Fw: [閒聊] Mighty NO.9通關心得

作者: Birthday5566 (生日5566)   2017-06-25 01:04:59
目前 Mighty NO.9 是 75% off,有意購買者可以參考一下這篇。
※ [本文轉錄自 Marginalman 看板 #1PJexXx- ]
作者: st9061204 (阿克西斯異端審判騎士) 看板: Marginalman
標題: [閒聊] Mighty NO.9通關心得
時間: Sun Jun 25 00:10:05 2017
http://imgur.com/NXATbIi.jpg
先說結論
手不夠靈活的人
手指不夠耐操的人
心臟不夠強的人
不要買
麥提 的募資風波 稻船的什麼鳥發言我不是很了解
我只知道
這款遊戲
難度太高
太多刻意被強化的難度
以及因為系統刻意的設定導致的困難度增加
不提那些一擊就死的關卡障礙及陷阱 那些只是小意思
遊戲中最不友善的是 BOSS
本來沒有這麼難 卻因為遊戲中的幾項設定而難度暴增
機巴的設定
1.NO.9 跟垃圾一樣的子彈
常常按到手痠 幹你娘
抓癢一樣的攻擊力
子彈飛的還沒有衝刺快 第三發子彈射出去 同時按衝刺
人會先撞到怪被扣血 什麼垃圾
子彈沒有強化前還有距離限制
而且還沒有集氣攻擊
2.限定時間內的吸收
幹你娘 打到一定的血量就要使用吸收
不然BOSS就會把血補回來
強制玩家攻擊控血 OT就準備硬吸不然就重打
3.因血量相關設定導致的低容錯
她媽ㄉ 能攜帶的補血道具最多只有兩個
這也就算了 偏偏 幹你娘
只能在關卡中隨機獲得
一旦死了 攜帶的補血道具
就沒了 就沒了 就沒了
偏偏麥提幾乎吃不了王太多攻擊
4.沒有內建連打
幹你娘
我打最後一個BOSS按到大拇指酸
因為沒有聚氣攻擊 我只能連打
幹 手痠啦!
5.暫停不能轉換型態
肏你媽稻船
洛克人系列都可以暫停換武器
麥提竟然不能暫停轉換型態
我要邊盯著BOSS的動作 邊按鍵選擇型態再變身
幹!手指很忙
我第一次玩2D動作遊戲手指這麼忙
身為STEAM玩家最不爽這個遊戲的一點就是
沒有持續更新
垃圾稻船
遊戲出了你就把它擺著喔
後續的更新呢?
中文都是垃圾機翻 不把它用好嗎?
你後續更新一些讓人順手的操作系統
讓玩家知道你沒放棄這款遊戲不好嗎?
幹!
再不然
更新一個CALL當主角的主線啊
垃圾老人
以為現在還是你出元祖洛克人的時代喔
遊戲出了就不管了喔

拉機稻船
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-06-25 00:11:00
是不會先看評價喔Zzz
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2016-06-25 00:11:00
遊吐需要你
作者: eatmycock (雞雞歪歪)   2016-06-25 00:11:00
圖?
作者: cloud654 (cloud)   2016-06-25 00:14:00
你不吐一下射速嗎 子彈飛的有夠慢算好血量 打兩發DASH還會撞到怪扣血
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-06-25 00:17:00
感覺好糞…… 連難度都是刻意為之的
作者: GodVoice (神音)   2016-06-25 00:17:00
看STEAM版人家推薦捲軸遊戲的文章 這款連網址都不給了XD
作者: cloud654 (cloud)   2016-06-25 00:18:00
還好啦 元祖RM的惡意也是滿滿的R
作者: badend8769 (壞結局)   2016-06-25 00:18:00
Hollow Knight好玩ㄇ
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-06-25 00:18:00
是說不知道現在小朋友玩不玩得下去 洛克人一二代w
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-06-25 00:19:00
psp洛克人洛克人 (元祖重製)不錯 不過我是為了畫風玩的
作者: cloud654 (cloud)   2016-06-25 00:20:00
短DASH比子彈還快喔
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-06-25 00:20:00
no. 9差不多吧 這樣剩下劇情畫風了 劇情可以嗎?
作者: cloud654 (cloud)   2016-06-25 00:24:00
難度的話 我覺得RMZ比較難啦 垃圾評價系統 王的招式又多
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-06-25 00:24:00
好吧ˊˋ kickstarter時覺得一個boss草圖還蠻可愛的跟rabi比起來如何? 用2d玩閃彈也是蠻…操作硬派 畫面可愛的東西 劇情有點百合 還算有趣
作者: victor5517 (CompileError)   2017-06-25 01:17:00
RMZ評價系統除了要刷支數以外其他都很合理吧
作者: RaRaYA (冷楓紅舞)   2017-06-25 01:27:00
欣賞你的評論,看了哈哈大笑,好歡樂...
作者: james13112 (宇宙級邊緣人)   2017-06-25 01:29:00
馬的 根本騙洛克粉錢 打完兩關BOSS就玩不下去的垃圾魂系列硬的有理 麥提硬的很刻意 糞game
作者: a880512003 (金肛郎)   2017-06-25 01:33:00
打不贏最後王 其他覺得還行啦 打發時間
作者: enthpzd (DDTY)   2017-06-25 01:36:00
他工作室還被Level5買起來
作者: james13112 (宇宙級邊緣人)   2017-06-25 01:40:00
我寧願花錢和時間再去玩X4
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-25 01:55:00
恩 基本上換武器 都是關卡先選好 用快速按鈕 三顆切不過你現在才在噴我還以為你早就玩過了 科科這遊戲 本質就是speed run遊戲 XD 無解喔 原來只是轉錄 沒事XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-06-25 02:18:00
RMZ精靈開下去就簡單模式了 元祖前面6大都不難 到黃惡魔才會卡關
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2017-06-25 02:19:00
身為洛克粉,覺得這款不差,只是沒那麼好...
作者: tom27751989 (Himeko)   2017-06-25 02:24:00
買蒼藍雷霆應該比較好(?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-06-25 02:25:00
元祖六大也很難啦 閃電人三發死不是開玩笑的不過有剋武解決問題 真正大難關是黃惡魔沒錯 直到用BUG
作者: papazzz (趴趴)   2017-06-25 02:26:00
沒玩過麥題9,但是元組洛克人有很難?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-06-25 02:28:00
蒼藍雷霆直接爽玩不錯 可是要聽歌有點太要求背配置了不過可以玩簡單模式 我全破後開簡單邊聽歌邊拿全成就XD
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2017-06-25 02:30:00
元祖1如果不多死個幾次熟悉頭目攻擊模式或是相剋的武器,很難啊,就像上面a大講的閃電人... 要純用洛克炮打贏還得抓時間
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2017-06-25 02:32:00
元祖洛克人小時候玩過覺得好難此後再也不碰動作遊戲,直到玩惡魔城月下夜想曲這類ARPG才開始又接觸動作遊戲XD
作者: tn703678 (小朱)   2017-06-25 02:38:00
說到月下 希望IGA能端出好菜 我好懷念惡魔城QQ
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2017-06-25 02:41:00
畫面比當初在kickstarter上給的示意圖還糟遊戲玩起來也不是很爽快 不太能跟洛克人類比
作者: homelife (SKY)   2017-06-25 03:04:00
他是元祖製作人 那X系列也是他嗎?
作者: Moonshark (鯊子)   2017-06-25 03:39:00
你知道嗎 幹林德我丟了40鎂在這糞Game上,這遊戲前幾天還有寄信給募資者,打開一看發現"我們的掌機版並沒有被取消,只是還在做喔揪咪" 我真他媽為那些選掌機的贊助者流淚
作者: tribula (65+89)   2017-06-25 03:40:00
募資那時候很期待 好險沒失手買這款
作者: Moonshark (鯊子)   2017-06-25 03:40:00
還有補個破除迷思的點,稻船並不是洛克人之父
作者: gameboy5566 (遊戲boy56)   2017-06-25 04:04:00
幹 這款還在我願望清單 看來可以砍掉了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-06-25 05:19:00
就M9的遊戲概念根本和洛克人不一樣 硬套當然難玩XD同理你去套蒼藍雷霆其實一樣 只是蒼藍門檻在低一點不過 要爽還是乖乖去等卡普空吧 合輯要出了蒼藍要練也是要一段時間不過PC版確實不錯
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2017-06-25 08:00:00
這款難度算簡單吧?!開場去打BOSS拿刀後基本沒換過。www
作者: Exmax1999 (兩千)   2017-06-25 11:59:00
這有很難嗎...無傷boss run都可以了噴關卡一些很糞的即死就算了 其他的感覺是沒玩過洛克人
作者: RM9 (RM9)   2017-06-25 16:34:00
我也覺得這款是偏難 只能帶一個補血然後不能保留到下一命的設計真的蠻奇怪的 不過衝刺吸收這點我覺得還不錯 至少有跳脫出洛克人的框架,創造自己的玩法
作者: Vicceafe (VCF)   2017-06-25 18:51:00
覺得以獨立遊戲來說還不錯
作者: Moonshark (鯊子)   2017-06-25 19:12:00
過了一天來冷靜個,其實我也在M9商店頁面幫這款簡單分析了下,太多人一廂情願地把他當作洛克人的精神續作了,基於這一個出發點,在成品出來的那一瞬間便注定會讓期待重重落下死去,但把他看作一款完全沒有偶像包袱的遊戲的話,算是挺不錯的,缺點上面幾樓也都說過了,難度拿捏得不太好
作者: Siu (薈)   2017-06-25 21:12:00
remember, no pre-orders.去玩玩洛克人X7完美版之尼爾自動人形或者這一款CAPCOM在90年代出的 "Marvel Super Heroes - Warof the Gems" 背景畫風有點像X4https://i.ytimg.com/vi/01ChuXOUUFw/maxresdefault.jpg
作者: StarTouching (撫星)   2017-06-26 22:48:00
Mighty我全破了 比元祖簡單啊FC時代的遊戲難度 搬到現在一定更少人有耐心玩

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