[情報] 大衛金:檢驗最新的測試地圖+下一步

作者: anfree (小綱)   2016-05-13 07:04:50
原帖:http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/20743785253
翻譯 by anfree
雷神變更:
我們收到很多從中文社群對雷神改變的反饋,這個改變似乎是削弱。我們完全同意來自中
國地區的建議,改回能變形的模式來取代現在比較高的單體傷害。我們將會儘快加進測試
地圖。
我們也收到反饋目前的傷害增加並不足夠。假如這是要處理的,我們可以繼續向上微調。
不朽者能量屏障變更:
這似乎是實用的變更。因為他只影響短暫的時間,我們相信這個變更可以幫助職業選手減
少不朽者高效用的反饋。
巨象變更:
就如期望中那樣,這個看起來非常公平小小增加巨象的效能。因為我們主要的目標是來小
小幫助非職業選手,在職業選手中只有小影響,我們把這個當作第一步並且看看如何發展

解放者變更:
我們非常同意很多玩家說這個變更可能有點過頭,所以我們將會從4 +3輕甲變成5 +2輕甲
,明天的更新來測試較平緩的變更。
颶風飛彈車變更:
這個變更看起來很實用,並且我們可以開始在下個版本公開測試。
百生獸變更:
我們看到很多對這些改變的綜合反饋,但是我們想法應該是向前邁進來定位這個單位的角
色是甚麼。然而我們同意應該調整成較小的步伐,為了取代之前一氣呵成減少成本到
150/75,在明天的測試地圖,我們想要改成150/100。
總之,這些變更的方向是好的,所以讓我們一起努力調整成精準的數字所以可以讓我們在
明天儘早更新測試地圖,並且目標在本月底實裝。謝謝你。
作者: NinaMoon (Nina)   2016-05-13 08:17:00
為未看先噓大味精 等等再推回來
作者: MG150 (MG150)   2016-05-13 09:15:00
解放基本攻擊加1有時麼感覺嗎?
作者: hyk32166 (了了了)   2016-05-13 09:41:00
當你解放者有10隻以上的時候
作者: yaohung0122 (DoDo)   2016-05-13 11:06:00
繼續看大維京自打嘴巴
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2016-05-13 11:10:00
解放者改成2 +5輕甲啦
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-05-13 11:12:00
其實這篇的意思不只是自打嘴巴 而是要大家都自打嘴巴...
作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2016-05-13 11:14:00
馬林王退役了....
作者: haha31 (All MY BEST)   2016-05-13 11:16:00
解放者應該改10+5
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2016-05-13 11:28:00
有點過頭?
作者: sos8181h   2016-05-13 12:05:00
解放海XDD
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-05-13 12:13:00
解放海起來把蟲族打回解放前
作者: lather (煞氣ㄟ溺水)   2016-05-13 12:32:00
解放海起來 z就等死而已
作者: jeffsu   2016-05-13 12:42:00
雷神到底在麻XDDDDD
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-05-13 13:06:00
百生又變貴了,這是來自誰的回饋呀…
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-05-13 13:08:00
我覺得應該繼續下調阿...
作者: nyy403213 (Penguin企鵝人族)   2016-05-13 13:12:00
雷神強勢回歸!?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-05-13 13:13:00
35+15不夠的話 可能要弄到像解放那麼兇了
作者: jeffsu   2016-05-13 13:14:00
強到解放者那樣 真的可秒大龍跟航母了= =
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-05-13 13:16:00
就是要超高的火力 35+15不夠了但是不可能把攻速弄成解放那樣就是 空軍單位沒那麼多
作者: a56789000 (pikapi)   2016-05-13 15:01:00
別改啊 看到對戰表綠綠藍藍的非常舒服ㄟ
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-05-13 15:05:00
WCS 14Z10P7T
作者: howard6110 (howard6110)   2016-05-13 15:12:00
nerf解放對空是ok 但是也救救人族的三本兵和百生吧
作者: terransis   2016-05-13 16:02:00
神經波
作者: MG150 (MG150)   2016-05-13 18:06:00
是說飛彈車到底能幹麻啊 要打後期升速女妖.稜鏡都也打不死啊……
作者: Joey0222 (范范)   2016-05-13 18:06:00
「總之,這些變更的方向是好的…」靠,你哪來的自信……
作者: JokerRF (RF)   2016-05-13 18:13:00
他每一篇的改動都這樣說
作者: win4104 (BB)   2016-05-13 18:25:00
百生 貴 高人口 機動性低 的騷擾單位
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2016-05-13 18:42:00
讓小蟲變快 而且能自爆
作者: bbbyy (bbbyy)   2016-05-13 19:34:00
把百生改成空軍單位 要三本才能出 可以一直遠距離丟小蟲
作者: sing129   2016-05-13 20:39:00
導彈車就是前期防守用的 後期沒人在出就定位很奇怪的兵種 雖然有研發技能 但也沒人在升的
作者: hardyuse (Liu)   2016-05-13 21:28:00
多個技能改成可一次鎖定三隻 科技線掛VA就有用了
作者: sing129   2016-05-13 21:56:00
一次鎖三隻是啥概念......
作者: BrandyEye (單寧瑟)   2016-05-13 22:50:00
從以前到現在一直覺得飛彈車超級無用 拜託給我一個新兵
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2016-05-14 01:09:00
T一直覺得自己三本兵不好用.實際上根本是不需要出到比賽還是常看到MM空降MM加坦克或解放,這些才該動刀起碼解放架砲收砲再+2秒,然後速度-0.5..
作者: Baneling (爆炸一哥)   2016-05-14 02:25:00
飛彈車猛過呀~ 曾經猛過
作者: sing129   2016-05-14 17:09:00
T三本兵無用還有一個重點 就是比賽很單調 都變成三族最單調的了 人族內戰一開始看操作很爽 但久了很容易膩
作者: afafaf (bb)   2016-05-14 17:30:00
架砲時間: 遁地<坦克<解放
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2016-05-14 18:22:00
把T那些高cp的東西砍一砍就可以看到三本兵了
作者: RaRaYA (冷楓紅舞)   2016-05-14 18:41:00
人類三本兵不是解放者嗎...海出來就贏了阿
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2016-05-14 18:51:00
百生最大問題是會斷蟲,要手動cd太長 對手只要等就抓得到很大的破綻
作者: cookingcat (金門李帝東)   2016-05-15 01:38:00
不然讓百生CD變回來,然後生蟲耗晶礦好了
作者: pimba17 (肥宅)   2016-05-15 12:29:00
百生小蟲跟航母飛機一樣不好嗎
作者: supereva (eva)   2016-05-15 14:27:00
百生的小蟲如果飛快一點就好用很多了吧 生個三隻偵兼騷擾

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com