[情報] 新合作任務難度:殘酷+

作者: HornyHorng (我不是好色龍)   2019-11-02 07:15:23
來源:https://twitter.com/feardragon64/status/1190388996934778880?s=19
Blizzcon沒人提到的新情報
合作任務新難度:殘酷+
Co-Op new difficulty mode: Brutal+
- 玩家可以選殘酷難度:殘酷+1,殘酷+2 等。最高到+6
- 遊戲會用殘酷模式加上異變(隨機選的或組合)
……啊不就是異變戰場(?
等官方新聞出了再補上情報
作者: u8087888 (不老光華)   2019-11-02 07:31:00
要不要改成打過+1,每個禮拜CD,跟大秘九成像
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2019-11-02 07:43:00
+7沒打過 下一場強制+0開始 XD
作者: want150 (張氏的大號令)   2019-11-02 08:01:00
還不錯喔,我卡在殘酷跟三因子之間...
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2019-11-02 08:44:00
+5開組,私密+6成就
作者: steven70101 (老人)   2019-11-02 09:15:00
就算只有一異變殭屍跟單一抗性跟視角旋轉落差很大阿
作者: Timba (踢音霸)   2019-11-02 20:44:00
大秘境 笑死
作者: chen2625 (巴迪爾)   2019-11-02 23:30:00
暗黑的煉獄是吧
作者: twistplok (koala)   2019-11-04 11:54:00
老狗變不出新把戲,怎麼不乾脆把所有指揮官的兵種強中弱分類,然後每一類可以任選二種來打異變,這樣不是更多元更有趣?殘酷難度要變難就把敵人的血變厚攻擊變痛就好了,這樣搞覺得沒什麼新意
作者: initial1635 (AmazingTWman)   2019-11-05 04:09:00
終於可以有點挑戰性了 一般殘酷單人就能過了 太簡單
作者: kwpn (ITSST)   2019-11-08 10:53:00
哇+5種留啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com