Re: [請益] 新人對於工作的迷茫

作者: nobodycares (沒人在乎)   2018-04-03 20:46:17
※ 引述《DankeTe (Aniz)》之銘言:
: 本人剛開始第一份工作,內容是寫C++,目前工作兩個多禮拜,老闆已經對我非常不滿意,因為我先前在撰寫公司給的練習作業花太多時間(同時有另一個新人,另一個做的很順利)。
: 上週五老闆要求接觸公司的Case,資深工程師會給個範例來讓我們熟悉,也會給我建議,我理解速度較慢,光是範例程式我就讀了一天。
: 今天老闆很不開心的跟我說為什麼進度那麼慢,公司的前輩們只要花一天就寫完的東西,你花了三天還只有一點進度,那可能要請你走了。
: 想請問版友,是否我不適合做工程師(理解能力不足)?
: 或者我該換一家公司繼續努力?
: 這幾天壓力大到影響睡眠,懇請大家給點意見
: 謝謝!
我第一份工作也是C++
進去後前兩周就是維護一些老功能 第三週起做正式功能
您給的資訊不多 但我還是推測推測看看
1. 你們公司規模可能滿小的
一個老闆要來關心新鮮人 這個老闆不只無能還很閒
2. 你們主管滿爛的 也不幫你講幾句
a) 如果新鮮人可以成為即戰力
除非這個新人本身資質就不錯
否則這間公司根本沒什麼技術
b) 以前人做一天就完成 新人也可以的話
那是不是前輩們去跳海好了
C++比較麻煩的是 有些功能的前置作業準備很多
C++本身又提供很多工具與可能性
如果沒有規範或原則 一個專案或function四五個人經手
可能會有各種詭異的技巧或寫法
但這還算是高等的慘劇
最慘的不是前人用了很多技巧 而是程式寫得太亂太爛
如果你發現 你們公司的程式碼 邏輯跟底層是混在一起寫的
而且你沒辦法從一個function的命名判斷其用途
我會建議你快點逃
如果公司程式碼品質好 理解能力高低是可以訓練的
除非天賦異稟 第一次看大型程式就能看懂的人 應該不多
這種能力一定是訓練出來的 工具也很重要
沒有火眼金睛也沒關係
土法煉鋼 就是debugger斷點設下去 開始追蹤
你在追蹤時 就要開始學哪些可以跳掉不看 哪些是關鍵
有問題就儘管問前輩 我覺得無須感到太挫折
作者: louis70109 (Nijiayu)   2018-04-05 20:55:00

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