作者:
ahli (ahli)
2015-04-10 14:51:04求神人翻譯...
http://www.aceresport.com/en/opinion_lotv_beta_impressions.htm
這次是Team Accer的 beta impression,
protoss的部分好像有提到新的躍傳機制對戰局的影響。
話說除了傷害變兩倍以外,躍傳的時間是不是有變長啊?
好想玩啊....抽不到beta key只好到處亂翻文章。
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-10 14:53:005s->8s
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2015-04-10 14:54:00建築中的建築物傷害改成4倍啦
作者:
ahli (ahli)
2015-04-10 14:55:00建築也有??
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-10 14:55:00沒有 他在Troll
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-10 15:02:00總時間一樣 可是Warp時間變長 過程中增傷200%這其實很可怕....以後在臉上傳兵叫找死
作者:
faekyle (時間一久我會好的)
2015-04-10 15:18:00這才合理好嗎 傳送傷害不加成 P超爽的接兵
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-10 15:47:00代價就是被騎臉上的時候死更慘
作者:
ahli (ahli)
2015-04-10 16:00:00之前有看過直撥刷追獵檔飛龍 結果一排追獵沒生出來就死了
作者:
luisak (噢)
2015-04-10 16:14:00也算合理啦 不然正面一波打輸直接臉上傳兵到GG
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-10 16:26:00現在不是要提前刷 就是要在遠處刷出來再過來
合理,要無視空間就應該有相對應風險或限制,早該改了!
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2015-04-10 16:43:00早該這樣改了 WC3的建中建築物傷害是2倍的說不過這樣子 ZVZ蟑螂非常難開礦了 肯定得升級狗速這樣子很多戰術都看不到了 科痾 看了一下 建築物沒有阿 @@
作者:
ahli (ahli)
2015-04-10 16:51:00建築物正常,另外這篇和TL那篇對教士的描述有點像很有趣 設計得很好 但是現在沒啥用XD。很好奇接下來要怎麼改這個單位
作者:
mmmbop (wanderlust)
2015-04-10 19:58:00轉TZ囉~ BZ就是要大家三族都玩過
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2015-04-10 22:41:00就P整個廢掉而已現在刷兵沒啥用 人家Z輕鬆滿營運 srrrrrrrrrrrrrrrrrez to win
作者:
ahli (ahli)
2015-04-10 22:42:00我比較難接受的是巨像和不朽的NURF = =你要大家愛用裂光也不用這樣吧...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-10 22:48:00巨像這個OK 裂光球有補上 不朽卻過分了
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2015-04-10 22:49:00神族就失去了神族的核心價值
作者:
ahli (ahli)
2015-04-10 22:54:00所以巨象掃蟑螂和胖子差別不大嗎?不知為啥 看會戰有裂光而沒巨像 總覺得哪邊怪怪的...XD"
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-10 23:00:00當然有差別 取捨是巨像比較穩 裂光球比較有威力然後現在巨像被counter得更厲害...
作者:
ahli (ahli)
2015-04-10 23:31:00原來如此...大雨神應該是不會喜歡裂光XD
作者:
ab710912 (Leanne)
2015-04-11 03:23:00裂光感覺就像蟲心的詭雷 穩定輸出的坦克跟瞬傷的詭雷
作者:
Shift2 (小老鼠)
2015-04-11 08:21:00用完八成就被打死了 應該比較像毒爆
作者:
monkjohnny (Why so serious.)
2015-04-11 09:56:00臉上刷兵有賺有賠,躍傳前請先詳閱遊戲說明書......
作者:
tonycowzz (THE ONE~~)
2015-04-11 19:06:00早該這樣改 全國主場 TZ只能傻傻全家裡接兵過去