[情報] LotV beta - TL戰術團隊第一印象報告(2)

作者: jay19910413 (J6)   2015-04-07 18:35:59
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LotV Beta - TL Strategy Team First Impression
by teoita
神族概要
之前總論中對於遊戲前中期的變化,受此影響最深的莫過於神族,因為現在前期的
時程加快,媽媽球與哨兵都會因為能量積攢不足導致防守上相對吃力,尤其是在其
他兩族擁有火蟑螂和飛彈車的情況,另外不朽者和巨像的改動使他們變得相對疲軟
,攻防科技,空間之門以及閃現等等的升級timing也同時被拖慢了,我們問過三族
的玩家,大家都一致認為現在神族是最為疲弱的一族,一方面是老單位被nerf新單
位也比不上,另一方面是現在的經濟模式對需要科技線來增強戰力的神族非常不利
不過,我們認為神族的新單位都是不錯的設計,儘管數值可能還需要調整,但他們
應該可以創造出一些有趣的打法
教士的瞬移功能其實非常獨特,我們也能想像到這招可以如何地去打出一些驚喜的
戰術,但就現在的數值而言,他們根本沒辦法正面對付任何玩意兒,即便是說好的
克制輕甲也沒用,對槍兵來說,只要建築學做起來碉堡下去就輕鬆擋,對慢狗來說
,教士的移動速度在蟲苔上根本無法造成足夠的交換,更不用說狗速提好的情況了
,另外教士的瞬移不能過牆,科技線又很長,一旦數量不足,他們就等同於沒有辦
法跳上懸崖的死神,我們覺得現在這單位只能在PvP裡面的2BG快攻發揮效果,賭看
看對手會不會因為速開礦不出追獵
裂光球基本上符合了神族玩家一直以來的的建議,他是個可以與棱鏡配合的機械單
位,擁有範圍傷害,並且同時能夠用於騷擾及正面會戰,基本上與怒火燎原的金甲
有著雷同的概念,目前神族最強大的單位應該就是他了,範圍傷害夠高到可以一發
秒掉一票部隊,面對團聚的單位真的是非常強勢,這個單位不僅給予對手必須妥當
散兵的壓力,同時也給自己必須把稜鏡控好的壓力,200晶300瓦不是開玩笑的,掉
個一兩顆基本上就要GG了,與金甲不同的點在於他即便是一般狀態下在陸地上移動
都還算蠻快的,因此不跟著棱鏡也是沒問題的,這玩意兒在遊戲後期的理解還有待
開發,因為現在他的資源消耗巨大使得沒人會大量生產
往好的一面看,航母終於回來了!這應該是神族玩家們目前最大的安慰,受盡嘲諷
的航母在此時風光回歸你就知道這遊戲會變多麼地不一樣,這個beta會有多麼地難
以預料,縮短建造時間使得航母不再如此遙遠,而且在小飛機全毀之後可以瞬間補
充真的挺強大的,你可以在進攻的時候多一輪輸出強行換掉基地再recall回家,也
可以拿來在防守的時候爭取更多時間,航母依舊是很貴且科技線很後面,確實航母
必須得要這麼費工,但現在你會覺得這筆投資丟下去真的有收獲了,甚至把暴風艦
的地位擠了下去,總之現在的航母與以前真的大不相同了
最後還有幾個小小的點,比方說單位的大小似乎因為移動行為的不同有點不太一致
,像白球坦克裂光球都無法穿過標準的一格空間,但火蟑螂有同樣的大小卻暢通無
阻,另外閃現追獵似乎也有一點怪怪,現在你框一團閃追往某個地方跳會沒有反應
,我們覺得這是在掃描範圍改動之後,追獵沒辦法跳到已經被另外一個單位佔據的
空間上所造成的
作者: cookieyu (Taiwanese)   2015-04-07 18:39:00
未看先推杰哥。
作者: wtao (淘)   2015-04-07 19:02:00
JAY哥 就是推
作者: acerow83 (acerow)   2015-04-07 19:05:00
感謝翻譯
作者: JokerRF (RF)   2015-04-07 19:08:00
先推
作者: bravoshow (Ian)   2015-04-07 19:54:00
作者: monemama1979 (小杜)   2015-04-07 20:14:00
Push
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-04-07 20:26:00
作者: gargoyles ('''''')   2015-04-07 20:39:00
航母!
作者: K77251   2015-04-07 21:06:00
果然是虛空之遺憾....
作者: hahahaha5438 (師馬玄武)   2015-04-07 21:07:00
旭東之遺
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-04-07 21:08:00
旭東老仙,速速收了你的神通
作者: kimimskimi (辜掰)   2015-04-07 22:18:00
推推
作者: s1310306 (老爹)   2015-04-07 22:19:00
作者: joetsen2005 (陽光男孩)   2015-04-07 23:58:00
不意外啊!!大家都神預測~哪族主角哪族開頭都先勞賽~~
作者: Palanthas (Solinari)   2015-04-08 00:16:00
推翻譯
作者: tim201227 (博德)   2015-04-08 00:22:00
自由之翼人類一開始有烙賽嗎
作者: ATXATX (....)   2015-04-08 00:41:00
自由之翼一開始的T imba到一個不行
作者: dsa35197   2015-04-08 00:57:00
一開始timba 但沒人會玩
作者: mm225560 (Rayce)   2015-04-08 01:27:00
作者: bluegates (藍門)   2015-04-08 03:54:00
推推
作者: shinwind (風)   2015-04-08 05:20:00
mvp imba
作者: Meds (F)   2015-04-08 11:14:00
還記得 三攻三防陸戰隊就是你爸爸嗎XDD
作者: CaTkinGG (貓王)   2015-04-08 12:08:00
puma imba
作者: luisak (噢)   2015-04-08 12:52:00
P乾脆以後都光炮開局好了 反正前期經濟好XD
作者: rssai (遺忘需要多久)   2015-04-08 13:17:00
我也記得三攻三防的掠奪者追著大牛上菌毯
作者: aegis43210 (宇宙)   2015-04-08 13:43:00
mma imba
作者: Joey0222 (范范)   2015-04-08 13:58:00
我看得都快掉淚了...虛空之遺...精......
作者: payton7616 (小雅)   2015-04-08 14:26:00
我忘記3攻3防你爸爸哪場了.有人有連結嗎
作者: yoshi310905 (阿閃)   2015-04-08 14:38:00
真善美之坦克才是爸爸
作者: lionheartmo (愛的傳教士 老莫)   2015-04-08 15:50:00
自由之翼的追獵表示:「我的爸爸有夠多」
作者: jackfantasy (jackfantasy)   2015-04-08 17:16:00
3功3防你爸爸是早期智商盃JOY說的吧?
作者: ryan8409 (樂天)   2015-04-08 18:51:00
神族現在防守就用先知凍你啊 出兩隻先知蟲族想壓你三礦想壓三礦一堆點被各種凍 雖然被凍也不會被攻擊但timing被拖到 兵還被切割其實很可怕
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-08 19:00:00
這個有點賭阿 出先知目標就是殺農的...
作者: ryan8409 (樂天)   2015-04-08 19:01:00
其實不會到很賭 因為範圍很廣 你只要放幾個蟲族兵一定得走過來的路線就基本都會中 殺農還是會殺啊 殺了開三礦第二隻先知出來就開始放點 接下來你後面是要轉vr出球或是也看到有幾個人三礦都點好幾個光砲然後後面都在出空軍的也有 看過不少人這樣玩過 滿有趣的無論如何總是拖到不少時間 後面接什麼 還有待開發
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-08 19:08:00
是能量問題啦 你放冰杖要殺農就壓力低以神族的觀點並不喜歡這樣 因為只要沒把Z的經濟壓下來P就要花費很多能量去切割對面的部隊(而且冰杖可以清所以還是要有一個比較適合的壓制單位教士或許是為了這目的設計的 但是設計得很差...
作者: ryan8409 (樂天)   2015-04-08 19:12:00
我同意你說的P必須要壓Z的經濟 但我想直播上許多神族會這樣打 或許有一個原因是即便你壓了蟲族的經濟但現在你如果不爭取時間多挖點瓦斯轉出vr或空軍 根本不可能守住z壓你三礦 因為現在火蟑螂真的很強勢Z就算經濟很差 不論是三礦多少農甚至只有兩個礦他只要科技沒受影響 那個時間點又能來你家門口的話只要有火蟑螂 P幾乎都守不住但是雙先知出來 雖然只有第一隻先知第一時間去騷擾屠農剩下的能量都拿來凍你的部隊的話 那波前壓可以被拖一兩分鐘 其實差滿多的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-08 19:19:00
同意 所以還需要更深入研究 另外就是BG兵強度
作者: ryan8409 (樂天)   2015-04-08 19:32:00
話說 裂光球的瓦斯要求量雖然高 但因為lotv中期以後大家時間段內採到的瓦斯量會比蟲心多(同時間礦一直在開)而瓦斯總是比晶礦晚乾= =所以單位時間內晶礦收入沒變(除了人族可以靠多礦螺)但瓦斯收入是增加的 導致高科技兵種出場率其實滿高的然後裂光球真的imba到不行 人族不管是光頭火車人車車被炸一下那一圈就全沒了 而且他移動速度很快 搭配棱鏡就更不得了 也算配得上他的造價了= =
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-08 19:37:00
其實問題是回收 在高階場就很難炸到了今天看四哥 對面要炸都炸不到
作者: ryan8409 (樂天)   2015-04-08 19:41:00
我覺得在中後期要回收就不是很難 因為他不算軟 只要後面有部隊稍微保護就還ok 當然如果對面有飛彈車鎖定就沒那麼容易了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-08 19:43:00
要看組成耶 生化有FF切割會比較好炸 但是沒切好會瞬殺機械要看飛彈車跟他誰先出手蟲苔上Z會比較容易散開 蟲苔外大概就只有高速部隊
作者: ryan8409 (樂天)   2015-04-08 19:45:00
我覺得飛彈車是一定不能跟他比出手的啦 他要爆炸前無敵但是炸完靠鎖定應該可以讓這顆球有去無回我也是覺得打T的生化還是比較好用
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-08 19:46:00
射程是飛彈車長阿 14格可以在出手前先打
作者: ryan8409 (樂天)   2015-04-08 19:48:00
但距離夠遠球往後拉也不是不行 或是自暴自棄直接開無敵衝進來 如果你部隊有坦之類的也是很難躲XD那個無敵時間看起來夠這顆球移動大概8.9格的樣子唉說來說去還是想拿到資格自己玩啊><
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-04-09 00:57:00
用嘴比較好玩 沒拿到封測帳號也不錯阿

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