Re: [閒聊] 英雄連隊二 西德的問題

作者: nanshinner (白河)   2017-12-31 12:08:35
※ 引述《johnny10724 (我是強尼!)》之銘言:
: 在一開始先感謝先前的問題中 版友提供了不少意見
: 之後我轉打22 這些意見協助我突破勝率0 遇到比較菜的對手穩穩的贏了幾場
: 不過玩著玩著 發現西德的二階兵有些問題
: 不知道是不是我RTS的經驗是世紀2接星海二 對RTS的理解已經定型成多線拼波狀攻擊
: 求多線騷擾對方然後拼一波捅穿正面
: 西德的二階兵 在步兵指揮卡車的兵種一直覺得很有問題
: 我最近的打法都是工兵=>桶車=>國民擲彈兵出3~4隊看對方步兵多不多
: 第一波能打出順風最好 轉機械軍團指揮車 出二號戰車 看情況補PUMA和ATgun
: 二號戰車殺步兵 PUMA抓對方的輕車或解部份陣地 ATgun防第二波戰鬥對方憋出的車肆
: 之後建防線防flank 看情況直接衝一波或等四號把遊戲收掉
: 問題出在第一波攻擊打出平局或微劣
: 這種情況戰線往往會陷入互推不動的情況 遇到會一點的對手連flank都未必有賺頭
: 會需要迫炮類的武器來突破戰線
: 偏偏西德二階兵 步兵炮的特性導致只有在主動衝陣實還可以用
: 被衝陣往往會少對手打好幾發的火力 甚至熄火
: 雷達車在劣勢或平局出會卡資源 導致知道對手flank也會少兵去處理
: 防空半履帶車則是太薄 不如出二號 二號速度快還可以找薄弱處硬衝陣
: 這樣完全找不到出步兵指揮卡車的理由 請問有高手能指導一下嗎...
自己是coh2老玩家,一年多沒玩,最近聽到有大更新因此回鍋,目前主玩1v1西德,階級
七(原本是十一,太久沒玩掉到六,現在慢慢回升)
我自己開局是習慣出4國民兵,確保在前期跟敵人步兵戰能取得優勢,截斷對方油料一陣
子,讓對方輕甲不能太早出。即使對方步兵戰很強,也要至少能跟對方打平,要是前期你
步兵戰打輸被對方斷油料那麼就可以準備重開了,缺油的西德非常難反敗為勝。
沒意外的話我幾乎都是二本開局,速出防空車然後主動求戰,打殘敵人主力再掐斷敵人油
料,視狀況補洋娃娃或是mg34,敵人如果沒太弱的話當你造好防空車的時候,他們也快要
出輕甲了。用國民兵鐵拳與洋娃娃和突擊工兵火箭筒打掉敵人輕甲,如果能做到那麼西德
能取得一段時間不長的優勢。
敵人的輕甲被殺,很大機率會升級步兵走重裝步兵路線。這時候西德的戰略目標應該要從
攻勢轉為守勢為主,以守住至少兩個vp點和1油料點為目標。確保你的國民兵都有升級武
器也有佔據好綠掩體,利用數量優勢打退敵人步兵的推進與包抄,可考慮出第二挺mg34,
或是叫傘兵來增加你的反人能力。
如果敵人步兵戰力沒有提升很明顯,那麼接下來也快要出坦克了,如果你沒有出三本puma
,視情況出第二挺洋娃娃,並升級火箭筒,缺少反甲能力的西德很可能被一波t34加步兵
群推掉。
等蓋下了四本,出上等兵取得步兵優勢,然後必要的話準備存豹子反甲(我幾乎不用四驅
和四號),能存活到後期的西德應該是佔據優勢了,就穩定地守2vp取得vp勝利就好。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com