嗨嗨各位前輩好 假日愉快
我想討論的點主要也不是我想要開發應用賺錢
只是說 我在做小工具的過程中 當然也看到了好多高手強者的作品
那些人的技術很好 功能也棒 甚至需求也找到了市場
但是不知道為什麼 感覺沒什麼在賺錢 也沒有大力推廣出來
就拿我的超商工具先來舉例好了 我的那個網頁需求是超小眾的懶懶人用途
而省錢版大家千呼萬喚的找商品是比較大眾的需求
實際上github就有找到至少兩款開發好的應用 是網頁 很方便 功能齊全 介面好看
(哪兩款我有更新在省錢版新發的文章 有興趣可以a一下或自己搜)
但感覺也乏人問津 我猜 開發者是也沒有透過該應用賺到錢
畢竟沒看到付費方式而且都已經"開源"了
作者:
alihue (wanda wanda)
2025-08-30 15:56:00這跟創業一樣,想不想要冒風險去賭那個回報而已,不敢的話只是代表他覺得產品沒厲害到可以回收那個投資好不好用跟願不願意掏錢有很大的gap,你真的有實用到讓使用者付錢嗎?尤其大多人都沒意願付費用軟體
作者:
hegemon (hegemon)
2025-08-30 16:12:00純軟除了遊戲類真的很難讓人願意掏錢呀..很多功能一推出馬上一堆競爭對手..
作者:
GoalBased (Artificail Intelligence)
2025-08-30 16:35:00開發是開發,商業是商業,不完全相同例如有個廚師菜做得很好,他的餐廳就一定賺錢嗎便利商店,產品服務內容都大同小異,有些很賺錢有些卻做不下去對有些人拿個垃圾也能賣錢,對於有些人你給他最好的產品也賺不到錢
行銷費用很高的,像App Store沒砸錢進前200,幾本上沒曝光沒下載每天都有幾十萬AP上架
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-08-30 17:33:00不然你把你的友善時光加個r18 dlc出來賣
作者:
NDark (溺於黑暗)
2025-08-30 17:35:00資本的世界你沒有乘上資本 遲早其他公司會學會你的一套賺錢沒有護城河別人用資本被打死了
作者:
alihue (wanda wanda)
2025-08-30 18:20:00換個問法,現在你的訂閱軟體,除了串流、雲端硬碟、遊戲等,你買了什麼小軟體過
作者:
zyxx (321)
2025-08-30 19:28:00學生的想法=.= 好作品跟好商品完全是兩回事行銷通路本來就是另外的專業技術天眼通被罵翻又怎樣 他明顯就是有找到自己的盈利方式穩穩賺了
作者: CRPKT (crpkt) 2025-08-30 20:10:00
以你的作品為例,如果你的使用者是為了省錢買友善時光那他們會願意花錢買你的軟體服務嗎軟體的技術、價值與是否能讓使用者掏錢都是不同的事情行銷也佔了一部分因素,但也不是全部
作者:
brucetu (sec)
2025-08-30 20:20:00好用的產品值錢(X 好賣的產品才值錢如果你想創業賣產品賺錢 去學商你學技術做出好東西 開源貢獻可以賺聲望 換好工作你技術好 不懂行銷 自己創業 就是在行銷燒錢破產反過來說 為什麼市面上大廠都想改善產品 跟對手競爭因為人家已經有行銷 有知名度了 才比產品CP值啊
作者:
MoonCode (MoonCode)
2025-08-30 21:01:00是不是感覺有點良好也沒看到什麼技術好的部分
作者: shenny (像日劇的寂寞感) 2025-08-30 21:08:00
商業模式和營運獲利是另一個世界
友善時光跟I珍食的app都沒收錢了,軟體要賺錢是另一個專業,而且要燒很多很多錢
東西不是有價值就一定能變現。舉例來說,網路上一堆人花腦力針對你的認知解答你的疑惑,讓你知道該怎麼辦,那你付過任何人顧問費嗎?別說顧問費,有付過P幣嗎?兩個都沒有,那就表示別人的解答或意見就沒價值嗎?顯然不是,但這價值要嘛有限,不然就是商業模式行不通同理,想用那種工具的人都不願意花錢買新鮮貨了,你怎麼會期待他想付費使用呢?就算能對他們打廣告,他們也不見得是廠商的目標客群,那廣告費自然也難高
作者:
umum29 (....)
2025-08-30 23:00:00是 我朋友在矽谷做新創 行銷部分壹定要找專業的一方面是他們已經有人脈和資源 方方面面都有專業
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-08-30 23:05:00技術好跟賺錢本來就不是完全正相關
作者:
VScode (VSisBestIDEinTheWorld)
2025-08-30 23:17:00以前寫過搶票程式 也沒想過拿來盈利 就只是興趣而已
作者:
kkes0001 (kkes0308)
2025-08-30 23:22:00Git/ffmpeg/zlib隨便都一堆開源不賺錢
作者:
MoonCode (MoonCode)
2025-08-30 23:37:00你舉例的 跟你的友善時光 都沒有技術可言
問這種問題還是安份當寫扣工程師就好 不要當主管或想創業 不然害人害己
作者: justaID (快樂崇拜) 2025-08-31 09:05:00
這個題目其實拿出來討論不錯呀,這題更適合創業者時時警惕,「好主意不代表好生意」,有很多很好的應用使用者很多,但常常是免費版使用者,鎖定不到願意付費的目標客群使用者願意使用的產品,跟使用者願意付費使用的產品,差別還是很大,一開始鎖定的目標客群也不會一樣
作者:
hooll111 (Katsudon)
2025-08-31 11:46:00理論上值錢這件事本身就不成立啊 你沒上市怎麼知道值不值錢 事實就是會上GitHub開源的小專案通常就是不賺錢 只能先增加有影響力和知名度
作者:
hegemon (hegemon)
2025-08-31 12:40:00看過不少團隊本來是想要拿來賣錢的,結果沒人買轉開源..
作者: justaID (快樂崇拜) 2025-08-31 13:08:00
樓上講的其實也不錯,表示團隊認清產品變不了現,改走開源,看在社群有沒有機會增加知名度和影響力,盡量擠出剩餘價值
作者:
hooll111 (Katsudon)
2025-08-31 15:00:00就像Linux如果一開始不開源想賣錢的話 就不會有現在這種規模的生態 創始人靠這個生態也賺夠飽了
作者:
GoalBased (Artificail Intelligence)
2025-08-31 17:02:00認真說啦..你問的再多,再多有經驗的人講給你聽,對你也沒什麼用,這些都只是腦子裡想想而已,你想用軟體賺錢,多做一點就知道了
作者:
hegemon (hegemon)
2025-08-31 17:27:00問題是那些很多轉開源以後就直接倒了...
作者:
giacch 2025-09-01 09:31:00興趣本來就不能當飯吃啊
價值是别人給的 沒商業價技藝再高也沒用 比如說你吹氣球扯鈴天下第一能賺錢嗎?你唱歌天下第一沒有商業包裝去街頭叫賣也很難賺錢
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2025-09-02 10:47:00純技術好介面好就能賺錢的除了博弈遊戲只剩勒索病毒
作者:
Suleika (Suleika)
2025-09-02 11:59:00賺錢靠的是商業模式
作者: justaID (快樂崇拜) 2025-09-03 02:02:00
看到勒索病毒笑出來lol 確實商業模式完全公開
iPhone都出來這麼久了怎麼還問這種問題大多數人只要基本功能+品牌光環
作者:
Nicks (Nick)
2025-09-10 13:24:00太競爭的關係,現在要讓大家掏錢的少之又少