由於 Strong Type + OOP 寫起來心裡踏實,我平常工作還是習慣 TS > JS,
JavaScript 有它的缺點嗎?當然有,每個語言都能被挑出一些毛病,
但我們得先做出區別,什麼是真正的「缺點」,什麼是「你不了解」。
dream1124 大提出的一點我深有同感:
JavaScript 明明有 try statement、有 throw、也可以定義 exception type,
但卻不像 JAVA 一樣可以做 multiple exception,如果要辨別是哪個 exception,
就只能蹩腳地使用 "instance of",這確實造成許多開發上的不便。
(目前 proposal 裡面也沒看到未來有打算支援,如果有的話麻煩提點)
再來是 JavaScript 的 Date 廢到笑,也是被大家詬病的地方,讓 moment.js 幾乎必備
,
(就像 PHP 的 Carbon)
目前有一個叫作 temporal 的 proposal 已經在 stage 2 討論中,
它提供更現代的 Date API,相信之後能夠被改善。
這些確實是語言的缺點,提出這些缺點能夠帶來正向討論,
這也是目前 EMCA 的 TC39 正在做的事情:
你覺得這語言哪裡還可以增強,提出來大家討論,如果有共識就寫進 Spec
-
再來討論「你不了解」,你覺得:
true == 1
> true
true === 1
> false
這兩行很可笑,只是代表你不懂 JavaScript,這種 meme 在網路社團看到會覺得好笑,
但完全無助於討論,這只是因為兩個等號會觸發隱含轉型,三個等號不會,
而這些規範全部都寫在 ECMAScript Spec 裡面。
為什麼 91 - "1" = 90?
因為 "+" 運算子的演算法步驟中,只要左右有一邊是字串,就對雙方做 ToString,
而 "-" 運算子少了這個步驟。
https://www.ecma-international.org/ecma-262/11.0/index.html#title
為什麼 "+" 運算子要多這一步,Spec 上面也跟你說了:
「加法運算子同時具備字串串接與數值相加的功能。」
我不知道開發 JavaScript 的人有沒有看過 Spec,但我希望如果你已經理解語法了,
你可以花時間看看這份 Spec,會讓你對這個語言有更多瞭解,對開發的幫助很大,
隱含轉型你只要熟悉它的規則,就能減少冗長的程式碼,提高易讀性,
在最高的支援度下,新的語法你更要會,像是 ES6 加入很多方便的 Array 方法,
能夠省去不少實作的時間。
JavaScript 很好學,但也有一些歷史共業留下來的 pitfall (像是那該死的 typeof),
因為它主要的環境是在瀏覽器上,比起其他語言它更不能做一些破壞向下支援的改動,
舉例來說:剛剛我們提到 Temporal 完全是 Date 的威力加強版,
但它能把 Date 拿掉嗎 XD?完全不可能,於是 Date 成為下一個歷史共業。
試著更加理解 JavaScript,避開 Pitfall,就能寫出更高品質的程式碼