[心得] Slay the Spire 殺戮尖塔

作者: Quietlake (BGG rank)   2018-07-21 11:05:53
Slay the Spire 殺戮尖塔
有一天喜歡玩桌遊與電玩的友人,跟我說有這樣一款遊戲37% off,
推薦給我。我聽了他的描述就直接買下,結果一玩就玩到凌晨...
我平常也是桌遊電玩雙棲,而且礙於桌遊有時會找不到人開團,
我也涉獵過單人桌遊,其中
雷霆之石進階
Thunderstone Advance: Towers of Ruin
https://boardgamegeek.com/boardgame/116998/thunderstone-advance-towers-ruin
也讓我享受過很多小時的單人遊戲,而這款跟Slay the Spire有異曲同工之妙。簡單說明
一下雷霆的遊戲方法與單人模式
單人模式會像守塔電玩一樣,一回合一次,召出一張怪物卡且所有怪物開始往村莊
邁進,怪物衝進村莊就會扣血,血歸0玩家就輸了,反之,當Boss現身並打敗他時,玩家
就贏了。而不論輸贏,都會計算這場遊戲的最終得分,作為自己表現的記錄。
遊戲方法:
1. 回合開始抽6張牌
2. 四選一:去村莊買牌、去打一隻怪、準備、休息
3. 回合結束,棄掉所有手牌,抽6張牌,如果抽牌堆不夠卡片,將棄牌堆洗勻成為新的
抽牌堆
有了這樣的背景,我一玩Slay the Spire就愛不釋手。
下面就不講Slay the Spire遊戲方法,版上很多文章
而Slay the Spire還加入遺物、抽卡包、能量、藥水等小系統,又多了更多
可玩性。
攻略心得:
這種Domi類的遊戲,最大的重點就是心理要有一個deck size,比如要玩壓縮流,
會讓deck size在15~20張以下,確保同一張牌打玩進入棄牌堆後,能夠快速的回收,比如
暴走 (造成8點傷害。這張牌每打出1次,在本場戰鬥中其傷害增加5)。或是肥大流,deck
size可以到30幾張,都是選一些消耗牌(打出後移出遊戲)或是質量不錯的單卡
,只求打出來一次,不特別追求要高頻率洗棄牌堆。
不過這款遊戲真的有難度,爬了約10幾次,僅通關3次,下面就簡述3次的大概
牌組內容:
1. 鐵衛士-格擋流
核心卡:壁壘(格擋不再在你的回合開始時移除)
傷害來源:鞏固(將當前的格擋變為2倍)、泰山壓頂(造成你當前格擋值的傷害)
deck不能太肥,要盡速打出壁壘,而每次抽卡包都選些跟格擋有關的卡,
變成不會被打傷的鐵龜,且還有高傷害。
2. 鐵衛士-力量流
核心卡:重刃(造成14點傷害。力量在重刃上發揮3倍效果)、活動肌肉(獲得2點力量。你
的回合結束時,失去2點力量)
壓縮流,確保活動肌肉和重刃不停出現,不過我能靠這個deck通關,主要歸功於
超強遺物-死靈之書(每回合打出的第1張耗能大於等於2的攻擊牌,將被打出兩次)。
因為這個打法沒有回血和防禦,在一些特定敵人面前,會爬塔失敗。比如有一隻999血的
怪,5回合後自己死亡,且每次會打出大量傷害。
3. 故障機器人-肥大消耗流
一直以來我都一心一意玩標準模式-鐵衛士,在通關二次後,想說玩看看每日挑戰,
而我遇到的每日特效是開卡包時會有其它角色的卡,所以雖然我選了故障機器人,但
其實是一副三色deck。(是說我玩了一次就通關,不知道是鐵衛士太爛還是每日挑戰給
的特效太op。)
核心牌:無限刀刃(在你的回合開始時,增加1張小刀到手牌)、致殘毒雲(給予所有敵人4
層中毒和2層虛弱。消耗),屍爆術(給予一位敵人中毒,當該敵人死亡,對其它敵人造成
等同死亡敵人的最大生命值的傷害)
很肥的一副deck(36張),因為有2張升級過的無限刀刃,每次第2回合開始每回合
都有2張0耗能攻擊牌,所以不太在意是否需要洗棄牌堆。
現在全球玩家已經對心臟造成百億傷害,快來加入行列,看看哪天心臟會爆炸(?
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2018-07-21 11:29:00
我覺得難在有時打沒幾隻小怪就要打王 關卡樹太短了
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2018-07-21 11:30:00
這款遊戲難在太貪,每張好卡都想要牌組就四不像牌組太肥好卡抽不到也沒用
作者: jojozp06 (阿豆個啵)   2018-07-21 11:33:00
推,喜歡抖咪的會很愛這款XD
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2018-07-21 11:49:00
你的3根本是silent流啊XDDD
作者: duketroll (Duke)   2018-07-21 12:14:00
3看起來跟獵手87%像
作者: k1222   2018-07-21 12:19:00
時間小偷賊的牌組起來其實挺穩的
作者: ousapas (komica123)   2018-07-21 12:41:00
我覺得很容易膩 現在內容還太少第二層開始就有重複的敵人每次重頭打第一層也很煩
作者: Nouis (慢吞吞~)   2018-07-21 13:13:00
蠻好玩的遊戲 不過玩一周有點膩了
作者: zonemaster (無)   2018-07-21 13:39:00
我覺得先去打每日比較簡單,會給很多強的buff很容易過
作者: yale1227 (Msounpkeery)   2018-07-21 13:44:00
從一開始要2小時通關到現在一小時內一場 每天一場殺時間不錯
作者: Quietlake (BGG rank)   2018-07-21 13:45:00
重複敵人的確會膩,但從頭第一層正是這類遊戲的精華呀,就像LOL一樣,把所謂的培養壓縮在一場遊戲裡面,玩完收工。
作者: yale1227 (Msounpkeery)   2018-07-21 13:46:00
話說第三層首領我遇到甜甜圈搭檔比例佔好高
作者: Quietlake (BGG rank)   2018-07-21 13:48:00
第三副都只列綠色,是因為60%都是靠這些牌,但是機器人的雷冰球與一些牌,也是很有用。自由混色好有趣!
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2018-07-21 13:49:00
我覺得這遊戲最困難的點是人一天只有24小時…
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-07-21 14:00:00
第三層我甜甜圈倒是遇最少 覺醒最多其次時間999的那隻應該是 你打他多少傷害他這回合就會掉多少力量
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2018-07-21 14:57:00
三層boss是綁角色吧,不然silent都遇到time eater也太衰
作者: tpcjotp (特愛入侵)   2018-07-21 15:05:00
前天賊用荊棘流,意外的驚險通關
作者: Bewho (壁虎)   2018-07-21 15:24:00
最喜歡的還是女獵手爆毒流,有一場選到3彈跳瓶4催化劑,打boss比打小怪還簡單
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-07-21 16:14:00
獵手爆毒吃boss很簡單 但第三層容易遇到一堆小怪 然後就跪了小刀流則是反之 清小怪快 但如果遇到需要爆發迅速收掉的怪就很難打還有一種棄牌流 完全體可以一回合無限費無限甲無限傷但遺物跟手牌都要抽到才行玩了150小時 只玩出兩次orz
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-07-21 17:09:00
毒流獵手其實也不太怕時間王 小刀就稍微頭疼
作者: LaplaceDemon (拉普拉斯惡魔)   2018-07-21 17:27:00
棄牌流很簡單啊 只是一開始很痛苦 後面就倒吃甘蔗遇到時間王就算好啥時該斷 不要只打一兩張就停
作者: k1222   2018-07-21 17:56:00
毒賊拿屍爆幽魂還是很輕鬆的
作者: tmds (我難過)   2018-07-21 19:26:00
你的機器人跟獵人好像 XD
作者: dss (dss)   2018-07-22 00:12:00
推個,看了這文第一次嘗試格檔,999盾OP
作者: bu17 (bu17)   2018-07-22 00:35:00
今天打死小怪給遺物buff超猛!
作者: SamPotato (小土豆)   2018-07-22 03:17:00
999血對力量流根本來送分的好嗎
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2018-07-22 08:50:00
這遊戲真的可怕, 一不小心就天亮天黑不知外界的時光屋流派很多幾乎每種都玩得起來, 同意你說的要壓縮牌庫
作者: tuansam (台南億載金城武)   2018-07-22 10:43:00
推 另也推桌遊皇輿爭霸 未看先猜有人要噓質量先補
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-07-22 11:44:00
之前機器人拿過異蛇之眼+2張萬物一心 萬物兩張消耗0直接無限段秒殺王XD然後鐵衛士完美打擊流還滿簡單的
作者: vvnbear (喂~吃早餐阿!!)   2018-07-22 13:38:00
我最討厭紅色那隻小王,用技能卡他會加二力量,痛痛
作者: leon1309 (迷憶之途)   2018-07-22 15:54:00
鐵衛用交鋒流其實蠻簡單的
作者: hardyuse (Liu)   2018-07-23 21:52:00
鐵衛灼熱流應該是最簡單又快的吧 用灼熱流過了14和15交鋒流高難度我還沒通關過 難度10牌組多1張詛咒太傷

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