[情報] 1/22 ~ 1/28(限定)各牌組勝率Shadowlog

作者: tom50512 (空心菜)   2018-01-29 01:06:48
情報來源:https://shadowlog.com/trend/2018/4/0/r
情報懶人包:砍卡後龍族使用率大幅提昇、生物法使用率超越土印法。
情報詳細內容:限定模式
全區職業勝率 (統計對戰數:71080)
作者: Despairile (.....)   2018-01-29 01:13:00
看起來勝率都提高了 不過護符不好處理的問題沒辦法用這個去判斷
作者: recursive (recursive)   2018-01-29 01:13:00
除了復仇者 各職勝率很平衡
作者: GN002 (cha)   2018-01-29 01:14:00
復仇者揪竟什麼時候會復仇
作者: turningright (Right)   2018-01-29 01:31:00
7 > 6
作者: Despairile (.....)   2018-01-29 01:33:00
復仇者的問題還是一樣 順起來可以一直解 不順卡歪但很多時候 解半天還是屎調惹
作者: Raynor (Dr.K)   2018-01-29 01:57:00
那個男人沒有湊齊三種,別說你會玩皇家 Kappa
作者: m3633998 (designyui806)   2018-01-29 02:45:00
挖 目前平衡真不錯,很多新牌組能探出頭不過空天已經沒人玩了嗎
作者: hongho (hong)   2018-01-29 03:34:00
空天明明到處都是看到要吐了..
作者: swrhapsody (Eric)   2018-01-29 07:13:00
仇吸這麼猛啊???
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2018-01-29 07:57:00
土法現在又分快土和白銀始祖控土 看來這邊沒有分
作者: s982231   2018-01-29 07:58:00
勝利越趨平衡 打臉一堆人日本人比台灣有腦 不用再酸平衡團隊
作者: zephyr (斷了線的風箏)   2018-01-29 08:04:00
平衡但是遊戲人數一直在降...
作者: koaki (koaki)   2018-01-29 08:05:00
可4那三種那個男人的功用都一樣 然後下一包(ry
作者: icat65536 (貓奴一個)   2018-01-29 08:14:00
反正我現在已經不太想玩這遊戲了
作者: QJP05l8   2018-01-29 08:46:00
平衡到玩家都跑掉也是挺厲害的
作者: madrac (madrac)   2018-01-29 09:34:00
其實平衡成這樣反而有些玩家會覺得勝率太低不想玩...
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2018-01-29 09:36:00
有毒瘤才好爬分啊
作者: open123 (顆顆開)   2018-01-29 09:39:00
仇吸有這麼猛?都
作者: robert0138   2018-01-29 09:51:00
復仇者問題不見假卡印的不夠多嗎?只有機械降神怎麼跟別人鬥不是
作者: evildark (時報鷹加油!)   2018-01-29 10:13:00
快妖一定行復仇者問題不是假卡不夠多 問題在於解場不能贏
作者: kunda (!!)   2018-01-29 10:19:00
人變少不是因為平衡 而是還在玩舊東西吧
作者: jackie1115 (jackie)   2018-01-29 11:32:00
扣掉復仇者看起來勝率平衡多了
作者: monkeydieboy (這盤小菜有毒)   2018-01-29 11:34:00
亞里莎是不是沒人氣啊XD
作者: Despairile (.....)   2018-01-29 11:49:00
復仇者的問題就是解場不一定能贏 但贏了對面觀感很差
作者: ane2001617 (AS)   2018-01-29 11:52:00
復仇者是一個真正對玩家復仇的職業
作者: tom50512 (空心菜)   2018-01-29 11:58:00
復仇者正式來到雙邊墊底QwQ
作者: rockheart (優しい風 )   2018-01-29 12:06:00
復仇者的回合可以去找點事來做,回頭他還沒出完牌
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2018-01-29 12:29:00
復仇者就一個一直解場然後就死掉了的職業
作者: ks3290 (山豆基)   2018-01-29 12:31:00
就破壞遊戲體驗用職業啊XD
作者: man790810 (逢甲李鍾碩)   2018-01-29 13:44:00
解場、補血、守護 都不能解決問題 幹臉才能
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2018-01-29 14:44:00
這環境看起來挺平衡的嘛w
作者: divinespirit (聖靈)   2018-01-29 15:54:00
復仇者收頭不夠強啊 傀儡軸就算滿手傀儡也沒法OTK創造軸 獸人會被降神棄掉如果降神改成不要棄牌 而是單純抽2~3張 可能比較好
作者: HMore (嗨莫)   2018-01-29 19:22:00
跟創造物軸復仇者打,跟以前對上超越的感覺有87%像 XD
作者: as920909 (a^s_)   2018-01-29 19:32:00
創造軸類似奇蹟賊或旭日碎片萊拉 看他忙半天但有可能什麼事都做不到 很好笑
作者: robert0138   2018-01-30 01:40:00
為什麼解場 操作多 控制=破壞遊戲體驗啊?OTK和快攻又被嫌不交流中速被嫌無腦 玩家真的意見很多也
作者: HMore (嗨莫)   2018-01-30 07:18:00
討厭不同牌組的是不同玩家啦 剪刀嫌石頭 石頭嫌布 布嫌剪刀
作者: rockheart (優しい風 )   2018-01-30 08:06:00
抱怨文看看就好了,別當真…
作者: Raynor (Dr.K)   2018-01-30 10:33:00
自己牌組不能輾壓其他牌就會出來抱怨啊 Kappa

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com