[戰無] 手殘玩家拿密武心得 [真田丸]

作者: OTOTO (蝕惡月毆托拖)   2017-01-04 17:41:11
連假期間終於把所有角色的密武都拿完了。
雖然我只是個手殘的純休閒玩家,不過還是來獻醜說一下心得。
這一回相較於戰無系列前幾代,
《真田丸》拿密武的難度,似乎公認是沒有那麼難。
條件就是各角色在各自指定的戰役,在難度「難」以上,
達成過關評價總合「S」後,就可以到鍛冶屋領取密武。
每個戰役都設定有4個評價,
除了過關時間(クリアタイム)是固定項目(?)以外,
其他3項不一定,有些是總擊破數,
有些是操縱角色的損血量、被護衛對象的損血量,
任務達成數、我方武將敗走人數……etc.,
各戰役設定不一。
要達成評價總合S,不需要4個評價全拿S,
其中可以有一項只拿A,還是能取得總合S。
另外並沒有限定達成評價的操縱角色,
所以一部分戰役,可以把要拿密武的主角色晾在本陣留守,
完全用已經培育好的副角色去達成所有評價,
過關後主角色還是可以取得密武。
要注意的是《真田丸》的戰場任務,
除了一般的戰場任務以外,
還有另一種在戰前整備畫面可以先查詢的「戰評」任務。
戰評任務的達成與否,
只會影響六文錢計量表的累積,和下一關「次之一手」的解放,
戰評任務不會直接影響過關評價。
如果判斷戰評任務不會間接影響到該關設定的4個評價,
在拿密武時,視狀況放棄戰評也不會有影響。
因為我只是打爽的手殘玩家,操縱技巧不是很好,
所以拿密武前還是會先做好準備。
基本會把操縱角色先練到40~50級之間,
而且幫他打一把「攻撃強化」+40,
「攻撃速度」+20~30(忍者系之類的改成加「攻撃範圍」)的武器。
出陣前裝備的裝飾品選擇:
曉鎧(不易被打到後仰…雖然效果好像不太好)
小鬼之宝槌(千金)
覇王騎神鞍(馬術+騎乘時回練技量表)
鬼翁之睨み構え(敏捷+增無雙+增練技+騎乘時回無雙量表)
三鈷訓(體力+防禦+增練技+增回復體力的回復量)
還沒拿到特殊裝飾品時,主要是裝
加防禦、增無雙、加對敵武將防禦的裝飾品。
有了以上的準備後再去挑戰打密武。
不過我還是給自己限定幾個條件:
◎即使可選副角色,仍盡量以要拿密武的角色為主來攻略。
◎可以在同一關拿密武的兩個角色,就一次一起拿。
◎能力範圍內,還是盡量完成全武將擊破,全任務、戰功達成。
即使設下這些條件,在角色已經練到一定等級,
也打好加強基本攻擊力的武器後,
《真田丸》要拿密武可以說輕鬆寫意。
很多戰役都沒有做事前準備(不記得關卡事件流程),
都還是能挑戰一次就輕鬆拿到密武。
不過在日本的攻略網站上最常被提到3個難關,
我也還是遇到障礙,以下來分別講一下粗淺的心得:
(1)立花宗茂──長篠の戦い‧設楽原の戦い
評價條件是過關時間、武將擊破數、護衛對象損血量、任務達成數。
雖然是敵方比較皮薄血少的前期關卡,但這關難在:
1.時間限制非常短,約只有12分鐘。S評價要在9分鐘內。
2.評價條件互相衝突,要衝過關時間,武將擊破和任務達成就有困難。
3.這關不能選副角色,也就是只能靠立花宗茂自己來拿。
尤其救出跡部勝資的任務,要在部分我方武將討死後才會觸發。
要趕時間或衝武將擊破數,打得太快太順,就不會發生任務。
所以如果只是要拿宗茂密武,建議放棄全任務達成。
但過關時間、武將擊破、護衛損血都要拿到S。
我的流程是開場後把服部半藏和忍者隊長打完後,
立刻回出發點的南砦的右側據點,等井伊直虎三人出現後迅速處理。
南砦開門後,沿著左側數來第二條縱向路線一路往上打,
至少清掉平岩和內藤。打得順的話,織田信忠附近的三人也先清掉,
但不要讓武田勝賴跟本多忠勝纏鬥太久,注意勝賴的損傷狀況,
如果還練得不夠強,打敵將速度不快,就先不打織田信忠等三人。
總之最後就往上把本多忠勝和附近的武將都清乾淨。
如果織田信忠附近的三人有先清掉,宗茂也練到夠強,
可以先到馬防柵區,把丹羽長秀等三人開極意一次清掉(任務4)
馬防柵內的鐵砲隊長和評價無關,可以不要管。
織田信忠附近三人沒清,或宗茂攻擊力還練得不夠,
建議就一路跟著護送武田勝賴,因勝賴的損血量要壓在評價S以內。
但勝賴的行進速度不快,選擇先護送的話很容易拖時間,
過關時間要壓在評價S以內,就變得有點靠運氣。
接著會出現大久保忠佐等5個敵方增援,攔截武田勝賴,
如果選擇先清馬防柵區,清完後要馬上趕回去跟勝賴會合。
這5個增援都騎馬亂竄,清理起來比較花時間。
增援清完後,原本佈陣在地圖左側的水野忠重
如果沒有跟著敵增援一起靠過來,就主動過去收掉他。
總之除了右側上下兩個據點的敵將,全部都要清完,
右側上下據點的敵將(和任務)放棄,但武將擊破數仍應有S。
清完後就直奔織田本陣,還沒打丹羽長秀等三人就最後打,收工。
所以重點是單純是立花宗茂要練到夠強,清敵將的速度才會快。
我最後立花宗茂練到破50級,武器除了加攻擊和攻速外,
還灌了紅蓮30和修羅40,才勉強趕上時間限制。
但這時我還沒拿到覇王騎神鞍和三鈷訓,
這兩個加上鬼翁之睨み構え同時裝,騎乘時練技恢復速度像開玩笑。
如果可以沿路狂開極意清敵將,應該就不需要練到這麼強。
但真的非常單純就是角色強度的問題而已,
拿到宗茂密武後裝了再去回味,就覺得先前的苦戰像傻瓜,
用密武輕輕鬆鬆就達到條件。
但要在拿密武的條件下又要全評價S,應該還是近乎無解。
(2)島津義弘、島津豐久──第二次上田合戦‧関ヶ原の戦い
評價條件是過關時間、總擊破數、操縱角色損血量、我方武將敗走數。
這關難在幾乎都要在敵方高士氣的紅色區域作戰,又很多陽炎敵將,
操縱角色防禦不夠高,一兩下就會被戳到損一堆血。
神速攻擊也不太管用,得有意識主動積極攻擊小兵達千人斬。
而島左近和大谷吉繼雖然台詞講得很慷慨威武,
但這兩個人根本幹勁全無,就算周圍的敵將都幫忙清乾淨,
最多仍只能撐到申時左右就會自動敗走。
所以這關要拿密武,感覺也是看玩家選擇要放棄哪個評價只拿A。
我的流程是開場後讓島津義弘去擊破任務的井伊直政等三人,
同時立刻把豐久設定到鐵砲隊長會出現的左側中間據點待機。
除了節省時間外,豐久如果主動跑過來亂,反而妨礙玩家。
接著義弘往上去打黑田長政,打完長政或打到一半,
鐵砲隊長的事件應該開始發生。先把義弘這邊的鐵砲隊長打完,
再打豐久這邊的鐵砲隊長,同時把義弘設定到中央城內的據點等藤堂高虎。
藤堂高虎出現後讓義弘處理,
這裡會開始跑非常多劇情台詞,可以不用打得太趕沒關係。
閒閒沒事做的豐久,設定讓他去跟著島左近,
或如果評估義弘練太強,打高虎不會花時間,
就設定讓豐久移動去打左下地點的敵將(義弘打掉高虎後再打),
打完後再設定去跟島左近。
打完高虎並跑一部份劇情台詞後,往南砦的門會打開,
讓義弘去打大谷吉繼附近的約5個敵將,
打完後換豐久來清島左近附近的敵將,同時設定讓義弘去追本多忠勝。
要注意的是,雖然戰場任務不影響過關評價(密武條件),
但如果堅持要打戰場任務,
此時會發生時間內用無雙奧義清100個敵兵的任務。
如果大谷吉繼和島左近附近的敵將打得太快,
通常小兵也會被打得差不多,要完成這個任務就會發生困難。
所以要同時挑戰達成任務,請稍微手下留情,
等任務發生時再認真開無雙打敵將。
義弘打本多忠勝時,繼續設定讓豐久跟著島左近,
此時井伊直政(再登場)應該會主動追上豐久。
豐久打井伊直政時,地圖下方大概又有敵武將接近大谷吉繼,
設定讓義弘去打下方的零散武將。
地圖左邊和中間的武將,應該都會主動往左近或吉繼聚集,
在打本多忠勝和井伊直政的過程,這些武將會被順便清掉大半。
請注意本多忠勝和井伊直政(再登場)、福島正則(再登場)
都會自動補滿血一次。技術比較不好得靠開極意清場的人,
請打到他們補血後再開極意,會比較保險。
接著就是一邊等任務的6個我方武將全部撤退,
一邊把地圖右上半以外區域的零散武將能打幾個算幾個,
尤其是還在跟我方武將纏鬥的那些。
是說同樣是身陷敵陣,其他的大眾臉就是比左近和吉繼能撐……
6個武將全部撤退,且打完包括忠勝、直政、正則在內的一定數量敵將後,
德川家康的本陣才會開門,因為全任務和全武將擊破與密武無關,
若只想拿密武,此時就直衝德川本陣處理掉家康,收工。
或打完忠勝、直政、正則,和左近、吉繼附近的敵將後,
其中一個操縱武將,就可以設定到德川本陣前待機了。
重點同樣是要練到夠強。雖然義弘、豐久不一定要同時拿密武,
但因為這關要一上一下,同時保護左近和吉繼兩個人,
所以即使派出一個已經練好的操作武將當副角色,
要拿密武的義弘或豐久還是要有一定強度,
不然只靠副角色一個人趕場,左近和吉繼會更難存活。
但決定讓「我方武將敗走數」評價拿A,左近和吉繼就可以放著死一個。
我成功拿到密武的那一次,
義弘、豐久都練到60級,
武器攻擊加50,攻速、修羅加40,紅蓮、閃光各加30。
不過義弘+其他副角色拿專武的難度可能更高,
因為就變成有左近、吉繼、豐久三個易死的NPC要顧?
這關如果角色練到夠強,熟悉關卡流程後,
要拿密武應該就會比較順利。
但畢竟是原本設定上就偏難的關卡,所以也不能隨便打。
(那個「操縱角色損血量」的評價)
但如果要同時挑戰全任務、全戰功、全武將擊破,
而且義弘、豐久密武同時拿,就會變得很靠運氣。
一方面是本多忠勝和井伊直政有時候會一起纏著左近,
義弘打忠勝、豐久打直政的任務就會互相干擾。
另外左近和吉繼真的是很容易死,好幾次德川本陣已經開門,
我還在挑戰把剩下敵將都清完的時候,兩個其中一個就等不及先死了。
(3)長宗我部元親、小少將──小田原征伐‧伊豆上陸戦
評價條件是過關時間、總擊破數、護衛對象損血量、任務達成數。
如果說宗茂、島津叔姪的密武單純就是關卡設計難度高,
讓玩家用技巧或練功升級來挑戰遊戲,
四國組的伊豆上陸戰拿密武,難度完全就是建立在參數調整不足,
護衛對象荷駄兵莫名其妙就是會損一堆血,評價掉到B甚至D。
這關的關鍵雖然也是要趕時間,
但沒有紅色區域,敵將也只有風魔和早川殿兩個無雙將,
敵兵的血才普通厚,單純說清理敵兵敵將的速度,
操縱武將的等級和武器,照理說不需要練到像關原那麼強。
但不知道為什麼,
打得再順都很難讓「護衛對象損血量」達到A以上。
流程基本上跟網路上早期流傳的這段影片一樣,
https://www.youtube.com/watch?v=Jyp_WG8TNk0
(但我覺得這段影片真的很奇妙,我起初像他打得這麼慢,
荷駄兵已經不知道損血損到哪裡了,只能說這個人的運氣很好)
總之兩個操縱武將頻繁輪流切換,
我是小少將走上方路線,元親走下方路線。
小少將走上方把北砦中的敵將和據點兵長清掉後,小兵也清一清,
就換元親清南砦敵將和據點兵長和小兵,
同時小少將設定到上方路線中的湧兵據點前待機。
元親打完後,換小少將把據點兵長打掉,
同時元親設定去打路線中的持旗兵。
小少將把據點兵長打掉後,回頭找荷駄兵,
順便把沿路的敵兵都清一清(尤其是夜間忍者)。
稍微清理一下後,換元親打掉持旗兵,
再把持旗兵所在據點到的荷駄兵之間的敵兵都清一清。
這時候奇妙囉,明明荷駄兵周圍也沒有敵兵,
但不知道何時荷駄兵已經損失一點血了(默)
這時再換成小少將,把湧兵據點到中央砦中間的敵兵清一清,
因為敵兵會一直從中央砦湧出,所以不可能清乾淨(也沒那個時間)
所以行有餘力,就進中央砦打掉據點兵長和一個敵將。
再換成元親,同時設定小少將回左上的一之船待機。
元親清理路上和中央砦中的敵兵和敵將,
盡量先清掉敵將、據點兵長和夜間忍者和銃兵。
此時建議儲存進度,清到風魔偷襲一之船事件發生。
事件發生後立刻切回小少將,盡快清掉風魔和3個隱密頭。
建議儲存進度的原因,是因為風魔常用神速逃來逃去很難追,
如果不小心讓他先摸到毛利輝元,輝元很容易一下就損半條血。
另外這裡有個盲點,看攻略討論,可能很多人都只注意荷駄兵,
其實「護衛對象損血量」評價,毛利輝元應該也算在內,
建議這裡要發動次之一手,增加輝元的防禦力。
因為推測跟荷駄兵相同,只要附近一定距離內有敵兵,
輝元也會隨時間慢慢損血。發動次之一手後也許多少有小補。
打完風魔事件後,切回元親繼續把中央砦清乾淨,
同時設定小少將回中央砦待機。
此時會發生讓荷駄兵回復體力的次之一手,
建議不需要,因為「護衛對象損血量」評價是看過程中的總損血量,
回復體力其實沒有意義。
而且不要回復,也比較容易目測荷駄兵的目前損血量,
玩到後面,目測覺得不妙就可以重來了,不用堅持到最後。
中央砦開門荷駄兵繼續前進後,
這次我換小少將走下方,元親走上方路線。
(當然誰走那裡都可以,但小少將騎乘攻擊比元親好一點)
小少將沿路清小兵,盡快清掉路上據點兵長,
一路清到南東砦,把砦內兩個敵將清掉。
接著切回元親,同樣沿路清湧兵據點,清到東砦內兩個敵將,
同時記得先把小少將設定到二之船前的木橋上待機。
焙烙兵偷襲二之船的事件一發生,不管元親的進度,
優先切回小少將,焙烙兵血薄,用騎乘攻擊就能快速清掉。
再切回元親,完成打掉湧兵據點和東砦的進度。
雖然攻略東砦和東南砦的任務有時間限制,但長達6分鐘,
中間以焙烙兵為優先,時間上應該不會不夠。
此時前後天亮,一定要發動次之一手的事件,
不然最後一段通往出口的路會是紅色區域,
荷駄兵會更容易損血。
在打完焙烙兵後,會發生敵軍增援追擊荷駄兵的事件,
但如果荷駄兵已經分別抵達東砦和東南砦,
就不要理會增援敵將,他們好像到最後都不太容易追上荷駄兵。
但如果荷駄兵還離湧兵據點不遠,就一定要回去打增援敵將。
東砦和東南砦開門後,操縱武將其中一位一路清兵到終點,設定待機,
再切另一位用神速攻擊和騎乘無雙來回清兵,
把東砦和東南砦兩端到終點這段路,清多少算多少,
等終點的早川殿等兩名敵將出現後,用最快的方法清掉,
(因為荷駄兵一定就在旁邊)
打掉後,繼續清理東砦、東南砦到終點的敵兵,
等4個荷駄兵都抵達終點,收工。
坦白說,拿這兩個人的密武非常靠運氣,
我前後大概打了7、8次才達到「護衛對象損血量」評價A,
但好幾次過程進度幾乎一樣,這個評價就是很難穩定達到A。
只能說荷駄兵的損血根據條件很不明朗。
不過真的要說重點的話,大概就是:
1.角色要練到夠強。雖然不像關原之戰的壓力那麼大,
但還是要練到一定程度,清理速度才快才能搶時間。
我因為一開始就聽說這關不好達成條件,
元親和小少將都是練到65級,
武器攻擊加50,攻速、修羅、紅蓮各加40,
過程清兵打將打得很輕鬆,但還是達不到條件。
2.毛利輝元的損血量(風魔偷襲事件)可能是盲點,
應該也算在「護衛對象損血量」評價條件之內。
3.總之就是快,快到不要被後面一波敵將增援堵到最好。
然後也不要設定非操縱中的副角色去護衛荷駄兵,
我發現如果下了這個設定,有時候會變成
玩家武將偏離路線跑去打敵將,
結果荷駄兵也莫名其妙被吸過去堵在半路不前進的狀況。
(尤其發生在中央砦通往東砦,敵將增援出現後)
不過啊,這關真的有「護衛對象損血量」評價S的方法嗎?
除了這三個比較公認的難關外,另外我比較有印象的還有:
(4)井伊直政──小田原征伐‧伊豆箱根越え
這關也是德川家康、秀忠拿密武的戰役。
但只要選直政上場,直政就一定只能走左邊的路線。
因為左邊路線一開始就要趕時間進足柄城三之曲輪,
中途要跑回本陣幫豐臣秀次清理忍者偷襲,
(即使發動次之一手的護衛,秀次還是會持續損血)
回三之曲輪後,要在時間內於紅色區域打掉兩個敵將。
再加上這關也是時間限制只有半天,同長篠設樂原。
所以直政也得練到一定強度,我自己覺得40級以下很勉強。
(5)森蘭丸──本能寺の変‧安土脱出
雖然關卡本身幾乎沒有難度,
但如果操縱武將跑太快,距離要保護的幸村、茶茶、村松殿太遠,
這幾個NPC也不會自己跟上來,會僵在原地不動,
沒注意到就會拖到時間。
另外這些NPC,好像有些是會跟主角色跑,有些跟副角色跑,
到處亂跑,看不出個所以然,
比起拿密武,要達成6分鐘內過關的任務條件更難。
只能說當小孩保母真不容易。
(6)明智玉──第二次上田合戦‧染谷台追撃戦
重點是我方堀田作兵衛和橫谷重氏也很容易陣亡。
並不是只要打掉稻姬和德川秀忠就沒事,
周圍的其他敵將也會陸陸續續靠過來,
所以打完稻姬和德川秀忠後,請繼續待在原地一下下,
確認附近的敵將都打得差不多後再離開。
另外因為是後期關卡,敵方攻擊力偏強,
明智玉手短腳短打起來很危險,容易被偷戳,
要保持「操縱角色損血量」評價可不能亂打。
但這關時間限制沒那麼趕,用裝飾品騎馬恢復練技量表後,
每逢敵將就開極意解決,就還算輕鬆。
或者除了護衛堀田作兵衛和橫谷重氏以外,
其他敵將能交給副角色的就交給副角色,也是個安全方法。
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-04 23:06:00
有幾隻超強的 像立花都沒練 10級還是一次過4的直政可以不要觸發三曲輪任務 就可以先打左邊剛好前天也打完全武器+全探索封片 大約白金+14hr
作者: OTOTO (蝕惡月毆托拖)   2017-01-05 17:39:00
真厲害!立花宗茂的密武我真的不練就拿不到。那個時候重複打設樂原幾乎打了一個晚上,宗茂等級從40出頭練到50出頭,每失敗就回鍛冶屋再加一點屬性,最後才好不容易拿到密武。
作者: glue731 (飛揚)   2017-01-08 02:10:00
我專練幸村到99級,紅牙飛燕攻擊力、攻速、勇猛先加到99,騎松風開無雙看到武將順碾,基本上除了不能用副角色關卡,其他爽爽get密武但我拿到炎槍素戔鳴發現竟然沒有攻速,好難用,完全只有帥氣的外型而已(囧)
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-08 17:24:00
還是很強啦 而且免費別這樣 XD 自己敲要好多素材 所以我最多只敲到25 限自解的就先敲 攻+攻速 或 攻速+範圍覺得 風 雷 攻速 明鏡 勇猛 (還有神速的) 這幾個比較強

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