[問題] Darkest Dungeon 前期關火賺錢問題

作者: frank161616 (Torg)   2018-07-01 19:39:43
最近買完DLC回鍋玩,難度是血月(之前破過一兩次普通)
大致有兩個問題
1.前面兩三周馬車給的4英雄都很爛有需要重打嗎?(個人認為很爛XD 也可能是不懂組合)
除了第一周固定那四支(修女第一輪壓力過50就讓他去降壓了)
第二周給兩個MAA, 狗男跟弓箭手, 就挑這四支去逛ruin了(short)
中間大概吃了兩三下對方爆擊, 血線開始危險...最後是三個死門回來
沒人死不過壓力滿滿 100+ 70+ 50+ 20+ 這樣是不是太高的直接解雇比較好?
第三周 給了弓手兩隻 男賊 跟 考古學家 結果還是只有一補冏
2.就是板上有大大提到關火回頭撿寶
剛剛嘗試了兩次中型,食物都買滿,
可是總共三個保險櫃再回頭的時候被有一隻有負面quirk的開掉
一趟賺7千多而已
第二趟因地圖有三個分枝還是運氣不好的緣故
28份食物(路上多拿4)被吃完光還離 最後一寶藏房15格距離
走過去果不其然中間又飢餓兩次 還好本來壓力都<10 不過還是虧的感覺
感覺跟正常打下來賺得差不多多?! 還是有哪些地方弄錯惹
作者: frank161616 (Torg)   2018-07-01 19:41:00
忘了說第二趟有探到密室 賺近1萬
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2018-07-01 19:59:00
Failure tests the metal of heart, brain, and body
作者: DerekLo (汗臭肥宅)   2018-07-01 20:37:00
感覺真的有點太少 有帶考古學家嗎? 全部的curio都要給考古學家開 這樣一定破萬
作者: frank161616 (Torg)   2018-07-01 20:42:00
沒帶..怕翻船, 是在想隊伍中都有歛財狂..回頭走感覺就比較虧= =" 要給他判定兩次 還不如第一次就先拿了?不然玻璃櫃被直接開,100%是debuff 鑰匙也沒用了..
作者: angerm1117 (蘇依)   2018-07-01 21:06:00
夏特
作者: zxcw (小天問)   2018-07-01 21:39:00
最近我回鍋也在玩無光賺錢,但是我是玩普通模式,可以試試看帶大量的火把取代食物,就可以避免像你說的會被判定兩次而且也比較省時間,不用回頭再多走一趟
作者: frank161616 (Torg)   2018-07-01 21:55:00
火把也是買到24隻說,偶而會關火收怪(常忘就是了,印象有次關火收完只拿150+375的珠寶...另外前面不撿是包滿了...後面有空間就會看情況直接拿
作者: howardandy (淡漠)   2018-07-01 22:03:00
借DD文請問,小型(菁英) 與 中型(學徒) 誰難度高..剛玩6小時準備挑戰 XDDD 不想說剛培養一對高得起來就滅光出來了(抹臉
作者: frank161616 (Torg)   2018-07-01 22:11:00
裝備技能沒跟著升起來的話菁英比較難
作者: howardandy (淡漠)   2018-07-01 22:17:00
好,謝謝
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2018-07-01 22:40:00
後面就是要習慣你尻一拳1.20..對方尻一拳也1.20..對方
作者: DerekLo (汗臭肥宅)   2018-07-01 22:40:00
把會偷東西的quirk改掉 這個很麻煩 尤其在考古學家身上 money round絕對絕對要帶考古學家 所以考古學家絕對不能是會偷東西的
作者: peter41308 (peter)   2018-07-01 22:55:00
後天手賤就算了,先天手賤就不會想雇用...
作者: frank161616 (Torg)   2018-07-01 23:04:00
前兩三周沒得選 所以也有問這樣有需要重來嗎XD 還是
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-07-02 04:35:00
這遊戲的miss似乎是很直觀的命中100 - 對方的閃躲這樣一般敵人都20上下的閃躲 打起來大概都是5刀會miss1刀的感覺
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-07-02 07:45:00
那要問你道具怎樣買跟怎樣走了..你道具全買沒用完本身就是一種無形的浪費;另外走法應該像一筆畫法,先用最長路徑走到底、最後一場打完前關火,再往回。小迷宮12食10火、中迷宮24食18火、以此類推,是最小耗費跟最大收益的數量,互動道具是關卡CURIO出物數+1,保底+保險古董商不帶還是賺很多,帶古基本=少帶一職,在高等長迷宮帶著無異找死。= =只有路徑最後一場打完前關火,不然你每多關一次=多浪費1~4枝火。而這遊戲打怪的收益<開寶,穩妥打完怪後開箱是最實際的。教學迷宮有固定攻略套路,前面有提,能找;初期配置的盜賊QUIRK其實不錯,有能力練起來能留。
作者: b852258 (Lion)   2018-07-02 08:31:00
古董商可以攜帶的圓盤數量好像有被改多,昨天玩了一場拿到22個,一場賺了3萬多
作者: decoy (小丑)   2018-07-02 10:49:00
有苦修帶古董商沒以前難打了命中就你的精準-對方迴避 滑鼠要選攻擊目標時右下會幫你算初期馬車先弄到可以招四個保證能出一次團 人員開除就沒壓力
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-07-02 11:06:00
苦修早就退下神壇了,沒更DLC沒玩別來誤導原PO。
作者: gn00291010 (居恩)   2018-07-02 11:16:00
我覺得原PO破過兩次了 應該比留言的一堆人強
作者: b852258 (Lion)   2018-07-02 12:48:00
是說原po沒抓到關火撿寶的訣竅可以全破2次我覺得蠻厲害的,沒有這個技巧我覺得賺錢很困難
作者: saberr33 (creeps)   2018-07-02 14:21:00
更新完後,苦修爛死了,不坦不補還有開了dlc後就不太能帶古商了,亂入王都強的要死原版的話能穩定抬血的只有修女,瘟疫是海灣專用所以前期除了修女,其他人當免洗就好了提醒一下,血月難度100週時限,只能死16個,所以還是別玩的太奔放另外 我是中大型本下古商,中小型練英雄再更正一下,血月難度的時限問題,下本都下中型,經驗和戰利品都比較好
作者: frank161616 (Torg)   2018-07-02 20:16:00
hmm..還好左半只餓了一次,這趟扣掉物資費賺1萬,徽張那些賺不少就是XD
作者: gn00291010 (居恩)   2018-07-02 22:27:00
現在的meta是誰爆率高就強 你那個隊伍泛用度還是不錯不要用到現在相對弱勢的苦行跟AMM就好 尤其是苦行打ruin根本自虐MAA*

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