[心得] 思考一下如何拯救百生跟大和?

作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-02-17 10:16:04
如題,這兩個應該算目前出場率最低的單位了,航母也有點少不過出的來的場合還蠻好用

想試著討論這兩個單位是真的沒救還是大模改之後還有一線生機
首先大模改的前題是單位不能過強、剛好能補足種族現行劣勢為佳
百生目前的問題是缺乏機動性、定位重複(和遁地)、生卵太慢,比賽只有在選手按錯的時
候才會看牠跑出來個一隻
我之前有稍微想過百生該怎麼重新定位,如果百生改定位成守家用防多線呢?比如說蟲心
劇情的遁地瞬移百生,這樣可以解決在家時機動性不足的問題,還能衍生出王蟲吐大便的
長距離瞬移戰術,另外就是小蟲能對空,可以協助對抗女妖解放或醫療艇,生卵速度這個
不太需要改動,這可以確保百生仍舊無法被大量應用在正面戰場
大和的話目前是節奏太快出不來,就算出來了他的剋星也太多,通常在大和出來的時間點
人族已經滿天維京蟲族滿天腐飛神族不是雙vs馬上爆出一坨虛空風暴就是滿地追獵跟你換
還+HT反饋,大和變成又大又貴的飛行廢鐵
這邊有幾種模改方案:
1.將大和普攻改成範圍攻擊,反正大和很貴又佔人口範圍攻擊影響絕對沒解放者大,取消
短程瞬移,讓大和變成空軍線的陣地核心
2.加入自由之翼時代的方陣護盾,取代瞬移,武器射速減慢,但提高單發威力,提升射程
,作為終極戰艦射得遠一點應該還不算太過份,大和在內戰中對維京實在太過弱勢
3.降低造價跟時間但降低血量,這就是暴雪最常幹的事,把單位性價比透過降低成本來提

如果有哪個單位大家都不願意那怕是造來玩一下的話那真的不如把那單位砍掉,大和還好
百生目前就屬於這種單位,我不喜歡看到遊戲中有哪個單位是真正的沒用的,至少想想怎
麼動刀也好,不然我真的覺得暴雪下次乾脆點給百生一個痛快直接取消這兵種算了
作者: jyunwei (jyunwei)   2016-02-17 10:32:00
大核改成兩種攻擊模式,對空擴散攻擊,對地須架在定點對9格射程的一個範圍內的敵人快速攻擊,在建造核聚變核心後可生產百生根本就是為了自我感覺有創意,不給遁地獸回歸而偏要創出來的東西,現在又把遁地獸加回來
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-02-17 10:38:00
其實昨天小色打九么 出大和搭配MM反制牛是個思路如果前期沒被嚴重打擾 速射程解放去轉大和的怪招
作者: rssai (遺忘需要多久)   2016-02-17 10:40:00
百生就是一個很酷的單位, 可是好醜
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-02-17 10:49:00
不敢說死就是 射程解放對經濟的壓制很兇
作者: addbot1024 (外星大尾Y)   2016-02-17 10:50:00
百生 把小蟲鎖在蟲苔 大和可搭載所有單位。 這樣如何?
作者: jeropro1 (可樂)   2016-02-17 11:20:00
看到標題 想到巨象呢
作者: NiHowMa (你好嗎?)   2016-02-17 11:30:00
給你按讚
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-02-17 11:53:00
司令才剛用過巨像阿
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-02-17 11:55:00
巨像打純生化還是很強,現在比賽還是會出
作者: peterfood (松鼠症末期病患)   2016-02-17 11:59:00
如果沒有單位克制大和那就會變成大和太強將維京對空攻擊像光頭改為兩次攻擊如何?
作者: supersd (阿拳)   2016-02-17 12:14:00
大和改成能承載任何單位,含飛機坦克mm,乘坐期間補血快速,一般攻擊射程加2且一次4發
作者: opl164 (opl)   2016-02-17 12:21:00
方陣護盾是什麼
作者: abc0922001 (中士abc)   2016-02-17 12:27:00
百生至少有段時間常出現,大和QQ
作者: TCMango (TCMango)   2016-02-17 12:31:00
看輝哥台覺得出巨象還是很正常XD
作者: peterfood (松鼠症末期病患)   2016-02-17 13:17:00
取消魔力條,將大和炮跟躍傳改為技能其實想想大和主要是被空軍的空對空克制所以改為地面單面就沒問題了(大誤)
作者: jack19931993 (三無少年)   2016-02-17 13:34:00
身為人族最高科技 大和沒AOE真的有夠廢
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-02-17 13:41:00
是呀,執政官和雷獸都有AOE
作者: peterfood (松鼠症末期病患)   2016-02-17 13:56:00
航母也沒有啊
作者: sing129   2016-02-17 13:59:00
大和如果射程遠一點 或機動性高一點的話就會強很多了不然至少瞬移跟大和炮要可以連用啊 話說執政官是AOE喔
作者: supereva (eva)   2016-02-17 14:01:00
百生當騷擾單位可以但要夠襯職目前蟲族的確缺類似隱刀 女妖這種出個少量就有效果的騷擾單位其實我覺得百生目前的構想不差 沒人用是單位cp值太低 從單位造價 小蟲數量 小蟲cp 小蟲飛行速度來調整也許就有搞頭要維持目前價位的話 可能小蟲要變生三隻 cd調降 飛行速度增快 我想就蠻有用途的cd不調整起碼來個autocast
作者: Mei5566 (5566)   2016-02-17 14:16:00
直接砍掉?
作者: jeropro1 (可樂)   2016-02-17 14:27:00
好吧雖然對上維京巨象就變砲灰 但對t還是有用 大和是從星海1吉祥物到現在 沒救了
作者: aidsii (love)   2016-02-17 14:59:00
再怎麼思考都沒用,DK的中心思想是個"人"
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-02-17 15:10:00
巨象改成能對空就復活了~~人類機槍兵那麼小隻 射程又短 都可以對空了 憑什麼巨像那麼大隻 射程又長不能對空 然後空軍可以打巨象 這三小設計不然改成空軍不能打巨像 也ok
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-02-17 15:14:00
長距離AOE空地通殺,你有多恨P
作者: jeropro1 (可樂)   2016-02-17 15:49:00
我個人覺得空軍設定概念還算不錯 不需要改 只是巨象改爛很多是另一回事……
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2016-02-17 16:01:00
大和只有在團戰才出現啊...敗人品用的
作者: ykes60513 (いちご)   2016-02-17 17:14:00
Fire掉大圍巾
作者: hardyuse (Liu)   2016-02-17 20:43:00
百生和大和神隱這麼久都沒說話了 巨像只是比以前少出啊百生還有威過一段時間 大和QQ
作者: sing129   2016-02-17 21:23:00
說狂戰巨像被拋棄的感覺只是一群人在鬧而已巨像以前感覺有點太強了 但現在又有點廢 真是微妙因為教士的攻速還是算慢的 現在狂戰教士槍兵都打三下死正面提速衝過去當肉盾還是很威的 另外打蟲族我也覺得狂戰比較好用教士很適合去屠農就是了 畢竟打工蟲和探測機還是兩下在礦區間飄來飄去會很煩
作者: ojo32 (古風里戰神)   2016-02-17 21:43:00
其實大和本身傳送很op 傳送時無敵 看國外實況主用過
作者: sing129   2016-02-17 22:06:00
用來逃命是吧
作者: hardyuse (Liu)   2016-02-17 22:12:00
大和問題太多了 大衛金應該已經放棄了
作者: sing129   2016-02-17 22:30:00
一直都覺得暴風艦完爆大和 我寧可把技能全拔了換個一樣的射程也好啊
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2016-02-19 03:29:00
覺得大和載其他單位這主意不錯,這樣比較像一台旗艦但如果載一批軍隊戰術躍傳會不會有點OP啊設定上這種大型旗艦好像不會直接出現在戰場

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