[問題] 這次文明帝國6是不是一定要備軍事單位?

作者: ching1210 (雲某)   2016-10-31 13:56:37
雖然我有買文明5
不過玩的時數不長
難度也沒有選到很高
但依稀還記得以前在玩文明5的時候
一般都不太需要產兵
就算要,數量也可以不用很多
然後就龜在家裡玩龜農PLAY
結悲這次換到了文明6
蠻族一個比一個還要兇
開場沒多久就殺出一堆勇士來掠奪我的設施
這也就算了,反正慢慢清還是清得掉
最可怕的是其他文明沒事就會對你不爽
派一堆兵跑到你的領土
然後就突然對你宣戰
讓那時只注重營運發展城市的我只能默默的把遊戲關掉再開一局
是不是這前文明6 AI都各種兇
需要備一定的兵力在前期自保
不能在用以前5代那種龜農模式?
作者: windycat (wCat)   2016-10-31 14:02:00
可以開無野蠻人的選項~
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2016-10-31 14:06:00
還沒玩六代,不過五代可以找軍事城邦,讓他們幫忙提供兵
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-10-31 14:09:00
6的所有城邦都可以用錢換20回合的兵
作者: rainxo6p (雷恩)   2016-10-31 14:21:00
V的難度4某些電腦就會亂開戰 沒辦法不產兵吧?
作者: efreet (Soth)   2016-10-31 14:23:00
這代比較合理,現實就算是中立國也是要有基本的國防
作者: chris0701 (Quasimodo)   2016-10-31 14:25:00
改完斯基泰 選我正解
作者: YJJ (MrYJJ)   2016-10-31 14:27:00
電腦很喜歡看數量 不看質 也不升級 宣戰完被打回去
作者: bof (薔薇與喬麥田)   2016-10-31 15:01:00
農的思維基本上就是不符合歷史的 掠奪才是...
作者: calase (萬難地天紀柳)   2016-10-31 15:13:00
初期政策衝幾隻兵出來再轉後勤就好...
作者: tomastw (路口炸油條的)   2016-10-31 15:16:00
這代比5代簡單吧,5代神難度我還沒破過.6撐過初期就好
作者: T50 (打不贏二二)   2016-10-31 16:19:00
開海島,海島大地圖農的快樂。就是沒怎麼贏過。
作者: fly0204 (For the Empire)   2016-10-31 16:31:00
軍力計算依單位換算不同點值,每回合跟亂數計算後作為電腦間友好度的參數,可以去愛塞維爬解盲文
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2016-10-31 16:51:00
五代神難度就盤古兩人圖選匈奴阿...
作者: goenitzx   2016-10-31 17:36:00
5代野蠻人我都開狂暴 我還覺得根本不夠力 常常被AI合作就清完了
作者: asyan ( )   2016-11-03 00:31:00
產不產兵要看難度吧

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