[問題] 為什麼CS:GO能成功 CS:S不行?

作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2015-04-17 20:11:59
嗯...這個問題存在我心中很久了
就是為什麼當初CS:S沒辦法做到取代CS1.6 但CS:GO確有辦法?
還記得當初1.6的玩家對CS:S的批評大多是在於要重新習慣槍枝彈道 太多物件干擾
閃光彈多了殘影+耳鳴影響等
讓一堆人繼續待在1.6 CS:S反而只有小眾在玩
但是這些批評的點在GO上也是能看到啊( https://youtu.be/u2oBDqL0QLY )
可是感覺GO確實讓1.6能夠功成身退了
是什麼原因造成這樣的差異?
我自己是有想到可能的幾點啦
1.時空背景不同 電競近年蓬勃發展+Volvo大力推動
2.要1.6再戰10年太勉強了 雖然遊戲性有可是畫面沒辦法吸引新玩家
3.GO的遊($)戲(€)性(£)遠多於1.6跟S
洨妹的CS只有偶爾上線玩玩賣槍賣箱被慘電的等級 跟板上上千小時的大大對CS的理解
差的多了 還請各位先進幫忙解惑
作者: angel84326 (吹雪本命!)   2015-04-17 20:13:00
VOLVO?
作者: qoodboy26 (三百頁)   2015-04-17 20:14:00
其實只是因為硬體升級而已, 當時能跑CSS的電腦偏高端而CSGO呢,當代中低階電腦就能玩了,更別提大家為了辨識清楚都把畫面開到最低
作者: jolie520 (攻她中路)   2015-04-17 20:18:00
當然是錢的問題
作者: Gnio (yahoo)   2015-04-17 20:19:00
http://goo.gl/k1ZRax跟hitbox有關係??
作者: Numenor (努曼諾爾)   2015-04-17 20:21:00
整篇下來我也只看到volvo, XDDD
作者: qoodboy26 (三百頁)   2015-04-17 20:22:00
樓上那只是lag吧...當初為了玩CSS買了HL2玩了快兩年CSS, 後來官方SV不再開了就沒碰了(印象中有4個 都開FF)當時還裝了把人質換成比基尼日本妹的MOD XD偶噁也會看到有裝的人, 他們有些會一直盯著人質看
作者: g5637128 (幫QQ)   2015-04-17 20:27:00
懷念以前惡靈古堡的僵屍sv,沙包系統很有趣
作者: markleetpe   2015-04-17 20:35:00
變成理財遊戲XD
作者: valepiy (俄國人好帥)   2015-04-17 20:41:00
嗚嗚 好懷念惡靈古堡SV 用人腦當殭屍才夠邪惡阿
作者: hwaien (唉呦威壓)   2015-04-17 20:41:00
應該是說CSS過於"擬真",造成對戰中影響因素太多CSS中aztec這張地圖大家拼命把門灌爆就結束了
作者: UltraKill (PbQ)   2015-04-17 20:42:00
go就是吸取css的失敗經驗而來的 而且開發過程大量採納職業選手的意見 搞定選手的喜好後 使出槍枝skin這個大絕 就變成今天火紅的樣子了
作者: mosquito147 (MOSER)   2015-04-17 20:46:00
s的彈道不利電競的樣子
作者: hwaien (唉呦威壓)   2015-04-17 20:46:00
CSS非常適合做外載模組,如僵屍服其實就拿CSGO 1.6跟COD、BF系列比較 CSS有點在他們中間想做大場面戰爭(我記得當時office最多可以到6X人)
作者: victor5517 (CompileError)   2015-04-17 20:54:00
永遠都忘不了CSS那些該死的鐵桶
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2015-04-17 21:17:00
volvo好像是車吧XDDDD是說CS:GO在還沒出skin之前感覺還好。有了skin系統之後就大紅XD
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天機!)   2015-04-17 21:22:00
我想你對於彈道的理解不太深.....CS:S讓我玩起來完全沒CS一點味道 技術很難移轉GO大概花100小時就能掌握到精隨所在 老選手很好上手
作者: Fairytale929 (肥狸)   2015-04-17 21:27:00
我才想說Volvo什麼時候開始推電競了...?
作者: UltraKill (PbQ)   2015-04-17 21:33:00
GO的彈道一開始讓我這1.6玩家超灰心的 是後來的改版才好得多
作者: Siu (薈)   2015-04-17 21:44:00
能夠跟同級的玩
作者: changmada (馬大)   2015-04-17 21:44:00
css走路容易卡住 地形複雜眼花撩亂
作者: easoniverson (大頭。馬尾控)   2015-04-17 21:45:00
volvo不是梗嗎 跟RITO PLZ一樣
作者: HuangJ (PandaJ)   2015-04-17 22:07:00
CSS娛樂好玩 地圖內建物件可以拿來當阻礙物還不錯
作者: StinkyDofu (exksda)   2015-04-17 22:21:00
最愛玩跑酷 超讚
作者: tennyleaz (tenny)   2015-04-17 23:32:00
但是TF2超好玩阿XD
作者: calvin301301 (七索)   2015-04-17 23:51:00
1.實況 2.CSS推出宣傳期時 沒多少人跑得動3.走路走一走被路上罐頭卡了一下 就死了
作者: ohmygodha (paradox)   2015-04-18 00:03:00
我覺得樓主題的這幾點都是相關因素 時機有差
作者: ginwine (琴)   2015-04-18 05:32:00
因為CSS屁孩不能抽槍~
作者: tokyoto (東京京都)   2015-09-27 11:26:00
作者: awakened (K98魔人)   2015-04-18 09:13:00
類似tf2帽子。技術不好 至少還可以炫耀
作者: maydayholic (強納森小朋友)   2015-04-18 09:16:00
CSS是我當年steam第一個遊戲啊
作者: RuinAngel (左)   2015-04-18 14:53:00
CSGO調最低玩+1 調最高也可以順玩但我寧願FPS高一點
作者: Maximun (MaxWall)   2015-04-18 14:59:00
css也是我第一個..
作者: ppbigass (鍵盤CEO)   2015-04-18 20:49:00
CZ表示:
作者: kerbala   2015-04-18 21:59:00
Steam第一款遊戲是CSCZ啊!!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com