[心得] 改版前紀念 AA區快皇/桃法/復吸/盾教

作者: DannyGranger (The Gift)   2017-06-28 22:53:23
第一次在板上發文,請各位多多指教
想到明天就要改版了
決定趁改版前夕分享和紀錄一下陪我征戰一個多月的牌組
因為自己玩有排名類的遊戲異常地怕輸
所以每次打天梯都會精神緊繃,以致於實在無法連續爬好幾個小時XD
這次分享開始玩這遊戲到現在人在AA區的牌組
沒有死靈和龍兩大……嗯,聲名狼藉的牌組
算是給自己的一個限制吧XD,雖然我也沒有勇氣碰妖精就是了
人權圖:
http://i.imgur.com/V6jj2kY.jpg
使用牌組:
https://goo.gl/Wud2Ew 快攻皇家
https://goo.gl/DXSG2r 桃樂絲法師
https://goo.gl/JexXax 復仇吸血鬼
https://goo.gl/gVXtyh 天盾主教
使用區域:(Be/D/C/B/A/AA/M/Free/2P)
使用心得:
快攻皇家相信板上已經有很多前輩介紹過了,個人就不再贅述
我打算推薦一些很少人提及的卡片但我在其他牌組中有使用的卡:
法師
符文之劍召喚師(4/1/1)
入場曲 獲得+0/+0 效果。
魔力增幅 +1/+1
大部分的人玩生物法都會將里維和幼年女巫各放滿三張
但我選擇各拿掉一張,塞兩張符文劍召喚師進去
起手就抽到召喚師可以靠法術累積在5/6回合左右丟出去一隻很難解掉的大怪
也可以在桃樂絲登場後,對手清完場的情況下放出去讓對手解不掉
拿掉一張里維的原因是
進化點其實也就二三點,而且更常用在桃樂絲和單眼怪的身上
此外,只有在非常少的情況下才會在前三回合丟出里維
對我來講起手召喚師的狀況其實要比起手里維還要來得好一點
愛蜜兒的情況則是數值太悲劇
前期不差一個2/2,而後期桃樂絲法很缺高打點的怪
召喚師雖然沒有其他效果,但中後期可以至少逼掉對方5費以上的卡去處理
解不掉則是直接GG
吸血鬼
啟示錄 (8)
給予雙方的從者全體8點傷害。
如果復仇 狀態已發動,這張卡片的消費-4。
用到的情況大部分是在對死靈的時候
6費的死祝、7費的魔將和殭屍派對對吸血鬼而言都是很難纏的東西
群襲再麼強也只有三張
啟示錄的存在就是多一張解場的,當然也可以用在青蛙身上XD
主教
鐵處女 (4)
倒數 2
自己的回合結束時,隨機給予1個敵方的從者2點傷害,並使該從者下個回合無法進行攻擊
我認為這是一張被低估的卡片
在4費的情形下,對手場上很少會有超過2血的卡片
等於是變相的神魔審判所
後期遇到死靈的莫迪凱、龍族的烏洛波羅斯都是天盾教的大敵
前者轉蛋姬牌組硬是比天盾快一回合,而龍族的跳費基本上中期就出波羅斯不是難事
鐵處女在這些情況下可以配合消失卡片使用來解怪
遇到有強力謝幕曲的角色,鐵處女也可以發揮遲滯的效果
我選擇將黑暗貞德拿掉一張是因為在天盾教中黑貞解場作用>增傷作用
而解場滿場怪的卡有年獸又有忒彌斯,少一張貞德其實在6費的時候影響已經不大了
其他牌大概都和主流牌組大同小異
主要是我天梯爬了一個多月
這三張卡還真的沒什麼人在用,但我用的很開心XD
想說在改版前夕褒揚一下他們,畢竟下個版本可能也會被淘汰掉
沒特別去算自己的勝率
不過稍微推算一下,510勝38000分我覺得是還不錯的成績
我玩SV的時候常常會陷入長考來想對手手上可能有什麼牌
而推斷的過程中我認為有個思考步驟蠻關鍵的:
1. 設想對手接下來會如何解你的牌
2. 他這些牌的cost是多少
3. 如果cost不高,那之前幾回合的情況下,他該不該丟
4. 如果他丟了狀況比較有利,那他沒丟,代表他有這張牌的機率應該不高
不過4費以後常常陷入這種思考的缺點是時間會拖長,而且很耗神XD
自然在爬天梯的時候就比較花時間了
明天改版過後感覺SV又會掀起一股新的浪潮
在此發文和板友分享一下自己的愛將,順便留個紀念
感謝各位觀看
作者: kugyumayu (習慣自然)   2017-06-28 22:56:00
作者: miarika123 (Arikalia)   2017-06-28 22:57:00
這樣2T只有里維可以丟的時候你會選擇丟嗎?
作者: more520 (夜餉の貓)   2017-06-28 23:01:00
為什麼會選擇斑比弟而不用蛤蠣 (′・ω・‵)?
作者: indpa5553 (RM)   2017-06-28 23:06:00
溜迷推個
作者: more520 (夜餉の貓)   2017-06-28 23:06:00
感謝參考~ 我也覺得復仇C常常打不到10T 所以乾脆拔掉(!?還在構思到底要不要放回去讓3費有個守護
作者: s256988452 (Steven)   2017-06-28 23:17:00
對了 那是510勝 不是510場(?
作者: zyx12320 (zyx12320)   2017-06-28 23:17:00
425金吃EP不卡嗎 他算控制牌耶@@換成死踏或7費疾走感覺比較好 改版後當然就放金745有放蛇叔還是建議放322復仇疾走 等於是7費6攻疾走不然後期蛇叔單卡很尷尬而且金425問題是你上一回自殘進復仇 下一回馬上吸回來..我是覺得跟復仇船吸的打法完全衝突
作者: winklly (阿鳥)   2017-06-28 23:29:00
3/2嘲諷跟2/3嘲諷的差異又不是法術解,是2費怪交換啊你多隻1/1蝙蝠跟一剩一隻2/1盾你跟我說1/1比較靈活?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-06-28 23:50:00
其實快吸就是要那隻蝙蝠啊...
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2017-06-29 00:08:00
班特打得到傷害 軍神要優勢交換就打不到
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2017-06-29 00:22:00
應該說這復仇吸有點要快不快要慢不慢吧不過這版本我認為復仇吸的核心也不在這幾張上所以這還滿看個人喜好的
作者: bvcde33wq (我把真心向明月)   2017-06-29 01:01:00
妙麗哭哭
作者: b22661168 (玥玥)   2017-06-29 06:41:00
菠蘿跟不死光頭原來都是主教的頭痛人物嗎?

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