[新聞] 人工智慧AlphaGo挑戰完圍棋,下一步是星

作者: soronirs (Caruru)   2016-03-10 13:00:26
人工智慧AlphaGo挑戰完圍棋,下一步是《星海爭霸》?
http://www.4gamers.com.tw/news/post/22555
由 DeepMind AI 團隊打造的 Google 人工智慧技術 AlphaGo 正式在今(9)挑戰韓國職
業圍棋高手李世,本賽事預計在 3 月 9-15 日間分 5 場次決戰首爾,
目前 AlphaGo 已取得第一勝。
也因為這難得的一戰,人工智慧議題在這幾日越炒越熱,但追求更高境界的 DeepMind A
團隊並不滿足於圍棋領域,執行長 Demis Hassabis 曾在今年一月 AlphaGo 與歐洲好手
對弈大獲全勝後,於座談會中透露該計畫下一步是即時戰略遊戲《星海爭霸》。
AlphaGo 擁有最新樹狀搜尋技術並具備「策略網路(Policy network)」、「價值網路(
value network)」等學習網路。透過人類第一階段餵養資料建構龐大資料庫,AlphaGo
逐步消化演練並累計經驗進行深度學習,最後再進行策略網路、價值網路的分析,此過程
極似人類大腦運作。
DeepMind AI 在人類與人工智慧的圍棋對決中取得極大成功,針對未來計畫,Demis
Hassabis 透露下一步將跨入即時戰略遊戲《星海爭霸》領域,看準《星海爭霸》除了有
複雜思考與反覆動作外,還需連續在動態環境下操作,Demis Hassabis 也表示這是更加
困難的一步。
官方目前還未透露更多消息,有興趣的玩家不妨追蹤後續發展。如果未來真能成真,大家
想看 AlphaGo 跟誰打呢~?
作者: loadingN (sarsaparilla)   2016-03-10 13:16:00
教主上吧!!
作者: engelba (香腸四郎)   2016-03-10 13:19:00
自訂AI:AlphaGo
作者: brigee   2016-03-10 13:22:00
只有電腦能瞬間完美操作10隻templar
作者: youga (妖嘎)   2016-03-10 13:35:00
星海靠多線操作就穩贏的吧....怎麼可能跟電腦比
作者: qqq87112 (kaim)   2016-03-10 13:39:00
教主的運營
作者: JokerRF (RF)   2016-03-10 13:46:00
教主:我說再座的各位都是
作者: littleeyes (夜月下的神曲)   2016-03-10 13:46:00
不公平阿 散槍兵散到每一支獨立操作 有可能贏嘛?
作者: twsoriano (卡位)   2016-03-10 13:52:00
毒爆變成垃圾兵種
作者: StepFunction (步階函數)   2016-03-10 13:55:00
spl就能讓阿發夠自組一隊了
作者: purplenight (KY)   2016-03-10 14:06:00
人類以後真的會被人工智慧控制惹
作者: positMIT (MarineQueen)   2016-03-10 14:29:00
以後電競比賽不是比競技 是比寫程式了嗎XD
作者: evilgenius   2016-03-10 14:32:00
教主打電腦最有心得了!
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-03-10 14:36:00
如果電腦可以完美控兵 用拿族最強?我認為是人類 胖子 槍兵 鬼子 就無敵了毒爆幾乎炸不到 牛根本很難近身電的效果也會很差
作者: luisak (噢)   2016-03-10 15:00:00
肯定人類阿 光SVC拉過去就贏了 每個都完美維修 鑽人
作者: Joey0222 (范范)   2016-03-10 15:07:00
AlphaGo是AI成就的突破。如果要打星海,也得表現在它的策略性上吧?用電腦的APM虐人有什麼成就感??
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-03-10 15:08:00
高手虐人就是靠操作阿
作者: Joey0222 (范范)   2016-03-10 15:09:00
在程式裡限制電腦的有效APM比較公平吧??
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-03-10 15:09:00
sc1就是個操作差距就無需策略的遊戲 在絕對的武力面前智謀無用 更何況AI也是個智者AI就是來戰勝人類的 賦予限制會是一件蠢事...
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-03-10 15:11:00
要限制,問題就來了,限制在多少?限制在500跟你打你還是說是被操作打死限制在200職業選手表示不要浪費我的時間
作者: Joey0222 (范范)   2016-03-10 15:13:00
高手虐人用操操作OK啊。但電腦用操作虐人就無聊了
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-03-10 15:13:00
還是說要即時讀取對手APM,限制跟對手一樣?
作者: Joey0222 (范范)   2016-03-10 15:14:00
這也不是AlphaGo的原意吧AlphaGo的原意不就是要電腦靠「智謀」勝過人類
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-03-10 15:17:00
我就問你怎麼樣算是靠智慧在sc2贏過人類
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-03-10 15:17:00
嗯啊 只是沒想到SC其實是個操作遊戲吧 會選SC是有其他考以上略/ 不然在圍棋戰勝人類就能止步了 不!AI要繼續向前我們要攻佔人類所有領域!
作者: RIFF ( 向問天 )   2016-03-10 15:39:00
SC1? SC2沒甚麼意義
作者: lanucelot (lanucelot)   2016-03-10 15:43:00
狗哥上吧!
作者: BoiceSun   2016-03-10 15:48:00
人類最終兵器Flash
作者: xxxddd748 (GPY_NEVER)   2016-03-10 15:50:00
我記得以前看過ai100狗vs100坦的影片
作者: johnny88108 (D.艾德克斯)   2016-03-10 16:22:00
如果有戰爭迷霧對AlphaGo有用的話,哪狗哥很有勝算拼後期多線操作的話……我想沒人能贏
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2016-03-10 16:24:00
Has就Has死AlphaGo了 不用上到狗哥
作者: Xellowse2 (Xellowse)   2016-03-10 16:25:00
只能說靠APM戰勝人類並非人工智慧的本意,而且這是毫無意義的,重點還是在於電腦是否能夠自我思考如果哪天AI在Battle.net學習的過程中自我生成一個職業都擋不住的Timing一波,這才有意思
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-03-10 16:29:00
我覺得問題是平衡是包含操作性的但這個限制對電腦來說很小 這不是單純用鎖APM就可以解釋
作者: klim1221   2016-03-10 16:47:00
AI必勝!戰網學習過各種狗法最佳解!
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-03-10 16:49:00
阿法狗又贏啦
作者: klim1221   2016-03-10 16:49:00
各種局勢判斷、細節、理想分兵、風扇降溫,人類打出GG!
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-03-10 16:54:00
圍棋的職業體系時間遠遠超越星海爭霸 千年智慧都打不贏了頂級AI進入歷史不到百年的星海爭霸 要怎麼輸?
作者: triplee (none)   2016-03-10 17:08:00
有大維京在 沒人是贏家
作者: sing129   2016-03-10 17:12:00
這真是.....神邏輯
作者: Zeroyeu (凌羽)   2016-03-10 17:50:00
可以改遊戲名了 星海末日
作者: noabstersion (感恩獅腹 讚嘆蝨蝮)   2016-03-10 18:02:00
我是覺得地圖隨機生成+迷霧, 人腦有優勢.如果地圖固定,電腦就可以依timing和地形最佳化戰術這樣就沒意義了
作者: leo6543210   2016-03-10 18:15:00
想看跟教主對決啊!!!XD
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-03-10 18:16:00
結果你會發現人類要花一千場數十小時才能找到好的戰術跟流程 AI只需要花五十分鐘
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉還)   2016-03-10 19:17:00
人類 gg
作者: clamperni (肥宅牛牛)   2016-03-10 20:28:00
星海反而沒挑戰性吧
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2016-03-10 20:48:00
電腦花的時間會是人的n倍...
作者: ElrosHsun (洵)   2016-03-10 20:50:00
作者: REDBLUEr ( )   2016-03-10 21:00:00
詐術這種東西 電腦是不一定懂得
作者: corner0111 (眼睛想旅行)   2016-03-10 21:01:00
由此可見SC的歷史地位 像嚕阿嚕就沒被提到了
作者: cmid05 (酷拉皮卡)   2016-03-10 21:26:00
先不說微操,光電腦操作不會失誤就
作者: Jaco05 ( ̄▽ ̄)   2016-03-10 22:29:00
打電腦專家李永浩呢?
作者: novelfun (台灣健兒奮力不懈)   2016-03-10 23:04:00
星海原本的ai我就打不贏了XDDD
作者: tonywiner (帳號很值錢?)   2016-03-11 00:30:00
還不是被WZZZZZZZZZZZZZZA A回老家(挖鼻)
作者: boy21603 (身無長物)   2016-03-11 01:11:00
操作比不贏用損失取消建築的錢騙電腦來得到優勢
作者: a25172366 (Ei)   2016-03-11 10:02:00
MC上
作者: ToyaErina (Erina)   2016-03-11 15:43:00
呵呵,一堆搞不清楚電腦的人,還以為打得過...今天1打1,人類方給10個最強選手一起分擔操作也打不贏電腦就是不會失誤懂嗎?你10個人小失誤加起來就掰了你把星海想像成按滑鼠跟按鍵盤輸入指令就好了你打字的速度會比電腦還快嗎
作者: bye5566 (掰)   2016-03-11 18:42:00
打字快 不一定有好文章
作者: WANG122122 (unnamed)   2016-03-13 11:40:00
10線空投散兵 毒爆來襲最佳間距散兵 微操不過說實話大概 5分內就結束遊戲 10線微操

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