Re: [情報] 10月9號虛空之遺平衡更新

作者: ColdP (......)   2015-10-11 00:39:49
※ 引述《xereo (凜悠悠)》之銘言:
: 這邊補充一下
: 現在虛空的跑速都全部換掉了
: 所以用舊數據來看有點有失公允
之所以會有這樣變動, 是因為LotV對遊戲機制做了一個調整:
把遊戲時間和現實時間同調。
在Hots, 大約0.7143秒的遊戲時間相當於1秒的現實時間,
但到了LotV, 1秒的遊戲時間就真的是1秒的現實時間了;
所以如果有在注意遊戲內建的時鐘的人,
會感受的LotV的遊戲時鐘跳得比HotS的遊戲時鐘。
但Blizzard單純就只是想將遊戲時間和現實時間同調而已,
他們並不想讓這個變動影響到玩家的遊戲體驗,
所以他們還對所有單位與時間相關的參數,
包括攻速, 跑速, 建造時間, 研發時間等等,
都做了對應的改動;
這使得HotS的單位到了LotV,
在相同的"現實時間"內能做出的動作幅度依然保持一樣。
(除非另有平衡變動)
基本上, 如果要將HotS的遊戲內數據換成LotV的遊戲內數據, 就;
HotS 攻擊CD數值 / 1.4 = LotV 攻擊CD數值
HotS 移動速度數值 * 1.4 = LotV 移動速度數值
HotS 建造時間數值 / 1.4 = LotV 研發時間數值
但這些都只是數值上的變化,
不看數字的話,
玩家遊戲體驗基本上是沒受到影響的。
: : 飛彈車移動速度從3.94上升至4.72
以這個改動來說, 換算成HotS數值的話,
是2.81 -> 3.37,
相當於從DT跑速變成Marine打針後的跑速。
: : 礦羅採集時間從3.85下降2.05
: : 礦羅採集晶礦量從30下降至25
: : 神族
: : 教士
: : 護盾/生命 60/90降至60/80
話說Adept這樣改, 幾乎就和當初LotV beta剛出的時候的差不多了。
有差的地方印象有:
升級從最初的"攻擊會彈射到另外一個單位"改成現在的"攻速+45%"
幻影從最初的"不能取消"改成現在的"可以取消"。
: : 水晶+星核或傳送門 躍傳時間 2秒上升至5秒
: : 躍傳時取消加倍傷害
: : 裂光球
: : 裂光球現在放出淨化新星後可以被傳輸稜鏡帶起來,
: : 但是這個動作會讓淨化新星取消,沒有傷害
: : http://us.battle.net/sc2/en/blog/19919131/legacy-of-the-void-beta-balance-update-october-9-2015-10-9-2015
作者: st12231 (Russel)   2015-10-11 01:47:00
遊戲時鐘不是只是改成顯示上跟現實一樣嗎@@? 會影響單位數據的實際表現嗎?
作者: CharcoalMoon (炭月)   2015-10-11 02:02:00
當然會阿 原本的數據都是以遊戲內的時間為單位
作者: ultratimes   2015-10-11 02:11:00
其實蟲心時間比較快是因為把速度都調成快速把遊戲速度調回標準就是一般時間了不過蟲心天梯都一律用快速的時間
作者: jumboicecube (大冰塊)   2015-10-11 03:41:00
beta初期教士是非常慘的XD
作者: cutekenny (ccc)   2015-10-11 11:06:00
教士不是常常把91打到媽都不認識?

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