-10-30 12:23:00
一堆建築內內外外的用照的還是比用看的快一點 或者是打算拿刀收尾可以照一下防add 反正工程師也沒很準
作者: fang314 (你是誰)   2018-10-30 18:58:00
我第一章第七關一隻化身卡在橋下 怎麼打都打不到但是他還能打到我 只能重來了嗎?
作者: mike2004911   2018-10-31 00:12:00
全程夢魘的想法是...沒回合限制真的監視慢慢打就好你說的破壞者打保護裝置那關有一個點設計很不好 就是用死神擴劍配遠程啟動的時候那個破壞者會直接踩爆裝置 那你們是在射三小第四章結局真的會想翻桌

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