[遊戲] Pit People心得

作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2017-01-15 22:04:49
這款是Castle Crashers與BattleBlock Theater的製作公司The Behemoth的最新作品
Pit People
http://store.steampowered.com/app/291860/
目前Pit People是在Early Access狀態
玩到現在體驗到的主要玩法有三:
1. 享受遊戲公司The Behemoth的搞笑風格。
2. 組一個自己喜歡的隊伍陣容、地圖探索、打寶
(嚴格來說是看到敵人身上有好東西,就把抓敵人回家拿走他身上的東西,
再把敵人拿去賣掉)。
3. 打競技場衝網路排名拿獎勵。
遊戲特色:
<遊戲流程>
1. 遊戲中有一個主城鎮,主城鎮每隔一段時間會被一隻巨大的熊掌隨機更換位置,
讓人能保持地圖新鮮感。
2. 出門打怪要坐馬車,出門之前要先在馬車花錢準備好營火(補血)、
牢籠(捕捉敵人)、復活藥等等的補給品,這些補給品會佔用馬車空間,
馬車空間同時也是放置戰利品的空間,有點Darkest Dungeon的感覺。
<戰鬥系統>
1. 遇敵方式是那種「觸碰地圖上的敵人就進入戰鬥」的方式,玩家還可以利用馬車上的
大砲把敵人打暈來避免戰鬥。
2. 玩家在戰鬥中只能命令角色移動到指定地點,無法命令角色要攻擊哪個目標,
攻擊的目標完全交由AI來判斷,所以這遊戲很注重角色站位,想要集火同一個目標,
就必須讓角色站到只能攻擊該目標的位置上。
3. 敵我不分的特效超多!
例如除了一般遊戲中常見的範圍攻擊、地板特效會打中隊友外,
遠距離單體攻擊有時候會射到隊友... 超白癡www 我很喜歡這點!
4. 一場戰鬥勝利後會恢復少量的HP,不過在地圖上跑不會自動恢復HP,
要使用馬車上的補給品來補HP,或者回城會自動補滿,
所以要在城外連續戰鬥就很考驗玩家資源分配能力。
<裝備、角色>
1. 裝備基本上就是防高就會攻低,攻高就會防低,所以很注重隊伍的能力分配,
例如誰要當打手、誰要當坦克,或者是走能力平均流等等。
2. 裝備設計的方式是同一種能力數值有各種外觀可以收集,不過有些還是會有小差別,
例如:頭盔的防禦力都一樣,但是有火抗之類的特效防禦就會低一點。
弓箭的攻擊力都一樣,但是附帶冰凍特效的傷害就會低一點。
3. 各單位種類都有各自的特殊能力。
例如:蜘蛛女可以結網阻礙敵人前進,而且也可以讓隊友騎乘,以保護隊友不受傷害。
蛇女遠近皆可,被打還會生小蛇,但是卻要佔用兩格的隊伍空間。
殭屍可以死後過一段時間復活,而且一格隊伍空間可以有兩隻殭屍。
而人類則是依照手上拿的武器與防具來改變自己的型態。
例如:拿弓箭就變成弓兵,弓兵射程很遠,如果站著不動還能增加射擊次數。
拿投擲武器就變成投擲兵,投擲武器有分擊暈、產生範圍傷害等等的效果。
副手拿盾就能敵擋弓箭傷害,拿網子就能限制敵人行動等等。
戴頭盔能降低刀劍帶來的傷害,但是卻因此不能拿傷害較高的武器。
拿大槌就可以對戴頭盔的人造成額外傷害,但是本身防禦力就會比較低。
4. 玩家可以設定一個角色為「Hero」來增加該角色的能力,
增加的方式會根據兵種而有所不同,基本上都是提升攻、防,
有些可能還會增加移動距離。
<劇情、探索、任務>
1. 目前搶先體驗版本的主線劇情很短。
不過城鎮中可以接到支線任務,支線任務也是有搞笑劇情可以看,
而且同一支線劇情的長度比我想像中的還長。
2. 地圖上有許多等待玩家去探索的景點,會遇到一些人物提供任務,
同樣也是有小劇情可以看,某些小劇情解完後,之後會在地圖上遇到後續的劇情。
3. 許多任務的勝利條件不單單是把敵人殺光而已,有一些特殊勝利條件存在。
例如... 嗯... 還是不要雷好了,有些可是初見殺呢 (?)
4. 除了任務中逃跑會失敗外,平常戰鬥逃跑懲罰很低,會隨機失去一件馬車上的物品,
不過失去的物品會掉落在附近的地圖上,玩家可以去撿回來。
5. 在解支線任務時,非主角的隊友會講話跟對方互動,
或者平常打怪時,非主角的隊友也會開口嗆聲,
讓我覺得自己的隊友不是冷冰冰的NPC,而是有血有肉的好夥伴。
遊戲缺點:
1. 遊戲中有些圖示雖然是想要玩家直接用看的來了解就好,
不過我覺得還是有必要說明一下具體效果比較好,
雖然拿去試打個一場大概就知道是在做什麼了。
2. 鏡頭縮放與運鏡做得不太好,開打時鏡頭會拉近專注在一些角色上,
如果大家的距離很散,開打的時候會不清楚其他人發生了什麼事,
雖然事後再移過去看結果就可以了,可是沒辦法拉遠看整個戰場的感覺不太好。
(順便一提,滑鼠中鍵按下去可以拉遠鏡頭,可是開打時還是會靠近)
去查了steam討論區後發現,官方開發人員有出來承諾之後會改善鏡頭的問題。
最後順便附上我的steam評論
http://steamcommunity.com/id/dorashark/recommended/291860
基本上可以不用點進去看了 (?)
發在ptt的文章我有另外再整理過,以及追加一些東西進去。
還有... 蜘蛛女的腿好讚RRRRR!
作者: Warrix (ω4χ)   2017-01-16 00:06:00
推 已入wishlist
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2017-01-16 00:16:00
請問一下,這遊戲腳色會升級的嗎?應該說強化腳色的方式…之類的?或者只有裝備?
作者: Rubio5566 (盧比歐)   2017-01-16 00:37:00
之前close beta玩過覺得很讚 不知道現在EA多了什麼在地圖上亂晃抓怪也很有趣 會放電的機器人跟吸血鬼都不錯用 毛怪也很猛但是佔三個單位的位置
作者: Zetis (p p )   2017-01-16 02:29:00
請問在單機雙人遊玩的時候,第一次進遊戲時,系統讓1P和2P分別選擇一個紀錄檔位置,我們一起玩了一段時間後離開遊戲,後來再次進入遊戲時,卻只能選擇其中一個紀錄檔繼續遊戲,請問有人知道要怎麼讓原本的1P2P能繼續單機雙人遊戲嗎?沒有出現圖示耶,明天再繼續研究了,謝謝原PO!
作者: hkhbb323 (三媽臭臭鍋)   2017-01-16 06:32:00
這款音效是不是有點問題?會有很嚴重的延遲聲
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2017-01-17 01:34:00
我的音效沒有問題
作者: windedboy (小風)   2017-01-22 20:21:00
想請問如果沒有手把可以兩人單機玩嗎?

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