Re: [問題] 33的廢棄營地該怎麼打?

作者: orange0319 (喵喵喵)   2018-01-30 14:43:14
※ 引述《Adonisy (堂本瓜一)》之銘言:
: 對這張圖苦手很久了...
: 33的廢棄營地,被 輝哥認證為神族蓋光砲就不可能輸的圖
: 三家分守,中間那家的口又大的靠盃,第一時間是堵不住的
: 有人有什麼好的建議嗎?
: 一家光砲,一家提速狗,一家隱刀...gg
: orz
: 33 ban的圖已經夠多了
本人只是只會抱大腿的美服弱弱玩家
分享抱大腿經驗
還是有請各位高手大腿提供意見
根據我弱弱抱大腿的團戰經驗
第一選擇
BAN掉就對惹
但是大腿要打就只能跟
所以分享一下和大腿打的時候應對思維
總思想就是自己別死
死了也要讓對面付出代價或替大腿爭取時間
大腿會選擇救你或是把對面3家幹爆
1.
想堵的口太多時,那就別堵了吧
建築學做自己家附近
2.
標準大招圖,多花幾隻工兵巡是不會虧的
虧總比蓋到你臉上發現只能怒跳來得好
3.
該圖瞭望塔先佔
佔完後即使發現對面已經開始蓋的水晶塔仍然要持續巡
因為有可能只是幌子,真正其他地方還有藏水晶光炮
4.
發現水晶塔先拉工兵圍掉就對了
然後有餘力殺蓋水晶的工兵才用工兵去圍殺
當然能解決工兵當然是解決,
但操作程度不到就圍建築也可
5.
自己建築BF開就也要開始蓋防禦
BG開至少要有狂戰出來
6.
被光炮的低地補一個防禦建築(地次.碉堡.坦克飛彈..等等等)
剩下就全力去衝面放光砲那家
或是看起來沒啥兵力的那家
這張圖就是互相傷害
爆狗就爆狗
飛彈車開就飛彈車推
非常有機會在龜DT那家龜出DT前就把他家衝爆
或是演變成兩邊各殘一家的局面
7.
演變到各殘一家的局面
剩下的就不是光砲戰術timing的問題了
變成比誰殘得少和誰營運比較強了
https://imgur.com/LfWKkXX
小小心得分享
還請各位高手提供更好解法
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2018-01-30 15:15:00
感覺跟SC1多人很像?
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2018-01-30 15:15:00
真的,通常是家裡又中了第二區的光砲,大家焦點在高地那個黑色基地是還能打,但是總是打到很後期...

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