Re: [問題] 這次文明帝國6是不是一定要備軍事單位?

作者: Drone (吐槽即吾命)   2016-10-31 15:39:07
※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言:
: 但依稀還記得以前在玩文明5的時候
: 一般都不太需要產兵
玩過五代那應該記得節操不能賣 w
這代就是那個送你25金的大使館 ^^b
賣了他就知道你首都、然後你又沒兵
近點戰狂通常在你開使館那一刻就琢磨著肛你了
通常表現為拉一狗票人住進你家 然後突襲宣戰
: 最可怕的是其他文明沒事就會對你不爽
: 派一堆兵跑到你的領土
解決方法就2勇3弓不要省、活過野蠻時代才有未來
然後等帝國初期出來、他就要額外買開放邊境
當然...賣的是高手、我玩農夫從不出賣節操
賣了就看到他把兵拉進我家、然後讓我一發升天
農夫蓋好遠古城牆就不怕了、電腦攻城超弱智
不過開放邊境我再安全也從不考慮、
別家的兵各種卡位妨礙種田都噁心死
: 是不是這前文明6 AI都各種兇
: 需要備一定的兵力在前期自保
對、遠古時代無國防就是死、
中世紀之後突襲的戰狂懲罰變高
電腦也很少幹這種事、就可以老皮一點
反過來説你選些強悍的早期文明
遠古時代也可以肆無忌憚的肛人
古典時代偷襲都只是輕微戰狂
而且有的AI甚至根本不在乎
比如剛剛打一場希臘歌果
遠古開鍛造之神+斯巴達教育連肛兩家後
圖拉真:阿...你就像宙斯一樣偉大
埃及豔后:阿...你就是我在找的人...阿斯
其他人乾瞪眼、連斥候都不敢靠近我家
: 不能在用以前5代那種龜農模式?
要玩外交你可以買人家節操、但是盡量不要賣
然後去巴哈弄個外交補丁、才看的到各種理由
作者: caseyy (網路之狼)   2016-10-31 16:43:00
買你貞操~外交補丁不錯 雖然我是戰狂
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2016-10-31 19:24:00
我的大使團準備了來自我國的美食美酒美男美女~(在人類尚未進入/剛進入農耕時代時,基本上資源多寡就是看誰的拳頭大,用搶的)(所以遠古時代可以看成是類似一種部落衝突,等到時代演進後,人類有了更複雜的社會結構,這時候不單只是軍力,還要衝科技/文化/經濟)
作者: jones17188 (命言)   2016-10-31 19:28:00
原來歌果是前期強嗎,我實在看不出來
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2016-10-31 19:29:00
歌果的特色單位在前期,但是他的文明優勢是靠文化,所以有不同玩法。
作者: gamesame7711 (框框愛安安)   2016-10-31 20:54:00
哥果記得每打死一個軍隊 可以得到不少文化值
作者: Drone (吐槽即吾命)   2016-10-31 22:07:00
開局多一政策 鍛造之神+斯巴達共75%+免維護費 遠古只管海兵要什麼都用買的 遠古就2X單位了 星海2BB MM海的概念文化不虧 糧倉水磨靠賣兵 打爆一家接手過來就產兵算是很不錯的前期強勢 至於她的UU 沒蘇美我一隻都沒生 lol

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