[情報] Titanfall 2 上市預告、單人戰役評論公開

作者: hacker725x (Akuma)   2016-10-25 07:26:29
Titanfall 2: Become One Official Launch Trailer
https://youtu.be/EXwdWuSuiYA
單人戰役評論
Gamespot: https://youtu.be/P8rRLCAUQMg
IGN: https://youtu.be/7JvZFHJfjmk
單人戰役遊玩時數是5~6小時,在多人FPS遊戲類型是標準份量
關卡中有一些解謎跟動作要素,各種陷阱或是不斷移動的機關
解決來襲的部隊,在每一關對上泰坦BOSS,擊敗它並搶奪武器
帶有一些"洛克人"的風格
單人戰役預告: https://youtu.be/V24ONWLpVmY
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-25 11:02:00
可以預載了
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-10-28 13:41:00
不知道EA是怎麼想的 讓泰坦2和BF1撞
作者: fordpines (阿福)   2016-10-28 13:43:00
因為EA認為太太的客群跟鱈魚相同 不會撞到bf1
作者: LayerZ (無法如願)   2016-10-28 15:41:00
fps客群已經夠小了,最好不會撞XDD
作者: jay00008 (是Kevin不是喇機)   2016-10-28 15:45:00
BF1玩完再去玩泰坦2一整個不習慣,一直被電
作者: eason111 (The Only Easy Day Was..)   2016-10-29 18:04:00
兩款都買了,輪流玩不衝突,風格差太多
作者: kles91350711 (arthur3507)   2016-10-29 19:09:00
BF1給不喜歡未來風的玩家,然後TF2搶CODIW的玩家wwww
作者: papercutt (papercutt)   2016-10-29 19:42:00
客群多數的確不撞阿 BF1 FTW
作者: jasonyang9 (截昇陽)   2016-11-01 17:18:00
感覺撞BF1 假設FPS都玩的人 分開出就比較有時間都打這麼接近變成二選一 看喜歡未來多OR一戰多畢竟單機破一次OK 但線上會比較專注一個 膩了再換
作者: jerryklu (魯凱)   2016-11-01 17:48:00
EA考慮的角度是玩戰地的客群與COD-like遊戲的客群不一樣這個分析有他的道理,畢竟戰地風雲系列評價除了強硬戰線比較差,一直都是略優於COD,當然BF4開賣的網路問題也很嚴重,不過遊戲面上還是比同期COD更受好評,儘管如此BF的銷量卻還是只有被屌打得份,所以才會有客群可能不一樣的想法吧,既然不同玩家要打COD當然把COD的原創團隊作品搬出來最合理,不過目前看來這戰術真的自打腳了,TF跟BF可以近,但最少也要隔一個月,目前看來就算不同FPS類型玩家,還是很有可能跳到對手棚嘗鮮
作者: doomleika (iSuck)   2016-11-01 18:18:00
網上不少人替Titanfall 2抱屈就是,這次品質的確不錯時間點太接近BF1沒有做到令人眼睛一亮,然後一堆遊戲擠在一起結果就是兩塊EA發行的遊戲自爆,搞到投資公司下修股票平等
作者: dan1984 (Dan)   2016-11-04 19:23:00
就是牽制COD的犧牲打吧 聽說銷量比xbox獨佔的一代差?
作者: qoodboy26 (三百頁)   2016-11-09 09:52:00
有沒有玩過IW和TF2(?)的鄉民能給點心得,兩款看起來很像
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-11-09 17:20:00
還沒玩TF2,但是 IW很糞...
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2016-11-09 17:36:00
TF2戰役有趣 只是絕大部分都是單兵+泰坦,很少有大場面
作者: jay00008 (是Kevin不是喇機)   2016-11-10 13:51:00
BT是讓我大推TF2的其中一個原因
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2016-11-11 01:46:00
BT那顆頭一直讓我想起Portal2的Wheatley(被打
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2016-11-18 05:43:00
IW很糞+1

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