[心得] 這是我的戰爭 This war of mine

作者: nanshinner (白河)   2015-08-18 12:37:57
圖文網誌好讀版:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2934439
一、認識契機
由於Call to arms 遲遲沒有更新,在閒暇之餘於Steam看到曾經熱極一時且評價甚好的「
這是我的戰爭」(This war of mine),實際遊玩之後,果然名符其實,特殊的題材以及
遊戲設計都非常讓人驚艷,也深深體會到此遊戲所要傳達的主旨:戰爭對於平民帶來的痛
苦與傷害。
二、遊戲背景
遊戲背景是以真實事件的塞拉耶佛圍城戰為參考,這場歷經四年(1992-1996)的圍城戰
爭,使得塞拉耶佛的民生經濟飽受摧殘。沒有水、沒有電、沒有食物,不知道下一餐從何
而來,無情的迫擊砲以及槍彈使得任何地方都無法確保安全。缺乏充足的飲食、醫療與衛
生環境,即使小小的感冒也可能變成無法控制的要命疾病。這些要素都有在遊戲中表現出
來。
三、遊戲特色
3-1 以平民為視角的戰爭參與者
不同於一般戰爭遊戲中,強調士兵的戰技與英勇,在我的戰爭裡面,你要扮演一個無辜捲
入戰爭的平民,你可能是運動界的足球明星;或是擁有自己專屬頻道的頂級名廚,亦或是
報導戰爭而深入戰場卻被孤立的記者。一旦戰爭爆發,學歷、身分、階級、財力一瞬間變
得完全不值一提,所有人都只有一個共同目的:在這場戰爭中生存下去。
看著原本稱羨的律師以及地位崇高的學校校長,戰爭爆發之後的專業能力反而還不及擅長
製作工具的木工和利用有限食材做出一道溫飽佳餚的廚師,凸顯了當社會制度崩潰後,高
等階級職業的人並不一定是適合在戰場生存的人。善用每個人的長處組成團隊,互相幫助
扶持才是生存之道。善長安撫人的人擔任團隊的慰藉者;意志堅定的人為了蒐集資源而去
掠奪以及對抗掠奪你團隊的侵略者。
3-2 簡單但不簡陋的遊戲畫面
雖然是2.5D的遊戲畫面,但是玩起來絲毫不感簡陋,與偉大戰爭(The Great War)、光
明之子(The Child of Light)一樣,這些在畫面上化繁為簡的遊戲,反而更能把資源放
在更重要的地方,發揮遊戲的主旨;這幾款遊戲的優良表現正證實了這一點。
遊戲裡面有各種資源,也有可以交易的行走商人,食物與醫療用品在這城市貴如黃金,反
而平日價格昂貴的珠寶,在戰爭中連一餐最簡單的肉食都無法換取(貨幣制度在戰爭中完
全崩潰),如何取捨各種資源,做出對目前環境最有利的交易,是你能否在此戰爭中存活
下去的重點。
至於人為了求生存會做出種種醜事的人性,原本就是極其自然,在此就不多加著墨。
3-3 人物刻畫
每一位角色都有自己的性格、信念與故事,有些人總是想到別人,即使自己挨餓也為同伴
擔憂;有些人則是只顧自己,為了生存甚麼手段都能接受。當發生一件事時,玩家可以透
過右下角的名片卡查看各個角色的感受與想法,隨著故事的發展,角色們不為人知的過去
與內心真實的一面也會展現在玩家眼前,有些人表面冷酷無情,實際上是壓抑自己的情感
;有些人則是相反,當情勢變得險峻,也會讓一位好人變得自私殘忍。
透過這些心情日記,遊戲內的每位腳色都有顯明的差異與立體感,如果成功從戰爭活下來
,還可以知道腳色們的後續故事,看著那些一起同甘共苦過的同伴如何度過戰後生活,就
像是看待老朋友一般頗有感觸。
由於不能存檔讀檔,每一位角色的逝去都是永久的道別,也逼迫玩家對於自己的行動更謹
慎思考,因為一旦決定行動就無法重來,遇到悲劇困境也很難在事後挽救回來。
3-4 無法預料的未來
為了模擬無法預料的不確定性,每一次開局遊戲的建築、地圖、資源、事件乃至於所有的
一切都是以亂數決定,從不會有相同的遊戲發生。由於環境條件改變,上一次開局所使用
的玩法不一定在下一次開局時管用,細心觀察環境,做出與之相符,嚴謹且符合邏輯的決
定,才能在一場場不同的戰爭中存活下來,重新體驗和平生活的珍貴與美好。
四、總結
對於喜愛軍事題材與戰爭遊戲的玩家,此遊戲可以說是能出乎你意料,體驗指揮官之外的
平民感觸,戰爭對於軍人或許是榮耀與勇氣的象徵,但是對於廣大無關且無辜被捲入的平
民,戰爭就只是一個「他媽的戰爭」(the fucking war)而已。絕大多數的人都不是軍
人,他們只是很平常的上班族,以及在你生活周遭隨處可見的普通民眾。
如果你不是軍事遊戲的愛好者,那麼推薦這款遊戲可以讓你體會到戰爭帶來的苦痛,以及
平民面對戰爭帶來破壞所感受的無力與無奈;如果你是軍事遊戲的愛好者,那麼更極度推
薦這款遊戲,不是為了讓你知道,是為了提醒你,並不是每個人在戰爭當中,都是指揮軍
隊的指揮官、身懷絕技的特種部隊,或僅是一名普通的戰場士兵。
那是真實的你。
作者: jealous0953 (Atheist)   2015-08-18 12:42:00
推這款!好玩,請問您玩的是否有中文呢?
作者: maydayholic (強納森小朋友)   2015-08-18 13:04:00
我覺得好難QQ
作者: Cerebro (教練 我想彈鋼琴)   2015-08-18 13:13:00
樓上 學會用腳步聲吸引敵人+影子背刺之後就什麼都不難了
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-08-18 13:24:00
這款有漢化包吧 不能手把操控蠻可惜的
作者: benliu1234 (Ben)   2015-08-18 13:24:00
真的很好玩!
作者: Porops (豬排)   2015-08-18 13:28:00
玩這款會強迫自己無殺QQ
作者: p95649564 (大家覺得呢)   2015-08-18 13:29:00
槍有點難開
作者: ruwjo12 (雞腿12)   2015-08-18 14:02:00
推真的超好玩
作者: howar31 (Howar31)   2015-08-18 14:07:00
老奶奶~~~QAQQQQQQQQQQQQ
作者: calvin301301 (七索)   2015-08-18 14:37:00
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2015-08-18 17:03:00
前天才把自己的照片放上去玩,整場重傷帶病 Q Q
作者: zonemaster (無)   2015-08-18 17:05:00
平板版本才有支援手把.用PS4手把搭Sixaxis Controller(需root)再拉條HDMI輸出就可以爽爽用大電視按鍵玩了一些懶得找樓梯上下的地方也可以用PS4的觸控讓角色自己去找路走還蠻方便的平板版本還有暗黑的讀檔大法.除了碰上角色死亡的情形其他時候都可以關遊戲重開馬上又回到這天開始.可以拿來重刷晚上被光顧之類的事件
作者: wu60918 (尾立)   2015-08-18 18:09:00
個人覺得沒想像中好玩 故事劇情比遊戲玩法吸引人 但以價格來說很值得
作者: usssen (?!)   2015-08-18 18:20:00
一般PC版也可以用關閉大法
作者: panruru1224 (boored)   2015-08-18 18:27:00
故事蠻有趣的 不過跑過幾輪以後會有點膩
作者: dalinman (愛睏)   2015-08-18 19:34:00
羅曼怎麼玩都是壞結局QQ
作者: ws1992 (Sindy)   2015-08-18 22:18:00
別殺就會好了 越殺越壞
作者: Legault (拉加魯特)   2015-08-18 22:23:00
氣氛超棒,不過一輪太長了,而且玩法基本上都一樣
作者: kevineleven (等待)   2015-08-18 22:57:00
期待官方有更新場景跟劇情 好遊戲啊
作者: xupmc (台灣老鮮肉)   2015-08-19 10:07:00
這遊戲大殺四方不會有什麼好結局 適當挑人殺才會好
作者: Mercury0625 (水星)   2015-08-20 03:20:00
真的...前面開局真的都很公式化,多死幾次一直從頭開始,結果就膩了囧 而且遊戲切視窗就會暫停讓我很感冒(挖石頭真的很久阿~算一輪神作吧,這種類型的好像都是這樣,像60秒也是
作者: asdisr (毛魚)   2015-08-21 01:17:00
不耐玩但是很有趣(好矛盾XD)

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