[心得] HungerDungeon基本介紹

作者: mrsheep0629 (村上蠢樹)   2016-10-13 03:28:14
嗨嗨大家我又來了
在官方釋出1.041版本後
連線問題基本上已經解決了
所以之前因為連線問題在觀望的可以去玩玩看囉!!
而官方最近也做出了一些修正(技能強度平衡、將龍的討伐移除,未來以新的形式推出..)
也對很多玩家常提出的部分承諾去做調整(eg.手把支援、左鍵連擊...)
雖然英雄平衡部分有幾個角色還是沒做好(等等就能看到我的怨念了QQ
但我還是蠻推薦這個遊戲的!!!
又免費 還不來試試!!
太愛這個遊戲了
但每次看到玩的人好像都少少
太難過惹
所以今天就來寫基本介紹
來推坑大家
基本上會以介紹英雄+一些我自己的看法為主
不過首先要先來幫官方解釋一下一些狀態的專有名詞先
因為了解了這些狀態才能看懂裝備的用途以及考慮配裝卷軸
【狀態篇】
資料來源是官方在steam討論區所公布的數據和遊戲內的資料
燃燒:每一層對英雄造成每1.5秒1點傷害
冰緩:降低英雄跑速15%,每多一層就額外增加10%(25%、35%....)
風嘯:無特別作用,為搭配不同裝備會有不同功用
冰凍:使英雄無法移動、攻擊及使用卷軸,受到傷害後會解凍
沉默:使英雄無法使用卷軸
麻痺:使英雄無法普攻(仍可使用卷軸)
禁錮:使英雄無法移動
岩漿:每0.25秒造1點傷害,每在岩漿中多待0.25秒會多增加1點傷害,至多15點
飢餓:=0 嚴重飢餓,會快速扣血,附帶高擊退作用力(撞牆會額外扣血)
<15 輕微飢餓,會些微扣血,附帶高擊退作用力
<20 無回血回魔,附帶高擊退作用力
<60 一般回血回魔,普通擊退作用力
>60 高回血回魔,附帶低擊退作用力
基本上常見的狀態都在上面了
不過官方給的是資料是英文,所以就做了簡單的翻譯
而關於飢餓的狀態我還沒有測出準確的回血回魔及扣血的量
還請見諒
如果還對任何狀態有疑問或是有翻錯的話也還請跟我提醒一下><!!
接下來就是這個遊戲的最重要主軸之一,英雄
因為英雄目前有12之隻,所以小弟打算分成四大類來介紹
分別是【射手】、【刺客】、【鬥士】、【特殊】
這分類只是小弟按照個人主觀意見下去分的,並非官方分類
而且也非特別精準,因為有些實在很難區隔(汗
只是小弟為了能分成幾個文章打完而下去分的(一次打完太血汗惹,容我多騙點P幣)
而在英雄介紹時如果小弟對英雄比較有想法一點
也會推薦一些配裝或是打法
但並非最佳玩法喔
只是小弟的個人見解
這遊戲的精華就是大家會有不一樣的想法帶出很多配裝變化
所以能夠有自己的一套想法,這遊戲會變的更有趣的><!
【英雄基本介紹篇】
每個英雄都是300血(會隨層數增加而有些許提升,但大家血量都相同)以及1000魔
以及配有一個天生技能(右鍵)以一個或多個被動
被動有好有壞
而被動也是配裝的重點
能夠將被動最大化,通常就能發揮機體的最大優勢
【射手篇】
射手我定義為是以遠程攻擊為主的英雄
基本上在飢餓地城裡我認為比較符合射手的英雄只有兩個:公主遊俠以及地精奸商
而在玩這兩個射手基本都有一個一定要注意的點
千萬不能被其他近戰角色黏上
一被黏到,在沒有特別配裝的情形下
基本上就是被追打亂毆到死
#公主遊俠#
天生技: 設置陷阱 CD6秒
在地上設置一個持續60秒的陷阱,過一小段時間後陷阱會隱形,踩到
陷阱的人會被禁錮在原地2秒。
被動: 破風射擊 施放具有穿透效果的箭矢,落地後會遺留下破風箭矢。
狙擊印記 在原地不動可以累積狙擊印記,至多4層,印記可以帶來增傷效果。
隱匿 在原地不動數秒後可進入隱形狀態,移動、攻擊或使用卷軸會會立刻
現形
幻化成風 受傷時有20%機率進入隱匿狀態,受到傷害或施展技能時解除
游刃有餘 拾取射出的箭矢可增加公主1.3倍移動速度,持續1.5秒
狩獵心得 進入隱匿狀態時減少80%飢餓值消耗速度,擊殺非玩家生物時獲得1點飢
餓值補充
個人認為在兩個射手之中,公主是表現比較優異的一個英雄,主要原因為
1.公主的箭可以穿透,比起地精更能在混戰中做出傷害
2.相對於地精,公主的天生技更能提供公主風箏拉打的空間(選這個先贏75%(X))
3.被攻擊時有一定機率進入隱匿狀態,提供逃命的一絲希望。地精肚子撞完就是等死。
在公主混戰時躲在旁邊集印記放冷箭
其實打出來的傷害是十分可觀的
常常連人都沒看到就被亂箭射死,實在很煩
而起且沒有位移又腿短的角色(eg.八爪海盜、獸人勇者)
公主是有本錢空裝就能把他們玩到死的,絕對不是跟本本一樣有觸手就能爽玩公主(X
公主要能做出輸出,就要能做出拉打的空間以及找到時機放冷箭
所以在這個考量下建議配裝跟卷軸主要有:
1.冰晶劍: 普攻擊中有50%機率造成冰緩以及5%機率造成冰凍,利用緩速讓人追不上你。有
這個裝備的話,可以考慮搭配買破冰槌(擊中冰凍目標造成2.5倍傷害)來賭爆發
2.冰錐之靴:移動路徑上會產生小冰錐。因為公主的箭能夠穿透,所以能夠利用這件裝來阻
擋敵人追殺你的路徑,同時對他們進行輸出。地精因為普攻沒有穿透效果,所
以就沒辦法搭配這件裝備了。
3.禁錮術: 消耗150魔 CD14秒
施放一個飛行速度5/7/7點的暗影箭,造成6/10/10點的單體傷害並造成禁錮狀
態。等級三時在命中目標後額外射出一個暗影箭。
當有位移的角色追上你時能夠施放禁錮術拉開距離,並且在他附近放置陷阱,
讓他體會監禁play(X
公主其實是我一個蠻討厭的角色
會玩的人真的是可以讓你摸都摸不到就把你玩死
外加我本身又是八爪愛用者
所以每次看到公主真的是氣得牙癢癢的...
#地精奸商#
天生技: 啤酒肚衝撞 CD14秒
向前衝刺一段距離,對路徑上的物件、敵人、生物造成24點傷害,並
掉落金幣。(跟A蝦嘎痛有87%像
被動: 土豪左輪 擊中任何生物有25%機率掉落金幣
金幣印記 拾取金幣可以累積印記,每層印記提供不同加成
1層:增加1.25倍跑速
2層:一次施放三個金幣彈
3層:增加1.5倍跑速
4層:一次施放五個金幣彈
然後就沒了
對 就沒了
你看看人家公主那被動打到我都快哭了那段大概就100P幣了
地精這是三小?
而且更可憐的是
地精那被動
大概比北市府要吉到趙大雄還難吉
在沒有被動時,地精的輸出是可笑的低(一發5滴
想要集金幣,就三個方法:打野怪或打寶箱或用力用你的肚子撞
問題來了
打野怪你要賭機率,還只有一枚金幣
沒被動你打寶箱超慢,你集到3層被動大概人家也都閃了
肚子基本上是你唯一的位移技CD又不短,我想你是不會為了集金幣用掉這技能
玩到目前為止
比較有辦法能夠主動集滿被動輸出的場合
就是肚子衝進混戰中(還要人數夠多喔
不然就只能苟且偷撿別人打寶箱的錢來打架了
才比較能做出足量的輸出
不要說是同為射手的公主
地精基本上在小弟的看法是這12個英雄裡面倒數的等級
不過講這麼多,還是要稍微來講一下推薦出裝
雖然我覺得這隻根本就沒什麼機會存到錢買好裝....
1.熔岩之靴: 移動的路徑會產生火焰並給予敵人燃燒狀態。搭配餘燼,稍微能夠彌補地精的
低輸出,也能稍微降低敵人追擊的慾望。
2.冰晶劍 : 同公主選用這件裝的理由,為了製造拉打的空間,但不建議搭配破冰槌,因
為地基的基礎攻擊太癢了,就算真的有2.5倍幫助也不大。
因為小弟玩了幾次地精的下場都是被虐翻
所以對這角色真的比較沒想法QQ
很希望能有地精大師分享一下
我真的蠻想用地精殺翻全場的,不管什麼遊戲很喜歡地精這種族O__Q
今天先打到這邊,後面會再慢慢補上
感謝大家撥冗閱讀我常常的文章
也歡迎一起來飢餓地城冒險!!!!
作者: Minio14 (Mini)   2015-05-03 14:54:00
ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ 鶴!!
作者: biycer (白色)   2015-05-03 15:23:00
丨(ˋ口ˊ)丨 羊!!
作者: k03004748549 (蜆)   2015-05-03 15:32:00
~(ˋ口ˊ)~海帶!!
作者: yoyoyo916 (Yukiyanagi)   2015-05-03 15:32:00
V(ˋ口ˊ)V 蟹!!
作者: tomtte (冰劍羽)   2015-05-03 15:51:00
凸(ˋ口ˊ)凸 幹!!
作者: HuMirage (果醬狐)   2016-10-13 07:28:00
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2016-10-13 07:52:00
好用心喔
作者: guest00021   2016-10-13 10:45:00
作者: dickec35 (我不如我)   2016-10-13 10:51:00
我覺得連線問題還是不少啦(汗)顯示有空位但幾乎都加不進房,不然就是已開始遊戲昨天好不容易加到房,結果有3場都是打到一半被退出房orz
作者: mrsheep0629 (村上蠢樹)   2016-10-13 11:00:00
這我倒是比較少遇到OAO 可以跟他們團隊反應一下,他們通常都會很快就回應了
作者: dickec35 (我不如我)   2016-10-13 11:09:00
公主蠻好用的,正在練習中,暗箭撿尾刀很爽(X)我覺得冰錐鞋太擋路反而沒那麼實用
作者: seanooxox (0n羊)   2016-10-13 11:37:00
用心推
作者: pride829 (竹鼠)   2016-10-13 13:13:00
作者: zanmarouga (肥貓)   2016-10-13 17:29:00
還是一直遇到因為房主網路設定無法連線QQ
作者: u155247 (salt)   2016-10-14 00:49:00
獨立製作原創遊戲要推,反觀智O出什麼英雄夢go

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