聽說AlphaGO已經在跟暴雪討論,準備要挑戰星海爭霸了。
雖然不知道AlphaGO最後會有什麼限制(比方說AMP限制),
但我個人覺得AlphaGO最有可能選擇的種族應該是蟲族。
之所以會這樣覺得,是基於蟲族的幾個特性:
1. 蟲族初期的偵查能力最強
比起農兵一次壓死人,我猜AlphaGO他在戰略上可能會傾向更多決策的決策樹路線。
而蟲族有著超便宜的異化蟲、到處飛的王蟲、到處長的蟲胎瘤。
相較於其他兩族初期只能靠工兵或是基礎兵做偵查,
人類掃描就虧晶礦,狂戰士要價100晶礦,蟲族偵查的效益最好。
我認為在AlphaGO的操作下,蟲族偵察能力可以極大化。
比方說會心算出什麼時候注卵鋪蟲胎瘤,
異化蟲和王蟲該繞去哪裡可以避免被對手野東西。
比起其他兩族,蟲族的偵查成本是最低的。
甚至我猜即使到了後期會戰,AlphaGO還是刻意會生產少量異化蟲在部隊中做偵查。
除此之外,跟較蟲族無關的是,比起人類玩家來說,AlphaGO的心算能力應該很猛,
這些在上百場的對戰後應該很容易就知道對方有在前置水晶等等的動作。
而那些醫療艇或是傳輸稜鏡的戰術雙線或是偷襲戰術,
可能再有完美螢幕視野的蟲族防守效果會變很差。
因為一般來講人類的眼球以及意識是有極限的,
眼球的視野有盲點,就算是在非盲點的地方也是有分視中心和以外的地區。
沒辦法同時兼顧主畫面和小地圖。
2. 戰術應對最彈性
一般來講,蟲族的基本戰術就是盡量偷,
偷到緊繃等對方要來的時候極限爆兵反打一波。
這在第一點的前提下應該會發揮到極致。
尤其人類玩家在使用蟲族的時候可能沒辦法精算所需要的最佳配兵比例,
但在近乎完美的心算以及偵察能力加持下,
AlphaGO可能就有辦法在關鍵時刻建造反制建築,辦到完美生產。
3. 戰略性操作最強,為操要求比較低
撇開悍馬2000那種奇怪的東西,蟲族會需要散兵、技能操作的頻率相對較低。
而在限制手速的情況下(我猜最後是限制極限手速,比較符合人類間對戰的情況),
戰略性操作高的種族會比為操性高的種族效果好。
另外,我猜測人機大戰戰術上採用幾個原則會很重要:
1. 防換家,AlphaGO算的過可能就會直接換家,人類可能換不贏。
2. 不要打快攻,因為AlphaGO的偵查應該很猛,快攻的戰術應該很會應對。
尤其即使限制手速的操作,AlphaGO可能還是有辦法近乎完美操作。
畢竟人不可能每次都點在正確位置,但AlphaGO可以。
(不知道比賽會不會限制完美點擊的問題?)
3. 用蟲族和神族,因為神族耀傳和蟲族爆兵之前會有資源留在手上,
延遲決策的結果會增加AlphaGO推測的可能性增加,讓他計算的複雜度增加。
而用盡所能藏招防偵查應該可以提高勝率。