[閒聊] 木村完全錯過最好時機!!

作者: kohinata (坂東隱世武者)   2018-01-30 23:36:37
為什麼這麼說..
你SV如今辦了這麼多國內外賽事 擺明想在日本確立電競地位
但SV嚴格來說 在ROB那個版本開始 產生了問題
累積到現在感覺就是填補坑洞了事 而不是重鋪一條平穩的路
遊戲裡面
很多機制跟失控沒兩樣
「減費」「疾走」「跳費」.....諸如此類
或簡單來看 就是那些做壞的超標單卡
效果或盤面壓制高出PP消費
高出1~2費的價值也就算了 但不少單卡根本不止
營運的邏輯就是把每個月內 自家伺服器的統計數據調出來
把出頭鳥的構築選出張卡來砍一下
所以呢? 隔個新環境....再來一次....表面修補的手法
先說疾走跟減費機制
疾走以內戰而言完全比誰先丟
反正那個20血就擺在那邊
然後越來越廉價
減費則是現階段最嚴重最失控的存在
沒設個底限會衍生一些問題
現在不少老玩家好像以為搭了時光機
回到了ROB的噩夢
( 對 我就是在說桃樂絲 還有那個甲蟲 )
會認為5T時 對面打了兩倍以上費用的場面生物 感覺如何?
會認為7T時 15+甚至滿血被一波衝臉暴頭 感覺如何?
那個超越 NERF了兩次又如何 新卡加持照樣一尾活龍
雖然我不曉得現在日本玩家還是不是像以前那樣喜歡壓摳或斗M元素
""破壞遊戲體驗"" 對每個人來說都是糟糕的
只要在新改版出新卡包
結果就是像那個馬娜XX的知識 減費機制沒設底線 就變成了代罪羔羊
龍的跳費
就跟減費一樣
舉簡單的例子 未nerf前的軍神(10費爆能) 和 巴哈
不過有些論壇是平行世界
龍超弱的
不多談了
至於那些做壞的單卡
其實要列舉根本一卡車
為什麼它們還沒事?
單純就是它不在高勝率、使用率的構築內而已
這些看似快崩潰的架構
當初要列分無限制及指定兩模式的時候
我認為營運就該當機立斷大破大立
現在好了....
分兩邊放任這些失控的玩意
頭痛醫頭腳痛醫腳
每個月都來一次 現在更快
以後會不會兩週一次成常態就不曉得
輪流看誰當替死鬼
現在SV玩起來
就是「贏了沒甚麼感覺、輸了只有無力感」
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2018-01-30 23:40:00
你醒得太慢了
作者: cul287 (希悠)   2018-01-30 23:42:00
加入或死亡 或死亡後加入
作者: LouisTung (Liang)   2018-01-30 23:58:00
推 不過可能要補血
作者: tdji925x (沒事找事)   2018-01-31 00:01:00
sv缺乏優質補血、盾牌但有很多突進、疾馳等等變態效果的牌然而主戰者血量只有20
作者: zephyr (斷了線的風箏)   2018-01-31 00:11:00
我覺得就是後來迷失方向 TOG時代人還是很多->卡繼續狂下去然後WLD做到崩盤 才發現方向要改 但是來不及了
作者: globalspirit (愛地球的地球魂)   2018-01-31 00:17:00
最後一句太中肯了,頓時讓我放寬了心
作者: a20351 (20351)   2018-01-31 00:19:00
血太少還一堆疾馳的鬼東西
作者: leon123811 (毓颺)   2018-01-31 00:22:00
作者: stf8797 (tso)   2018-01-31 00:37:00
崩潰推
作者: robefrom (SABRE)   2018-01-31 01:23:00
1費就可以疾馳了lul
作者: toby629a (脆弱的肥宅)   2018-01-31 02:08:00
最後一句話倒是真的,有時候連敗根本操作上完全沒問題,而是完全沒有操作空間呀 必輸的局
作者: Despairile (.....)   2018-01-31 02:32:00
是說 去年第三季開始的卡牌遊戲很多都是沒操作空間...
作者: as920909 (a^s_)   2018-01-31 02:39:00
當然阿 卡片強度這麼誇張 輸贏只是有沒有抽到而已
作者: dannyko (dannyko)   2018-01-31 03:12:00
太多屁股印卡了 盾不做到像狗男女那樣根本形同虛設
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2018-01-31 08:06:00
早就一堆人反饋了 KMR不聽還變本加厲 現在自作自受而已
作者: v8ji3g4gp6 (鬼畜哥)   2018-01-31 08:28:00
補血跟架盾不能解決問題,幹頭才能 SMorc
作者: s982231   2018-01-31 08:44:00
主戰者改25血看快攻還能不能囂張至少卡波要多個幾回
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2018-01-31 09:10:00
龍現在被針對的很嚴重
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-01-31 09:57:00
真的爆炸是從夢境開始吧
作者: nemurineko (眠り猫)   2018-01-31 10:10:00
我覺得ToG就有徵兆了但整個團隊腦抽覺得這樣hen棒hen有特色,然後就搞了個現在還在還債的WLD
作者: globalspirit (愛地球的地球魂)   2018-01-31 10:13:00
中立明明有失敗的加基森前輩在,看看那個衝衝衝到現在才被退塵wwww
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2018-01-31 10:25:00
操作沒問題(X) 看不出哪裡有問題(O)
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-01-31 10:37:00
說真的SV本來就是神仙打架大家比假卡的遊戲……說真的……SV的生態要變……光靠砍卡是砍不完的……新卡包不出點新強卡改變生態……不然永遠只會是那些套牌在跑……
作者: robert0138   2018-01-31 10:53:00
現在快攻不囂張啊兩個新版本 雖然屁股印卡比較少 但疾走卡還是爽印 坐等下次崩盤
作者: jerrardliu (拉德)   2018-01-31 10:56:00
快吸在無限制還是挺兇的
作者: lu19900217   2018-01-31 11:30:00
sv想做電競肯定有誤會 會把冠軍晾在旁邊罰站 讓參賽被刷掉的妹子坐著賽後訪談 想做電競我是不相信啦
作者: LouisTung (Liang)   2018-01-31 11:31:00
我覺得sv最可悲的地方是有操作有知名度有家產的玩家就算不打爐石也不會來這裡 他們回去玩昆特會*
作者: Korsechi (laus)   2018-01-31 11:35:00
日本不懂做電競 賺很多跟風喊喊要做電競
作者: BlackBird (黑鳥)   2018-01-31 12:13:00
光看Steam的人數曲線,人數高峰都是在亞洲時區晚上,歐美玩家感覺較少
作者: rockheart (優しい風 )   2018-01-31 12:47:00
日系畫風在歐美本來就小眾吧…你看瑪利歐薩爾達…
作者: wl3532 (Liese)   2018-01-31 12:59:00
推最後一句話 還以為只有我有這感覺
作者: persona10122 (小黑)   2018-01-31 13:57:00
推最後一句,我以為只是我新環境適應不良
作者: a840901 (蒼天不太妙)   2018-01-31 14:14:00
cy腦殘舊職業想不出新套路啊,明明有蝙蝠、A夢、JAVA等有趣的玩法,新卡包卻不去強化
作者: Gentile   2018-01-31 14:16:00
再等幾個月的nerf 說不定就能玩了 你看無謀
作者: divinespirit (聖靈)   2018-01-31 15:49:00
賈巴可以搭峽谷啊 不要轉出自己就好
作者: sportlotte (drakedog)   2018-01-31 15:52:00
現在場場遇到巫師減費 直接尻爆你臉 怎麼玩
作者: divinespirit (聖靈)   2018-01-31 15:54:00
奈芙都會限制別轉出自己 賈巴卻不限
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-01-31 16:43:00
tog退完再說 甚麼 早倒了(X
作者: danny7203743   2018-01-31 19:40:00
說真的比起皇家疾走,更討厭法師直傷疾走可以靠盾逼他交流,法師根本不跟你交流就算場舖起來也要防火葬場跟老鼠要贏法師幾乎都是靠他很卡
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-01-31 21:37:00
龍:你們慢慢炒
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-01-31 21:56:00
所以我一直很好奇那些說ROB很平衡的人到底在想什麼
作者: rainstonein (適應改變號:)   2018-01-31 23:06:00
因為TOG開始爆炸阿
作者: RbJ (Novel)   2018-02-01 01:16:00
ROB兩個T1分別在無限跟限制作亂(?)
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-02-01 09:15:00
夢醒回到ROB 這次的夢有點長
作者: azjba89xz (周佑佑好帥)   2018-02-01 16:42:00
o'_'o
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2018-02-01 20:19:00
笑死 前幾樓講的現在指定快攻當道
作者: Malchut (Malchut)   2018-02-01 20:43:00
就看這遊戲能撐到何時

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com