[閒聊] COD WWII 單人劇情破完有雷閒聊

作者: wuyiulin (龍破壞劍士-巴斯達布雷達)   2017-11-16 17:34:33
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有雷注意
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Well...
我想COD這部作品這次比較大的賣點在呃......好像沒有?
勉強來說,我覺得比較好的部分:
是一個完整劇情線,之前大概都會換人講故事,
這次九成以上都聚焦在 Daniels 身上。
然後一向是COD賣點的劇情,這次還是要稱讚一下在水準之上。
開頭的搶灘跟05年的 COD2 差不多,
以為已經被海灘被清空->隊友被MG掃爆->上岸->找掩蔽物->放炸藥管->end
一成不變的劇情。
不過細節做得不錯,有沒有發現登陸前槍是包著塑膠套的?
第一個紀念物應該是在致敬搶救雷恩大兵:納粹青年團的小刀。
關於好的劇情大綱:
我直到 Daniels 跑去找 Pierson 挨罵的時候才知道那是夢,
早該看出來 Daniels他哥 應該葛屁了才對 XD
至於與 Zussman 戰場兄弟情,又一次穩定發揮,就不多談了。
說完好的劇情,我們可以開噴好像怪怪的的劇情部分。
首先是 Turner 老兄,直到救Anna前他一直沒什麼戲份。
然後最後死掉要搞得很悲壯......導致我覺得渲染力不夠。
再來是臭臉 Pierson ,
我從前期就覺得他雞掰雞掰的,
但是是好人那種雞掰。
簡單來說有點像 Suits 裡面的 Harvey
我不知道為啥後面會黑掉。
如果你說揍德國俘虜那邊是劇情轉折,可是德國老兄有機密阿幹。
黑在哪?
你告訴我黑在哪RRR!
還有 Daniels 跑去找 Pierson 那邊,
用拳頭揍到柱子一點都沒有酒後吐真言或是真性情的感覺啊!
這就是小學生打架嘛...
:可惡 我打到柱子了!今天先不打了喔!掰~
幹嘛給 Pierson 追加酒鬼的設定?
既然都談到黑掉了,
另外一個我覺得很不必要的人物:黑人工程師。
我知道黑人因為這場戰爭改變了......blablabla
我都知道,那些我歷史課都聽過,考試也都考一百分。
但是開發商給我一個黑人工程師隊友幹嘛?
他唯一的功能就是修無線電= =
毫無反應,就是個黑人。
至於 Zussman 部分,我覺得他被俘虜的經歷可以更加著墨。
可惜開發商用文字跟圖片帶過。
另外我期待在任務中救下來的人可以改變一下劇情,
雖然說對於FPS主打的遊戲好像太奢侈XD
講完劇情部分,來談一下遊戲機制。
我會喜歡COD的很大一部分原因是因為開始章節前,
遊戲會唸一段落落長的旁白,我覺得那個很有感覺。
然而可能是因為電腦的硬體進步飛快,
玩家再也不需要旁白排解等待遊戲載入的寂寞時光?
這次的旁白實在是有夠少,
跟國定假日被縮減七天了一樣。
或許因為這次的旁白不是日記,而是寫給家鄉妻子的信所以比較少?
我不知道,但是我還是希望落落長旁白回歸。
談到遊戲機制,不得不談一下"拖人"這個部分,
拖人的遊戲體驗做的有夠差...
拖人不能往後看、拖到的判定點也有夠小,我怎麼知道要拖到哪?
還有手槍在拖人(劇情)的時候居然可以一槍必殺?
https://i.imgur.com/XlQHttR.png
這已經違反邏輯了RRRRRRRRR
我不能接受!
飛機P47不曉得是要擬真還是有其他考量,
完全不聽我使喚開...
我認為這次的飛行體驗我給0分
好險遊戲廠商可能也認知到這點,那關的AI隊友超強。
意外的是坦克開車的體感也是有夠差,
完全不知道哪裡是車頭。
不知道是車子轉向太快還是砲塔轉向太慢?
希望這幾個點在後續更新能夠打patch去補正。
值得讚賞的是QTE的部分,滑鼠拖曳後的動作鍵是隨機的,
這讓遊戲多了更多的可能性(死亡性)XDDDD
不過我個人由衷的讚賞這個機制,不是反串。
另外則是有時候發現被德軍壓制的隊友可以幫他。
我覺得這個機制蠻新鮮又好玩(雖然常常亂槍連隊友一起打死)
滿分十分我可以給八分!
至於武器的部分...
什麼波波薩滿地都是...
遊戲嘛...
我個人是屬於遊戲派而不是寫實派的,看了我打那麼多關於遊戲機制的就知道。
不過M1A1完全沒有後座力是不是太淫威了?
這樣在後續的多人萌大奶嘛?
最重要的在於要不要買這款遊戲呢?
說推不推薦買太傷感情了,就給幾個指標建議。
我個人的建議是:
劇情:8/10
操作:5/10
內涵:2/10
多人:3.5/10 (還沒下場玩,不過根據以往的慘痛經驗。)
畫面:4/10 (跟COD2比起來...hmmm COD2的畫面有2017年的水準 大概這樣)
作者: gg7965977 (吸血鬼的茶包)   2016-06-07 01:06:00
往好處想 他跟妳變熟了!
作者: qscNERO (請叫我達文西)   2017-11-16 19:06:00
分享推,但劇情真的可以在細膩一點
作者: SAGARE (宗三左文字)   2017-11-16 19:12:00
你劇情給好高...我覺得太老套看到膩了
作者: RuinAngel (左)   2017-11-16 19:54:00
我覺得畫面還可以再高個幾分啊
作者: nagisaK (na)   2017-11-16 23:18:00
劇情超短的...
作者: BlackCC (我是黑西西)   2017-11-17 00:28:00
坦克的操作不就跟二代一樣,畫面左下方同樣有個車輪示意圖告知車身跟砲管的位置,只是視角從第三人稱變車內而已。至於畫面那分數??黑人問號,至少這代跟其他同期FPS大作比已經有不相上下的水準了
作者: Nazion95 (Akira)   2017-11-17 18:37:00
畫面很精準的評分 推
作者: EXZUSIC (風中過客)   2017-11-18 02:41:00
坦克難開 以前是大平原 走久了還可以調整這代她媽在瓦礫堆戰鬥 75mm是he彈喔? 打不穿50mm的四號

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