Re: [問題] 魔法氣泡俄羅斯方塊

作者: buzz1067 (buzz1067)   2018-06-25 17:51:40
針對此網友回應部分相關資訊
後面再提一下steam這款遊戲
→ Mercury0625: Puyo Puyo Tetris跟以前FB上面的是同一套規則嗎? 06/25 12:49
以前FB的是tetris battle 規則基本上大同小異
都是採用現代俄羅斯方塊所謂的tetris guideline規則 2001就有的東西吧
現今主流方塊玩家習慣稱guidelines
基本上就是有數個next 方塊出現機率較為平均 分配為每七個方塊一組不重複
No.1-No.7不同 No.8-No.15不同 有T轉 各種spin , wallkick 然後顏色統一
轉法 方塊的軸心 旋轉後的定位點 都有規則
臉書的大致上是這樣 但是線上社群玩家不喜歡 主要比賽 線上深度玩家,
也就是臉書出現之前就有在玩guidelines這種方塊的玩家 是沒那麼喜歡的
這邊指的玩家是那些有參加線上世界賽 TTO的 每一屆大概200位上下參賽者
有很多高手 當然也有純粹想體驗的玩家
不喜歡臉書的原因: 輸贏的規則 要5Ko才結束 然後攻擊過去的垃圾行是平整的
有炸彈 這樣導致downstack跟部分技術變得沒那麼重要 或是炸蛋太OP
還有 一個KO之後 被KO方殘餘的垃圾行仍存在 這是很鳥的 一個KO然後連續
被頂死
還有部分攻擊行數算法不同 TST T轉消三行送九行 以及combo過度累加攻擊
然而 , 臉書的tetris battle的arena這部分就比較像主流深度玩家在玩的
規則就跟魔法氣泡俄羅斯方塊差不太多
至於現在steam的最新版本魔法氣泡俄羅斯方塊 也就是NS PS4也有的版本
是有滿多老玩家買的 所以一開始開賣就有不少變態方塊玩家 線上爬分很難
跟其他guidelines不同的地方 就稍微講一下
消行延遲滿長的 但是這是我最喜歡的
www.harddrop.com ,最大的俄羅斯方塊社群還有研究一次消一行 一次消兩行
三行 四行 以及T轉 PC等消法的延遲 幅數等 這些都是方塊玩家
探討不同方塊遊戲的議題
關於消行延遲
TOP跟其他guidelines延遲短
導致有時候攻守靠賽到的
慢的消行延遲讓這個遊戲更好發揮進攻防守
利用你我方的垃圾行做時間差進攻 戰術 判斷自己跟對手的資源
抓好什麼時候該用什麼打法 T轉 疊高做連擊 防守擋人 PC Perfect Clear
全消
再來是雙方的方塊是不同的... 但方塊產生器分配的方式 機率還是一樣的...
垃圾行的零亂程度也是隨機的? 似乎多了點可看性?
然後雙方一起進攻 不會同送一起送行 或是只有單方接收攻擊
還有以前臉書的卡J L等方塊 在同個地方旋轉上下移動 這款遊戲無法了
經過三次循環 自動進入下個方塊以及接收垃圾行
還有最頂上的攻守判定 也是滿好的 至少我打得習慣 不過
他們討論出 4 wide 留四 魔法氣泡俄羅斯方塊似乎比TF TOP還要OP?
大概是這樣
然後給大家個小匹婆
關於方塊左右位移 按住不放是可以移動很快的 這款每個方塊遊戲也不太一樣 幾幅
幾frame的
steam這款有人嫌慢 其實還好 重點在於
妳現在這個方塊按右到底然後落下 下一塊方塊也會馬上自動移動往右
但是如果換左邊 就不一樣了 就會重新啟動自動快速位移的機制
分享一下最近覺得很猛的玩家 跟amemiya(左) 比
amemiya是去年EVO冠軍
https://www.youtube.com/watch?v=bCEmrgRQpwk&
https://www.youtube.com/watch?v=i5bySGfQInY&t=5s
不過這影片是NS的 ...應該都是用手把啦 聽說是女玩家 才國中
最大俄羅斯方塊論壇
http://harddrop.com/
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-06-25 18:27:00
好可怕的速度.....
作者: ccc5b683 (嘻嘻嘻五逼六八三)   2018-06-25 18:51:00
專業
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-06-25 19:16:00
那兩個影片確定不是用快轉嗎= =?
作者: hh123yaya (KID)   2018-06-25 19:20:00
有神快拜 有在逛tetris板就常常看到了
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2018-06-25 23:27:00
作者: RM9 (RM9)   2018-06-26 02:19:00
專業推
作者: iorittn (IORITTN)   2018-06-26 18:07:00
這快轉的吧XD太強了

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