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LotV Beta - TL Strategy Team First Impression
by teoita
神族概要
之前總論中對於遊戲前中期的變化,受此影響最深的莫過於神族,因為現在前期的
時程加快,媽媽球與哨兵都會因為能量積攢不足導致防守上相對吃力,尤其是在其
他兩族擁有火蟑螂和飛彈車的情況,另外不朽者和巨像的改動使他們變得相對疲軟
,攻防科技,空間之門以及閃現等等的升級timing也同時被拖慢了,我們問過三族
的玩家,大家都一致認為現在神族是最為疲弱的一族,一方面是老單位被nerf新單
位也比不上,另一方面是現在的經濟模式對需要科技線來增強戰力的神族非常不利
不過,我們認為神族的新單位都是不錯的設計,儘管數值可能還需要調整,但他們
應該可以創造出一些有趣的打法
教士的瞬移功能其實非常獨特,我們也能想像到這招可以如何地去打出一些驚喜的
戰術,但就現在的數值而言,他們根本沒辦法正面對付任何玩意兒,即便是說好的
克制輕甲也沒用,對槍兵來說,只要建築學做起來碉堡下去就輕鬆擋,對慢狗來說
,教士的移動速度在蟲苔上根本無法造成足夠的交換,更不用說狗速提好的情況了
,另外教士的瞬移不能過牆,科技線又很長,一旦數量不足,他們就等同於沒有辦
法跳上懸崖的死神,我們覺得現在這單位只能在PvP裡面的2BG快攻發揮效果,賭看
看對手會不會因為速開礦不出追獵
裂光球基本上符合了神族玩家一直以來的的建議,他是個可以與棱鏡配合的機械單
位,擁有範圍傷害,並且同時能夠用於騷擾及正面會戰,基本上與怒火燎原的金甲
有著雷同的概念,目前神族最強大的單位應該就是他了,範圍傷害夠高到可以一發
秒掉一票部隊,面對團聚的單位真的是非常強勢,這個單位不僅給予對手必須妥當
散兵的壓力,同時也給自己必須把稜鏡控好的壓力,200晶300瓦不是開玩笑的,掉
個一兩顆基本上就要GG了,與金甲不同的點在於他即便是一般狀態下在陸地上移動
都還算蠻快的,因此不跟著棱鏡也是沒問題的,這玩意兒在遊戲後期的理解還有待
開發,因為現在他的資源消耗巨大使得沒人會大量生產
往好的一面看,航母終於回來了!這應該是神族玩家們目前最大的安慰,受盡嘲諷
的航母在此時風光回歸你就知道這遊戲會變多麼地不一樣,這個beta會有多麼地難
以預料,縮短建造時間使得航母不再如此遙遠,而且在小飛機全毀之後可以瞬間補
充真的挺強大的,你可以在進攻的時候多一輪輸出強行換掉基地再recall回家,也
可以拿來在防守的時候爭取更多時間,航母依舊是很貴且科技線很後面,確實航母
必須得要這麼費工,但現在你會覺得這筆投資丟下去真的有收獲了,甚至把暴風艦
的地位擠了下去,總之現在的航母與以前真的大不相同了
最後還有幾個小小的點,比方說單位的大小似乎因為移動行為的不同有點不太一致
,像白球坦克裂光球都無法穿過標準的一格空間,但火蟑螂有同樣的大小卻暢通無
阻,另外閃現追獵似乎也有一點怪怪,現在你框一團閃追往某個地方跳會沒有反應
,我們覺得這是在掃描範圍改動之後,追獵沒辦法跳到已經被另外一個單位佔據的
空間上所造成的