死靈
新版本骸王正式死去(甚麼你說早就死了),奈芙緹絲失去決鬥者後沒有獲勝手段
快死沒了傳家寶刀咪可咆嘯,整體環境只剩下中速死能打
骸骨獸沒了,抗快方面倒不太影響(因為其他快攻1費也沒了),主要是讓5T破魂的難度提高
靈魂轉移沒了,還有吞食者、安德烈斐斯可以抽牌
奇美拉、死祝、暴君都有相對的新卡替代品,整體上速度會往後調整
新能力葬送、亡靈召還是相輔相成的,目前只各出兩張卡,還不足以成為核心戰術
冥守族長‧艾夏|死靈傳說從者|CV: 生天目仁美
進化前| 5/5/4|突進
| |入場曲 死靈術 10;使這個從者進化。
| |入場曲 爆能強化 10;獲得疾馳 效果。
進化後| 5/5/4|突進
| |這個從者在1回合中可進行2次攻擊。
4分
中速死有了取代暴君的大後期收頭手段,5費打出來也是一張很強的節奏卡
進化回合後,4血的確很難在交換最大生物後生存,也許必須被迫打小生物爭取資源優勢
但省下來的進化點,可以幫助T6骷髏王子T7不死大君搶回場面
以後死靈5費能用的剩下他跟劍鬼,在偏中速的環境裡,他還是強一些
死界邊境的佇立者|死靈傳說從者|CV: 園部啓一
進化前| 8/1/5 |自己的回合結束時,死靈術 4;獲得+3/+0效果。
| |攻擊時 如果這個從者的攻擊力在10以上,則破壞這個從者。
| |謝幕曲 給予敵方的主戰者與「這個從者的攻擊力」等量的傷害。
進化後| 8/4/6 |自己的回合結束時,死靈術 4;獲得+3/+0效果。
| |攻擊時 如果這個從者的攻擊力在10以上,則破壞這個從者。
| |謝幕曲 給予敵方的主戰者與「這個從者的攻擊力」等量的傷害。
2分
當初設計的時候應該是這樣想的,事先送了暮光,8費進化對面不解,9費自殺剛好20滴
條件聽起來是很難沒錯,但是報酬夠高,值得嘗試
上述條件即使被對面解掉也要吃14滴
要不是下版本滿街消滅變形我會給到3分
死龍使役者 |死靈黃金從者|CV: 伊藤美来
進化前|8/2/2|入場曲 亡者召還 10
進化後|8/4/4|
2分
要葬送夠多才有機會發揮,平常頂多就是個8費做7+2費
目前死靈高費也沒有甚麼提早出場超強的
強的都中立,人家龍族不用配合卡就可以在你8費出...
骷髏王子 |死靈黃金從者|CV: 中井和哉
進化前|6/2/3|入場曲 召喚1個骷髏騎士到戰場上。
| |謝幕曲 召喚1個骷髏士兵到戰場上。
進化後|6/4/5|謝幕曲 召喚1個骷髏士兵到戰場上。
骷髏騎士 |死靈青銅從者|卡包: 標準卡
進化前|3/3/1|謝幕曲 召喚1個骷髏士兵到戰場上。
進化後|3/5/3|謝幕曲 召喚1個骷髏士兵到戰場上。
骷髏士兵 |死靈青銅從者|Token
進化前|1/1/1|
進化後|1/3/3|
4分
補上死祝的位子,缺少了防禦功能,但黏場性能更強
做為大君、魔將的前置來說很優秀
新環境6費剩他跟黑天鵝能用,然後黑天鵝掃不完他
生死逆轉|死靈黃金法術
消費| 5|亡者召還 自己的本回合數。
1分
比起死龍,他沒辦法讓高費從者提早出場
他反而有點像死靈版本的白翼,但除了前置作業困難很多以外
死靈6費以上也沒有太多佔場很強或是有即效的東西
最早要6費開才有機會小賺,太不靈活了
墓場的勸誘|死靈白銀法術
消費 | 1|破壞1個自己的從者,並召喚1個殭屍 到戰場上。
殭屍 |死靈青銅從者|Token
進化前|2/2/2|
進化後|2/4/4|
2分
光看本身效果,有點到活屍、從者的話還不錯,但除此之外最多就是個1費+1/+1
原本放靈魂轉移的抽牌意義多過自殺
除非特殊構築,否則之後中速死應該寧願多放暗殺者也不會用他
喚靈少女 |死靈白銀從者|CV: 佐倉薫
進化前|3/2/2|自己的回合中,每當自己的從者(怨靈除外)被破壞時,
| |召喚1個怨靈到戰場上。
進化後|3/4/4|自己的回合中,每當自己的從者(怨靈除外)被破壞時,
| |召喚1個怨靈到戰場上。
怨靈 |死靈青銅從者|Token
進化前|1/1/1|疾馳。離場或自己的回合結束時,這個從者會消失。
進化後|1/3/3|疾馳。離場或自己的回合結束時,這個從者會消失。
1分
鬼屋除了骸王就已經沒人再放了,出成超好解的虧體質生物當然更不會放
阿努比斯 |死靈白銀從者|CV: 岩永洋昭
進化前|7/5/5|入場曲 如果葬送 已發動,則會破壞1個攻擊力最高的敵方從者(如果
| |攻擊力最高的敵方從者為複數時,則會隨機在其中選擇1個。)
進化後|7/7/7|
2分
死靈從來不缺非指定解牌的,7費又是菁英中心,容不下一個要看場面下的垃圾
真要說的話他的葬送意義可能大於解場,銜接8費死龍拉高費怪
骸骨蟲 |死靈青銅從者
進化前| 2/1/3|每當自己的其他從者被破壞時,回復自己的主戰者1點生命值。
進化後| 2/3/5|每當自己的其他從者被破壞時,回復自己的主戰者1點生命值。
2分
其實本身還不錯,但是死靈2費好用的東西太多了
依賴別人被破壞的效果比想像中難用,5、6費那兩張別人死可抽牌的都沒怎麼看過了
加上現在整體曲線往中後期走,拚早期黏場的意義不是很大
頭骨戒指|死靈青銅護符
消費| 3|倒數 2
| |入場曲 召喚2個骷髏士兵到戰場上。
| |謝幕曲 死靈術 2;亡者召還 2
4分
比起白骨奇美拉,雖然會被掃1點解完,但不怕消滅
自己回合初謝幕的性質也讓貴公子的下限不至於太低
以後中速死3費就剩他跟從者做取捨,都放也沒有問題
陰鬱的死靈術師|死靈青銅從者|CV: 渕上舞
進化前| 2/2/1|入場曲 如果葬送 已發動,則會抽取1張卡片。
進化後| 2/4/3|
3分
未來亡者召還若玩得起來肯定要放滿的,至少這版不會
站在抽率的角度看,死靈還有吞食者、安德烈斐斯可以用
212會比221更不容易被掃1解掉
木乃伊 |死靈青銅從者
進化前|4/3/4|入場曲 如果敵方的戰場上有可指定的從者,則會發動
| |死靈術 4;給予1個敵方的從者2點傷害。
進化後|4/5/6|
1分
抗快的意義上,雙翼警護者有守護都沒人用了
而且破魂很容易用這4墓打出超過兩傷
吸血鬼
下個版本血鬼自己沒1費怪,加上斑比、嗜血魔狼、眷屬召喚也退了,快吸大概沒救
復仇吸同樣失去魔狼作為船客,但更重要的是沒有破壞神吐息
以往場面不夠優,還可以把貝爾分格扣到5費配破壞神打,現在沒場應該不敢直接下了
對控吸來說,失去了破壞神、鮮血吻唇等補血牌,強力AOE默示錄
往後對場面及血量的掌握更加重要,不能再奢望一發逆轉,可能加入耶夢加德補足掃場力
另一方面,控吸常用的後期大牌,如阿薩謝爾、性感吸血鬼甚至撒旦都在這次退場
光靠深淵自己只能打11滴,怎樣終結比賽會是另一個需要思考的課題
也許結合空天中立系統會是一個方向,幻影貓的補牌給傷在控吸也能得到不錯的發揮
狄亞波羅斯‧偽語|吸血鬼傳說從者|CV: 東地宏樹
進化前| 9/6/7 |給予這個從者的「法術的能力所造成的傷害」皆轉變為0。
| |入場曲 增加1張惡魔衝擊波 與1張惡魔暴風 卡片到手牌中。
| |如果復仇 狀態已發動,回復自己的PP 6點。
進化後| 9/8/9 |給予這個從者的「法術的能力所造成的傷害」皆轉變為0。
3分
當看到你下深淵,對手解不掉經常會選擇鋪場幹臉或架盾
這時他就可以有效發揮替深淵開路,或解除場面壓力的功能
若有進復仇配合深淵可以打14傷,加下回合衝擊波17傷,再加張利爪或疾走就結束了
就算對手鋪了一些4血以上的,捕回來的6PP也可以做其他利用,相當有彈性
光是他的存在就足以讓對手再把你打進復仇時有所顧慮,控吸值得放個一兩張
沃爾普吉斯 |吸血鬼傳說從者|CV: 小清水亜美
進化前|5/4/4|謝幕曲 這場對戰中,給予雙方的主戰者「自己的回合結束時,
| |給予自己的主戰者1點傷害」效果。
進化後|5/6/6|謝幕曲 這場對戰中,給予雙方的主戰者「自己的回合結束時,
| |給予自己的主戰者1點傷害」效果。
2分
仇吸沒空在5費下這麼虧節奏的牌,而且自己的臉應該比對面危險
控吸補血都來不及了,勝利主要靠後期爆發,也不會依賴這種持續性低傷
目前想不到甚麼牌會放他
巨大惡魔掌|吸血鬼黃金法術
消費 | 6|給予雙方的從者全體3點傷害。
| |如果復仇 狀態已發動,回復自己的PP 3點。
4分
不會打臉的惡魔風暴,對控吸來說姑且算是默示錄的替代品
T3有開血月的話還可以有額外3PP能利用,也不算差
控吸沒有其他好的AOE可以選,大概會帶至少兩張
迷人魅魔‧莉莉姆|吸血鬼黃金從者|CV: 潘めぐみ
進化前| 3/1/5 |入場曲 給予自己的主戰者「自己的回合中,每當自己的
| |主戰者受到傷害時,回復自己的PP 1點」效果。
| |此能力在這個從者離場時失效。
進化後| 3/3/7 |
4分
給重視前期節奏的復仇吸用非常強,T3下幾乎解不掉
T4可以開鎖鏈、蛛網兩張+任意2費,或一張+3費,T5貝爾芬格+2費
這邊要提一下天蠍座這張卡,可以每回合啟動新莉莉姆,作為船員候補我覺得很有潛力
駭人的惡魔 |吸血鬼黃金從者|CV: 佐藤拓也
進化前|4/2/4|自己的從者進化時,使自己手牌中的這個從者獲得+1/+0效果。
| |吸血
進化後|4/4/6|吸血
4分
新版審判官,沒有必殺,但不依賴復仇
控吸用審判官補血的意義本來就大於當解牌
這張更容易讓控吸在高血線下維持優勢,對上偏慢的牌型晚點下也有超標體質
對於將來補血牌稀缺的控吸必放三張
帕祖祖 |吸血鬼白銀從者
進化前|3/2/2|必殺
| |入場曲 如果復仇 狀態已發動,給予敵方的從者全體1點傷害。
進化後|3/4/4|必殺
2分
進復仇了才送掃1點早就來不及
狼人首領強得多,但還是沒人放
基本上,不帶突進或單解效果的必殺都很難進得了構築
瓦沙克 |吸血鬼白銀從者|CV: 福圓美里
進化前|3/2/3|
進化後|3/3/4|進化時 破壞1個自己的其他從者,並使與之同名的從者
| |進入戰場,並給予該從者突進 效果。
2分
大概就是用來配深淵多打5傷,但不能進化幫深淵過盾,多5傷也才16滴,效益太低
魔神之劍|吸血鬼白銀護符
消費| 4|自己的回合結束時,給予自己的從者全體+1/+0效果。
| |如果復仇 狀態未發動,則會給予自己的主戰者2點傷害。
1分
4費無即效護符...如果沒有能讓你取勝的效果就都是垃圾
吸血的刻印|吸血鬼青銅法術
消費 | 3|給予1個自己或敵方的從者4點傷害,如果該從者是吸血鬼從者,
| |則會給予該從者吸血 效果。
| |如果復仇 狀態已發動,則會回復自己的PP2點。
2分
又是一個吸血鬼最不缺的3費打4
復仇效果要先發才能回PP,不能像T5貝爾芬格+破壞神氣息連打
吃4傷大概也沒幾個自己的從者可以活,整體上他不會是3費解牌的首選
一個有趣的combo,是打在偽語上不會受傷
殘暴魔狼 |吸血青銅從者
進化前|3/2/2|疾馳
進化後|3/4/4|疾馳
3分
弱化版嗜血魔狼,光是3費就輸了很多地方
一來不能被船拉,二來不能在6費和闇魔女將做4+2
仇吸3費也已經有彆扭惡魔跟新卡莉莉姆,要打這兩傷,整體節奏容易崩掉
或許復仇吸為了補傷害還是會放,但張數肯定不會多
咒怨稻草人 |吸血青銅從者
進化前|2/4/1|這個從者無法攻擊敵方的主戰者。
進化後|2/6/3|這個從者無法攻擊敵方的主戰者。
2分
狼少年帶正面異能都沒什麼人放了,因為1血太容易被點掉
純粹交換從者血鬼自己的低費法術就夠多,不會需要他
玻璃刃的惡魔 |吸血青銅從者|CV: 立花理香
進化前|2/2/2|入場曲 爆能強化 5; 獲得+3/+3效果。如果復仇 狀態未發動,
| |則會給予自己的主戰者2點傷害。如果復仇 狀態已發動,則會回
| |復自己的主戰者2點生命值。
進化後|2/4/4|
3分
2費標準,爆能5得到超標體質,T3準時血月的話可以補2點
被巴風特拉到還算能接受,畢竟補血牌很珍貴,控吸可以帶個一兩張
作者:
norta (moonhorn)
2017-12-27 23:43:00撒旦退啦
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2017-12-27 23:43:00沒撒旦了 剩下中立黑愛嚇嚇人
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-12-27 23:47:00轉蛋只剩最後一季能玩結果還不補料給她...
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-12-27 23:53:00班比慘可是血鬼不慘啊w
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-12-27 23:53:00補什麼給轉蛋也是個問題吧 也不能完全照抄決鬥哥的效果
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-12-27 23:55:00也不用到無限蘇生,像從魔這種死掉叫高費終結的就可以了711死掉叫一隻深淵之類的(x)
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-12-27 23:57:00SV這邊 高費終結者沒帶破壞抗性也沒用啊死聲掉一隻疾走或潛行出來嗎?
作者:
winklly (阿鳥)
2017-12-27 23:59:00血鬼可能繼續看TOG WLD可以凱瑞多久吧
話說死界先炸一次 生死逆轉叫出來炸最後在用女人收頭好像有搞頭(?)
死界的問題是下限太低,雖然不管怎樣都可以葬掉就是但與其葬死界我不如葬宙斯應該是最大的問題 XD
血鬼的毒蛇還可以凹說是梅杜莎特色,新異能只有一包的話就真的幹你vy
作者:
norta (moonhorn)
2017-12-28 00:36:00我本來一心覺得蛇鬼這包會補卡重返榮耀 結果鳥都沒CY真是智障公司
作者:
jojoway (FATE)
2017-12-28 00:40:00樓上cy不意外阿 看看言靈使 配合的在哪裡蛇蛇出時我就覺得沒救了 比不上蝙蝠 後要等後續補卡 不如洗洗睡
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-12-28 00:48:00言靈在8月以後一堆可以打的啊
應該不是想不到哏是沒空間放,可是又有空間做廢牌…中立空天言靈有強過就是了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-12-28 00:49:00空天言靈禁忌言靈等等一堆能打的
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-12-28 00:50:00但是 不是因為那些牌跟言靈有良好搭配而是單純用言靈特效打出一堆廚卡而已
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-12-28 00:53:00言靈那個能力不就是要你扔出一堆廚卡嗎真的要強制配合就還要出一隻讓言靈去死的(?)
言靈就跟隔壁棚的艾維娜一樣阿,需要看卡池的卡池越深combo越強,現在單純就沒料給他用而以而且我超喜歡言靈的特效
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-12-28 01:02:00言靈在Tog不能打單純就是法師沒辦法在生物為主軸的狀況下活到9費扔廚卡中立體系跟禁忌控土體系出來後就讓言靈前期問題解決了
作者:
winklly (阿鳥)
2017-12-28 01:11:00言靈可以玩啊 她本身的配合就是卡池夠大夠廚就行蛇就是一個看不懂在幹嘛的設計 蛇的搭配都很雞肋
作者:
winklly (阿鳥)
2017-12-28 01:15:00要給中速或控玩起碼給個抽牌或是更好的場面影響吧
言靈在禁忌體系也不算特別厲害吧,會被巴哈的問題不變
作者:
norta (moonhorn)
2017-12-28 02:31:00中立言靈現在還是可以用
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-12-28 06:50:00偷偷說 亡靈召還有三張
作者: oude (...) 2017-12-28 07:51:00
葬送 在開放環境應該還是很好用 有關德溫在可以有很多配合
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-12-28 08:01:00可是沒巴哈的牌言靈下去就贏87%了
作者: oude (...) 2017-12-28 08:03:00
轉蛋死應該還是可以玩吧,類似以前死筆轉蛋轉生物為主
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-12-28 08:22:00轉蛋就沒終結手段...你轉一隻44太low了
作者: oude (...) 2017-12-28 08:30:00
轉蛋我是覺得會以轉出兩隻生物去組, 6放AOE3 7放大軍拿盾
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-12-28 09:06:00你不覺得這可行的話言靈看起來更猛
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-12-28 09:11:00轉蛋重點是有冥守可以轉w
作者: oude (...) 2017-12-28 09:14:00
下版大家中後期鋪場太強,前期看起來反而是照費打,折中的選擇
作者:
olys (查無暱稱)
2017-12-28 09:29:00魔女之夜要配蜈蚣吧,變成每回合aoe一次
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-12-28 09:48:00直接下大君一定比較強...
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2017-12-28 12:09:00剛剛看surre評價給死靈815 9/10 但不知道為什麼@@
作者:
kunda (!!)
2017-12-28 12:37:00審判啟示錄都退 言靈只要放詩人檔巴哈就好...
作者:
Raynor (Dr.K)
2017-12-28 12:51:00大概覺得815可以給控死搭能登做OTK吧
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2017-12-28 18:14:00女皇 815 otk
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2017-12-28 21:17:00真心覺得死靈出兩個新能力 然後只各出兩張牌很瞎