[心得] Zachtronics 的解謎遊戲簡介

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2017-10-20 19:14:25
上面有人介紹了 Z 社的新作, 想說就來介紹一下他們在 Steam 上的解謎遊戲好了XD
這裡介紹的這四款有組合包可以一起買:
http://store.steampowered.com/bundle/2925/The_Zachtronics_Puzzle_Pack/
* SpaceChem http://store.steampowered.com/app/92800/SpaceChem/
這款是在他們的東西還沒在 Steam 上市時就出的遊戲
(我還在小遊戲版發過低調文 XD 不過那篇的低調已經拿掉了就是)
故事背景我就複製當年我的文章好了: (#1DPHT9X0 (Little-Games))
時間是某個未來,人類已經能夠到外星球殖民了,
你是一個準備進入外星開採團隊 SpaceChem 的新米工程師,
雖然近期意外新聞不斷,但你仍決定要去那裡工作;
到了那工作一段時間之後,才發現事情並沒有新聞報導的那麼單純...
這款的主題是化學反應
你要做的是設計反應機制利用紅藍兩條生產線把原料做成成品
以及在一些關卡中利用各個反應爐設計生產線
除了簡單的打斷或建立鍵結之外, 後面的關卡還出現了核分解和核融合
而各大關的魔王關會是要你製造出分子出來對抗未知的外星生物
難度我認為算是中等, 當年主線我大概花了一兩星期全破
這個有出一個 DLC 63 Corvi, 難度比較高一點
http://store.steampowered.com/app/92803/SpaceChem_63_Corvi/
* Infinifactory http://store.steampowered.com/app/300570/Infinifactory/
這是一個平常的日子,你正開著車在路上,突然眼前一陣光亮;
回過神來你發現你到了一個像是工廠的地方,
經過一陣探索之後你才知道你被外星人綁架了,
它要你設計符合它們要求的製造工廠...
這款的主題是工廠流水線設計
不過之所以會叫這個名字得要提到一個成為了傳說的東西: Infiniminer
http://www.zachtronics.com/infiniminer/
這個是 Zach 在他的大學時期做的一個「第一人稱的挖礦探險遊戲」
聽起來很熟悉嗎?因為 Notch 就是看上了 Infiniminer 才做出 Minecraft 的 XD
這個遊戲基本上就是由工廠流水線這個主題加上類似麥塊創造模式的玩法而成的
難度上來說稍微難一點, 主要是整個遊戲需要 3D 空間安排的概念
尤其是後半段的關卡幾乎都是複雜的 3D 物品
要安排流水線組合出正確的東西真的不太容易
* TIS-100 http://store.steampowered.com/app/370360/TIS100/
這款是相對 hardcore 一點的遊戲, 主題是組合語言平行程式設計
隨著遊戲會有一份這個神秘的 TIS-100 這台機器的手冊
那因為是實際寫程式的關係所以難度上個人認為是這四款當中最高的
尤其這個架構相當的有限, 常常要寫一些複雜一點的東西就爆容量...
但是依然有神人在裡面寫出了好些個小東西來就是
然後, 這款雖然沒有明寫著的故事背景 (設定上你面前的就是這一台 TIS-100)
但是故事模式的每一關會有一塊不能用的模組, 裡面有著一些奇妙的訊息
究竟它隱藏著什麼樣的故事就留給大家探索了
* Shenzhen I/O http://store.steampowered.com/app/504210/SHENZHEN_IO/
你是一個新來到這家位於深圳華江北,叫做深圳龙腾电子公司的美國工程師,
原本以為只是做做一些簡單的電子產品,偶爾玩一點接龍打發時間而已,
但在工作了好一陣子之後卻發現中國不如想像中的單純...
這款的主題是電子產品設計, 隨遊戲還附上了一大本各種電子元件的說明書
(當年剛出時還有賣直接印出來給你的版本 XD 現在應該沒了
不過遊戲裡有 pdf 檔可以自己印
因為主角是美國工程師所以說明書大部份是英文
不過裡面卻有一個元件的說明書是全中文 XDDDDD 看到時真的笑死了
那個元件是比較後期的複雜元件所以對過關不是必須就是了)
我會說這是 TIS-100 加上另一個 Zach 的舊作 flash 遊戲 KOHCTPYKTOP 而成的東西
http://www.zachtronics.com/kohctpyktop-engineer-of-the-people/
那款 flash 遊戲是你要利用 N P 兩種半導體去設計電路
因為玩到這麼底層, 我是認為那是 Zach 的 flash 遊戲裡最難的一個
不過 Shenzhen I/O 則沒有那麼底層
因為主要的邏輯是以類似 TIS-100 裡的節點的元件來處理
多樣性主要表現在元件種類上, 元件之間則只有線路連結而已
當然由於也是需要寫組合語言程式
加上還要你自己來的配線組合以及各式各樣的複雜元件
所以這款我會覺得難度跟 TIS-100 相當, 但是能玩的東西也變多了就是
值得一提的是, 遊戲裡的接龍小遊戲因為太受歡迎了
所以另外獨立出來了一個只有接龍的版本可以買 XDDDDDDD
http://store.steampowered.com/app/570490/SHENZHEN_SOLITAIRE/
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最後回到最新作 Opus Magnum 上來
我會知道 Zachtronics 其實是從當年的 flash 版煉金術小遊戲開始的
就是推文提過的 #1BR0cMBK (Little-Games) 這篇文
不過那篇的遊戲連結已經換了, 現在是這個
http://www.zachtronics.com/the-codex-of-alchemical-engineering
以及進階版 http://www.zachtronics.com/the-magnum-opus-challenge
跟 Opus Magnum 不一樣的地方是物品的起點終點是固定的, 格子也是四方形
不過基本概念上差不多, 如果想要試水溫的話可以先試試看那邊
這裡也可以看到遊戲名是哪裡來的 XD
Magnum Opus 這個拉丁文的意思是 masterpiece 大師之作
原版 flash 小遊戲進階版的就叫 Magnum Opus Challenge
這個名字其實也就只是把這句拉丁文倒過來寫而已
難度上我會覺得 Opus Magnum 跟 SpaceChem 差不多
然後可能是延續 Shenzhen I/O 裡遊戲裡的小遊戲的傳統(?)
這一款裡也有另一個利用這些元素符號做的對消小遊戲 XD
(其實還滿有挑戰性的, 我過關第一次之後第二次挑戰就失敗了)
作者: Angrybird11 (silvernegi)   2017-10-20 20:09:00
Zach 的遊戲我都沒有全破過 每款玩到後來都覺得題目變得比作業難 玩遊戲累到不如去寫作業舒壓..
作者: efreet (Soth)   2017-10-20 20:30:00
當你覺得難到還不如去寫作業的時候這款遊戲就成功了XD
作者: NDGG (白金炒飯)   2017-10-20 23:22:00
推SpaceChem不過組語有點苦手 不然SHENZHEN IO感覺很讚
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2017-10-22 16:33:00
這間真的很讚 但從來沒破完+1

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