[心得] CGS GM 心得&牌組

作者: winken2004 (新竹肥宅)   2018-02-01 03:38:51
改版前大概7000分左右吧
改版之後主要玩復仇吸,神器復仇,生物法
原本打算第二個月衝排名順便爬gm
不過最後一天看到只差一千分就順手爬了上去
* 復仇吸 https://goo.gl/XwUNoF
蠻標準的,勝率高爬分穩定,不像生物法或龍常常自爆
玻璃惡魔可以換聖弓,刻印可以帶到三張,然後拔一張聖言
長起來就跟JCG的某屆冠軍復仇吸87%像。
不過我自己是挺喜歡玻璃惡魔的
* 生物法 https://goo.gl/nCQnMg
我最開始玩的生物法不是長這樣
會玩這套是看到別人的生物法有帶奧茲,覺得很有趣就抄來玩玩看。
後來就一試成主顧。
如果要玩穩定一點的版本,拔掉奧茲,連鎖雷擊跟變老鼠拔掉或帶少,
找有帶精神統一的版本會比較好。
* 神器復仇 https://goo.gl/dgy5Mu
這套原型是來自JCG,改版後主要都在試復仇者,
最開始看到有人說斬殺不用帶獸人,帶三張鋼鐵拳鬥士就可以。
試了不帶獸人之後,最後還是加回了兩張
從三獸人兩拳鬥士改成兩獸人三拳鬥士
靠絢爛為主感覺比靠獸人為主還要穩定。
另外復仇者最大的問題是六費前能下生物多半是塞創造物類型,而不是搶場面類型的
所以常常六費下降神前就先被敲得半死,之後也只能一直解場
一開始把兩張222隨機塞造物換成機械女僕,後來加到三張
蠻討厭222隨機塞造物的,用起來很尷尬,前期完全不會想丟可是2費又不能不丟生物,
要是前期洗到絢爛或是神秘,就會讓323拉造物發揮不了前期穩定場面的功能
所以最後換成不會塞牌,偶爾又可以突進解場的機械女僕
前期生物只會洗解析跟古老進牌庫,確保323跟一卡洛斯進化只會拉這兩種造物
要是能再搭到221複製這兩種造物的話,到6費降神登場前場面都不太會崩
至於抽不到降神那就是另一故事了...
玩一玩之後發現對到貓吸或是生物法之類的還是常常被敲死,
於是又在牌組裡面塞了兩張白黑雙翼
覺得塞個兩張對於穩定牌組還算不錯。
其他有改的地方,還有拔掉一張歌者,三張異界傳送,多一張虛數物體
歌者在很慢的環境還是可以帶,主要是現在我玩復仇者三費丟歌者常常直接被人敲死
異界傳送現在比較沒那麼需要,要帶也還是可以
虛數物體是我亂塞的,看到別人塞兩張於是我也塞塞看
後來被我拔到剩一張最近想把他全部拔掉,
主要是太卡場,感覺也不夠泛用。
另外還有332突進我也想放放看,但怕洗太多古老進去後,抽不到降神...
作者: boiq (olo)   2018-02-01 14:31:00
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作者: ane2001617 (AS)   2018-02-01 15:46:00

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