[心得] 聖鬥士星矢:鬥士之魂 純粉絲作品

作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2016-10-28 20:19:33
如題
剛好透過管道買了便宜的聖鬥士星矢:鬥士之魂 大概150台幣
只能說 幸好是走便宜管道 這遊戲完全粉絲向啊....
作為一款格鬥遊戲 聖鬥士星矢:鬥士之魂的戰鬥完全不及格啊
同樣是BANDAI的作品 聖鬥士星矢:鬥士之魂和火影幾乎可以說是一模一樣
火影有替身 聖鬥士有順身
一樣一個要集查克拉 一個要集小宇宙
遠距離火影有飛鏢 聖鬥士有氣功
攻擊一樣是配合輕攻擊和重攻擊組合 不用配上下
比較大的差別是 火影的空戰比聖鬥士有趣一點(可以配上下選擇要不要把敵人打起來)
聖鬥士星矢幾乎不能在空中有所作為
相對的 聖鬥士星矢多了一個類似格鬥天王這樣 可以加強攻擊的系統罷了
至於為啥我說戰鬥方面不及格
1.攻擊組合單調 非常單一 很容易膩
2.把敵人打飛以後 能做的事情就只有集氣 不能再多打兩三下
3.大招很沒有魄力
玩起來非常像是個半成品
整個遊戲除了蒐集要素以後
剩下的就是主線劇情和黃金聖鬥士的打完就沒了
偏偏演出卻沒有火影 七龍珠那麼好
就是放幾個人對話 然後就進入戰鬥
打完就進下個
同樣是BANDAI遊戲 火影和七龍珠反而更有誠意
火影自帶劇情而且遊戲演出比動畫好 七龍珠還有做動畫影片可以看
而且還有地圖走來走去
聖鬥士星矢:鬥士之魂 遊戲演出沒動畫好 也沒放入自製動畫影片 戰鬥系統又爛又單調
完全的粉絲向遊戲
對格鬥遊戲有講求的 千萬不要買!!!!
情懷70 遊戲30
作者: uohuoy   2016-10-28 20:24:00
聖鬥士有氣功……
作者: ChainYaw (<:3)~)   2016-10-28 21:10:00
打飛以後可以光速移動過去追擊喔
作者: kumaso (仮面運転手)   2016-10-28 21:13:00
聖鬥士跟火影戰鬥差不多吧,都是可以衝刺繼續接,火影戰鬥我覺得還比較單調
作者: windrain0317 (你在大聲啥)   2016-10-28 22:37:00
我覺得還不錯玩,但就是比較簡單
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2016-10-28 22:50:00
不是粉絲還硬要買就是這樣啊
作者: Xinlong (Ashyjet)   2016-10-28 23:44:00
透過管道?G2A?沒屋頂?
作者: windrain0317 (你在大聲啥)   2016-10-29 01:25:00
單純買來回憶一下是不錯啦一輪加各模式全過就停了,當作看模型就好

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