Re: [閒聊] 射擊遊戲半自動武器的練習

作者: focusrol (羅宋)   2017-04-28 10:45:53
※ 引述《linbasohigh (哭哭小隻飛天豬)》之銘言:
: 本來這種射擊遊戲的問題
: 應該要Po在Shooter版,
: 但那邊實在有點荒涼,
: 所以來這原本是CS的版問問看…
: 主要是蠻多射擊遊戲都有所謂的“半自動武器”
: 也就是滑鼠點一下射一發
: 無法像全自動武器連續發射時靠壓槍來控制穩定性
: 遊戲常出現的半自動武器,如:
: CS:GO的沙漠之鷹
: 鬥陣特攻的麥卡利、禪亞塔
: BF1的醫療兵第一把武器
: 二戰武器-M1加蘭德步槍
: 我這邊所說遊戲的半自動武器
: 除了滑鼠點擊頻率影響開槍速度
: (鬥陣特攻-死神的武器,以及CS散彈皆有停頓間隔,我覺得不算在這篇的討論)
: 另外的特點是是射程遠
: 威力較全自動武器單發傷害較高
: 但武器載彈量也較少
: 最近一直想把這種特性的半自動武器練起來
: 中遠程可以有準確的傷害
: 中近距離可以爆發
: 感覺練起來根本無敵
: ………但真的是太難練了……
: 散彈槍就是走位近距離拼一波
: 但沙漠之鷹』M1步槍這種類型的,
: 要控好距離不被對方接近噴滿臉
: 又要在中遠距離快速移動並保持穩定性開火
: 這到底要怎麼練啊~?
: 中遠距離時,通常第二發後,後座力就開始讓準星超晃,要快速的讓後面三、四發打到

: 中近距離,對面會開始左右走位逼近
: 這時也不能很快速準確的瞄準目標,
: 還要跟對方拉距離
: 滑鼠點太快,又沒中,彈藥一下就打光了
: 這種維持半自動武器的開槍間隔的掌握
: 很容易受激動的心情影響
: 也會因為對方持續移動的關係,準星的準度降低
: 且目標遠中近的距離,開槍的間隔也不一樣
: 常常想當個半狙擊,站著不動一秒,就被AWP爆頭
: 跟著一起衝,敵我雙方距離沒拉好,被卡賓槍瞄到,五、六發子彈很快就送進你身體
: 真的好難練啊~~~
: 求神手鄉民幫我指點指點
: 半自動武器使用的迷津吧~ lOrz
用BF3、4的精準射手步槍來談
半自動步槍同時結合了自動步槍跟狙擊槍的缺點:
近距離拼不過自動步槍,遠距離又打不贏狙
因此,身為一個精準射手,龜跟衝都不是你該做的事
當突擊兵的第二線支援才是你的位置
簡單來說:跟著隊友推進,然後在隊友殺進據點(敵人多的位置)時找附近有掩護視野又
不錯地方掩護隊友
這個時候敵人基本上都在跟你前面的隊友駁火,不太會有時間去注意到你
接著就掩護隊友推進、補刀、掩護側面、找敵人或壓制對方狙擊
以bf來說還能當前面隊友的重生點真的超方便的
作者: ppnow (no ways)   2017-04-28 17:26:00
DMR首推SKS啊,我第一把500殺的神器
作者: focusrol (羅宋)   2017-04-28 19:40:00
Sks真的超強的

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