大家都知道目前有幾個常用圖示還蠻清楚的
綠框代表可以幹臉,黃框代表只能打從者
有旗子代表你要點進去看效果
盾牌形狀是守護,鐮刀形狀是必殺,
奇怪配色的太極是吸取,不能指定跟法傷無效也有各自的特效
但隨著異能越來越多,
我覺得有些異能簡化成關鍵字、有些異能給他一個通用特效會比較好認
像現在越來越多的交戰時打傷害的異能,
比方說改成 交戰傷(1) 交戰傷(2) 之類
不能指定跟法傷無效我覺得也應該給獨立的關鍵字,不然每次效果一排看起來很冗
不知道大家覺得如何?
當然我不是運營方我也沒辦法上傳什麼意見,
不過我蠻想知道是不是有很多人跟我想的一樣
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2017-11-10 19:12:00你不孤單 我也覺得卡片效果越來越長真的很...
覺得一樣的特效應該要弄個一樣的關鍵字比較整齊這樣也方便操作效果的疊加 不過我論cy程式力(ry
這個有嚴重到影響程式運行嗎XD 還是你說跌效果太多層
沒必要吧..想知道去翻log不是比較快感覺畫面會變很亂,跳一堆字除了很亂以外根本沒人管
作者:
kunda (!!)
2017-11-10 19:29:00用平板和手機玩 沒啥在管特效 反正也不是很清楚
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2017-11-10 20:16:00之前的開發者訪談有提到SV特意減輕了特效
作者:
battlecat (eastern undefeated)
2017-11-10 20:32:00反正都學爐石退環境了,關鍵字也學一下
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-11-10 20:33:00退還竟是HS首創= =?
作者:
dannyko (dannyko)
2017-11-10 20:45:00我覺得要幫一堆必殺無效 法術無效的能力做區分
作者: stf8797 (tso) 2017-11-10 21:37:00
都要關鍵字才多此一舉,全效果直接寫在卡面上不用另外點開查規則,sv的特殊效果已經夠簡單了
作者: WayAway (WayAway) 2017-11-11 12:30:00
我是覺得給主戰者的效果真的要顯示一下像是卡波 墓光女王之類的
作者: kilikac 2017-11-11 13:50:00
弄更多種圖示有簡化事情? 這也是你自己的思路,沒簡化
真的一堆低能爐石玩家整天把退環境當爐石原創 爐石專用詞彙 怎麼不先去查資料啊 智障一群