※ 引述《seraphwei (人生充滿了無奈)》之銘言:
: 推薦一款非主流遊戲
: 911 Operator
: http://store.steampowered.com/app/503560/
: 非常有趣的一個遊戲,你扮演的是一個911的接線員,
: 必須指派警車、救護車和消防車去處理事件,
: 常遇到你手上的人員不足,你必須選擇優先處理哪些事件,
: 有些『疑似』犯罪可能得放棄處理,搞得手忙腳亂的。
: 遊戲中最引人入勝的是接聽電話,製作組在這塊製作非常用心,
: 戴上耳機各種音效表現,
: 例如會聽到抱怨隔壁開派對的人太吵,電話中真的有派對的轟隆音樂聲,
: 或是聽到被毒販灌毒而死的女生父親,帶著悲傷的哭音報警...
: 經典的就是叫披薩外賣,其實是被挾持的女孩的求救電話(美國真實事件)
: 或是接到無聲電話,是無法說話的情況,你可以讓對方按數字鍵來回答你的問題。
: 問問題都是有學問的,該先問哪個問題才能直切到核心,
: 像是遇到路倒的人你可以先問地址或是讓報案的人先看看他是否只是喝醉,
: 甚至可以透過對話來處理問題(剛好可以用上一些基本的急救知識),來減少人員派出。
: 另外一提這遊戲支援客製化地圖,可以匯入當前的城市,玩起來更有真實感。
: 缺點是玩到後面重複性有點高,事件隨機庫不夠豐富。
昨天10小時心得
我自己是Emegenc系列玩家,所以我想先從這個面向來談談
Emegency系列
目前能在steam上找到的包括四代
用北美發售名稱911 First Responders上架,所以我當初還以為steam沒有
http://store.steampowered.com/app/323610/911_First_Responders/
以及已經年番化的五代猛將賺+ 目前出到2017
2017包含EMERGENCY 5 Deluxe 跟 EMERGENCY 2016
http://store.steampowered.com/app/524110/Emergency_2017/
如果有人2018年爬到這文章時,上面的連結可能又要失效了,就像現在買不到2016版一樣
這系列除了各關的救災劇情外,另一個重點著重在一整個城市的Free Play
城市中會隨時發生緊急狀況,需要自己調派車輛、人手去排除
但是,這系列遊戲操作可不是普通的要命,因為大部分動作都得靠玩家去作
舉例來說,派遣一台沒有水槍的消防車跟一個消防員到一個火災現場
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完整的流程你需要做哪些事呢?
1.點選車輛(可以順便增加減少人手),讓車輛移動到現場
2.雙擊車輛讓消防員走出來
3.點選消防員讓他從車內拿水管
4.讓消防員走到附近的消防栓或水車,使水管得到供水
5.叫消防員去滅火
6.讓消防員走回消防栓或水車,中斷供水
7.讓消防員把水管放回消防車
8.讓消防員進入車內
9.把車開走
對,就算只是路邊一棵路樹著火,你可能也得做那麼一堆事
需要實地操作是這系列遊戲有趣的部分,也是最不有趣的部份
尤其火警的事前事後處理程序特多,蔓延後又特別難補救
(甚至消防車靠火場太近會被誘爆造成消防員負傷,又得多派幾台拖吊車跟救護車來處理)
回到標題的這遊戲,這遊戲跟Emergency系列的Free Play看似很像
但是玩下去才知道不太一樣
在事件實務處理上,這遊戲採用了策略遊戲層級,
只要派遣正確的車輛與人員到場,剩下並不需要玩家煩惱
這正好抵銷了Emergency系列最大的缺點與賣點
相對的,這遊戲增加了更多需要玩家"決策"的事件
包括電話的決策與派遣的決策
前者是這遊戲的精華
例如同樣是路倒,有的可能只是個醉漢醉倒在路邊、
有的可能已經沒呼吸心跳需要人CPR,必須從對話內容中去作判斷
後者因為缺乏上帝視野,很多事件需要到了現場才會知道發生了什麼事
一起在求救電話中聽起來只是小型的火災,到了現場可能會發現一台消防車根本撲滅不了
或是警察遭到持有武器的暴徒攻擊而負傷
接著來談談他的地圖機制,我想應該是用GOOGLE之類的圖資去產生
真實度很高,台灣幾個主要的縣市大概都可以成功,
甚至一些沒跟主要都市重疊的地區也有機會
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像這是高雄桃源...因為道路只有一條,想挑戰"低能難度"的可以試試
https://images.plurk.com/7iHrVw0KQy1Ic8MvfxWH.jpg
然後警消醫的起始位置,我想應該是半讀取半生成
下面是高雄鹽埕附近的Google Map比對,藍色圖示是警察局
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可以發現有許多點明顯重疊
事件地址也是使用真實地址
只是有時候會出現在一些奇怪的地址,例如"我家住在中山高速公路3XX"之類的
運氣好甚至會直接套用地標,三創躺著也中槍XDD
https://images.plurk.com/4P2byvrXNrZdj86wfxWH.jpg
遊戲目前版本內建簡體中文,但是文本檔是txt檔,
所以任何一個手邊有WORD的人都可以輕易自己轉成繁體中文,只需要修正少數用語差異
官方也有提供自行建立語言檔的方式,如果有人願意作的話難度很低
最後來談談這遊戲的"缺點"
就像上一篇說的,這遊戲的事件庫仍稍嫌薄弱
事件分為兩種
有對話的「call」與沒有對話的「report」
目前含DLC的總事件量
call大約有56個(但是同一call可能有不同結果)
report則有82個
即使總數並不算少,但由於部份重大事件發生頻率較低,
所以一些雞毛蒜皮的小事會常常發生,不過...現實大抵如是
總不會每天都在發生房屋倒塌、毒氣外洩的...
但是當玩家開始對重複事件感到厭倦後,這遊戲由於缺乏大型事件,耐玩性就會因而衰減
最近這遊戲也開放了工作坊跟call editor
可以自己製作或下載別人製作的call
只是支援中文的call還蠻少的
不過call的設計複雜度較高,我個人是比較希望能開放玩家製作report,這就再等看看