Re: [請益] 新手想學Unity 詢問職訓選擇

作者: bachelorwhc (單身老王)   2024-04-02 11:55:59
※ 引述《kartd0070300 (六樹)》之銘言:
: 如題
: 我想學Unity 目前我查到三家 主要都是有補助的
: 另外有人說ispan比較好 但是對我來說實在太貴了所以沒考慮
: 我查到的三家是 巨匠 聯成 以及工研院產業學習網
: 請問有人上過這三家Unity的課嗎?
: 如果有的話請問品質如何?
安安 先說一下個人觀點
udemy確實很便宜 除此之外也有幾個不錯的選擇
HumbleBundle定期會有Unity的教材拍賣
另一個是 https://www.gamedev.tv/ 這家網站價格實惠 童叟無欺
想再客家一點 隨便去中國找幾本書
看有沒有提供github或範例程式碼、教材可以下載學習
新手最缺的其實就是可以模仿的教材
至於講師有沒有幫助 我只能說 很多講師就是把魚丟給你而已
不過你說你看到的重點是有職訓跟媒合
我只能勸你 先想清楚 其次是我不知道你的背景
如果你是本科生 那我覺得 去上課真的沒有必要
如果你外行人想轉職 那我真的要勸你想清楚
台灣除了少數幾家遊戲公司 大部分都是極低薪
有多低喔 低到會讓你覺得為什麼不去搖飲料跟跑外送
除了資工系每年有想不開的人跑去遊戲業外 龍滑科技大學每年更是量產一堆新鮮的肝
你去職訓出來真的有辦法跟這些人比嗎?你知我知資方知 核薪砍到慘滋滋
結論:
培養實力→ 自己找教材 自己鑽研 自己做作品
拚媒合 → 祝福你 你舉的三家我沒上過 無法給建議
作者: Bencrie   2024-04-02 12:42:00
推 gamedev
作者: IPhoneXVI (哀鳳拾陸)   2024-04-02 14:03:00
偷偷問 unity unreal godot哪個好
作者: death123456 (一手啤酒)   2024-04-02 14:11:00
台灣Unity工作機會比較多吧 手遊不論博弈還是普通的大多用Unity 也蠻多ARVR的職缺 只是薪水不怎麼樣而已
作者: testPtt (測試)   2024-04-02 18:43:00
免費的話stride蠻不錯的 如果你用c#的話
作者: opqr24680 (kkoopp)   2024-04-02 19:06:00
Unity薪資不會太差吧
作者: cylee (Artisan)   2024-04-02 19:45:00
知道遊戲業有多低薪,就會對他們抱持一些敬意
作者: jobintan (Robin Artemstein)   2024-04-02 20:37:00
在臺灣,與其學Unity還不如學Cocos creator,然後去博弈賭賭看。
作者: kartd0070300 (惡水)   2024-04-02 21:17:00
謝謝分享 我會先去自己鑽研 之後再看看要不要請人教
作者: hakama99 (雜醬麵)   2024-04-02 21:46:00
的確 台灣unity真的選擇不多,我第一份unity轉原生現在轉flutter
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2024-04-02 21:56:00
英文差又客家的話可以去Bilibili
作者: viper9709 (阿達)   2024-04-02 23:41:00
台灣遊戲業不缺人+1
作者: IllMOR (九六三七年五八月二一日)   2024-04-03 00:58:00
作者: qwe78971 (小信)   2024-04-03 01:13:00
Unreal 沒工作需求 C+ 在台灣機會也比國外少 而且一堆看學歷的 不是四大或leetcode1700分 台灣多得是不鳥的現在用unity 叫進去多數也是做博弈 我就有認識的 104上寫賽車遊戲 進去是博弈 三天就閃人 然後公司被警察抄掉我敢說原po一定沒想過一個打工仔有可能會去吃牢飯
作者: eva19452002 (^^)   2024-04-03 12:34:00
是不是unreal的硬體需求較高,所以沒工作需求?
作者: NDark (溺於黑暗)   2024-04-03 12:49:00
不是. 1. Unity推廣比較認真 十年開枝散葉 到處都有課程2. Unity的推廣讓插件市場蓬勃發展魚幫水水幫魚3. Unreal擅長高畫質的產品適合3A級大作台灣做console的最有名就是樂陞(團隊在泥巴)但是他們專代工所以名氣存在業界大隱隱於市用人偏保守(畢竟代工廠重點在控制預算)台灣3A大作的需求相對少.手遊成本低反而老闆願意賭樂透需求少 教學市場就少 自然又回到1,2 子弟就少當然硬體需求也有網路上不乏有人問要多少等級的電腦才能跑不過我認為需求量與質(薪水)不足才是Unreal推廣的弱點
作者: qwe78971 (小信)   2024-04-03 14:17:00
Unreal 就適合做3D 學習難度陡峭 C++且開源 相對製作難度也高 社區也沒做好 交流很少 算是一種惡性循環 unity 就可以當反過來 而且你在做時可以直接拖拉component到物件上 很簡單方便 性能就不敢恭維 我做unreal 3D空指針導致crash 大概也有三四十次 每次編譯也很久 unity 沒這狀況 C#寫起來快又輕鬆 不會給你一個空指針爆開 重點還是環境 臺灣沒有這需求 強也只能出國或轉行很多unreal 技術領先unity 但多數人用不到 像5.4有AI生成地形 瞬間做叢林 城市 判斷你下一個動畫播哪種matehumams Niagara 等等
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2024-04-03 15:54:00
不管如何學這些大概在台灣也只能做獨立遊戲 小覷公司根本不缺人*想去
作者: kojj (我先想想)   2024-04-05 10:28:00
台灣Unreal學的人少,學界也以教Unity 為主。但是,國外其實是Unreal的工作機會比較多
作者: testPtt (測試)   2024-04-05 13:09:00
不然你要用流氓軟體公司的產品
作者: gino0717 (gino0717)   2024-04-06 12:23:00
自己做色色遊戲 挑戰下一個黑白妹
作者: goodga ( )   2024-04-07 19:23:00
台灣遊戲公司從以前到現在強的剩沒幾個,屈指可數
作者: milk830122 (SuperX)   2024-04-08 00:38:00
台灣就博弈最大宗 然後arvrmr 再來一般遊戲職缺少就算了薪水也不高遊戲業就是低 自己去104逛一輪就懂了做一般遊戲的公司就很少了這些低薪缺也是搶手 學完最後也可能只有博弈要收 博弈找老牌的公司比較安全 怪怪的公司不要去

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