※ 引述《w1230319 (龜山金城武)》之銘言:
: 設計師不知道ㄇㄐㄐ才是毒王嗎
: 豬還要養 還要死自己的手下 才肥的起來
: 吃一發蛋蛋進化 / 炫風斬 還有其他掃場卡好解場 存活難
: 豬已經夠可憐了 還要加一費才能下 ?
看中國的玩家詮釋得真好XD
快攻死靈真的是慘中刀,
但快攻死靈看勝率也是毒瘤級的,
所以到底算不算無辜也還待議。
但我覺得中速死則是沒影響,
畢竟不知道是不是香港之光的關係,
菜雞死的出現比例感覺比中速死還高...
而且看公告我覺得CY本身就在自打臉,
風讀跟骨公子改完之後那兩個職業勝率還提高了(??
只拿使用率來說嘴,但實際上職業環境跟牌組強度根本沒有改善吧?
(頂多硬是說龍族使用率下降,導致內戰率下降而勝率提升)
但我仍然覺得這樣的成效可以幫上次的Nerf蓋章是失敗的。
這次的改動更尷尬的是,
"即使不改"說不定下一板的龍跟死靈會自動走下神壇,
變得無從測試沒有豬的中速死靈到底是不是成功的版本更新。
唯一值得鼓勵的就是CY要每個月就重新審視遊戲環境...
不過歐美人的平衡就那個死樣子,日本人的平衡我則是蠻存疑的(?