[戰BA] 4代快要白金小感想

作者: MafiaHu (對電腦跳第一支舞)   2015-03-26 23:13:31
http://mafiahu0928.pixnet.net/blog/post/272990737
字很多,或許看網製圖文版會對眼睛比較好(?)
本文開始:
這片我在去年除夕買的,結果都在玩魔龍寶冠,直到今年過年才驚覺一年過去了,速速把
灰塵拍掉開始玩,玩到現在約120小時,除白金盃外剩兩個獎盃沒拿到,白金應該只是時
間問題了,就趁現在先把心得說一說
難度:
我個人玩過Basara2(PS2)、3(Wii)、3宴(Wii),後面兩款都有全成就達成,所以對
戰Ba還算熟悉,我很能理解為什麼常看到有玩家抱怨4代不好上手,因為4代的難度確實較
高,就以難度「普通」來看,小兵的凶猛度和陣大將的攻擊頻率都遠勝以往(前幾代玩普
通時,小兵根本不理人等著被打的)。而且這代除單挑關卡外幾乎都不能快速通關,所以
等級低的時候就要面對關關硬仗,若是抱著前幾代的印象來玩或是想要來個無双割草的玩
家,在找到擅長角色且等級夠高前確實會失望。當然更上面的難度也比之前幾代難,我第
一次進去打「婆娑羅」難度,信心滿滿之等級70雜賀,打沒兩分鐘就被小兵戳死了(遮臉
),所以我後來把婆娑羅難度的通緝犯打完之後,現在只都打究極了,因為想多玩幾個人
物,但是我技術不好,有的人物拿來過婆娑羅難度太吃力(或是根本過不了),不想玩這
款遊戲玩這麼累。
要強調的是,難度提高並沒有優缺點問題,而且戰Ba本來就不是拿來割草的遊戲,沒有錯他類型很像,但是除了特定關卡外,戰Ba很難一關過千斬(除非你故意
放著號角兵一直叫人來),基本上戰Ba的重點放在人物惡搞與招式華麗,打堆小兵只是順
便,我是覺得難度提高也不錯啦,比較不空虛。
武器系統:
這代武器改成可以融合,另外一些特殊效果變成以「遊戲書」的方式呈現,不用再裝特定
道具在武器上。強化武器的東西改成「銘」,總共108種,有可以直接打到的也有需要合
成的,有很多具有實用性,一把武器只能裝6個銘,所以如果去配出自己最喜愛的模式,
是需要斟酌一陣子,在前期常常取捨、強化武器的時間比打關卡的時間多很多。強化武器
是用鐵石和玉鋼,另外3宴的籤筒在4代變成幸運小槌,也可以敲來強化武器,不過每把武
器的五項數值都是1500封頂,所以武器猛不猛主要還是看裝的銘以及人物特性的搭配。
角色:
總共32人,個人最上手的是雜賀,新角的話最無腦就柴田勝家,至於島左近是我開這遊戲
第一個用的人物,有點像是海賊無双的香吉士,常踢一踢就迷失方向了,頗苦手。回歸的
舊角中我最喜歡用秀吉,動不動就來個大翻桌很有喜感,而且還可以接連續技摔不停,可
以一吐以前玩快打旋風用桑吉爾夫都被人電的怨氣 XD
粹:
至少從2代開始,人物都會有爆氣系統,到了4代這種爆氣叫做「粹」,進入粹後動作並不
會變快,但對方會毫無招架之力的被你揍,如果配合增加粹時間或是粹中加攻擊力的銘,
打王都是秒殺(本多鋼彈大概沒辦法,要多費點力)我覺得粹比Basara技還好用(有幾個
角色的Basara技根本垃圾 =______= )好好掌握的話對通關大有幫助。
關卡設計:
就如前面說的,這代除單挑關卡外,大部分關卡都是要打下陣地的才能去打Boss,有的關
卡不用打陣地不過更累,例如有關要不斷的去復活己方的苦力好推動攻城車,另外我要承
認鶴姬那關的鈴我從來沒全部找到過…。說到關卡就順便說一下通緝犯,這代通緝犯每個
難度各25人,消滅通緝犯的進度除了跟獎杯有關外,每連成連線還會給獎勵(加強印籠和
鐵石之類的),通緝犯的位置在每一關都可能有三處,可以先裝遊戲書好顯示通緝犯的位
置,如果已經讓他跑了或是明明到了那個地方卻沒有(我有遇過一次,以那平坦的背景來
看應該是BUG),就跳出重打即可。鶴姬關卡的通緝犯我頂多都只有看到但是打不到,如
果有跟我一樣煩惱的玩家,我分享個技巧,裝氣力滿滿的遊戲書,開場後直奔通緝犯的位
置,放水墨戲畫婆娑羅技即可,因為那是全範圍的,就算是牆壁後方或高樓上方都能穿過
去。
獎盃:
只要是我有辦法白金的,獎盃難度一定不會太高,而且都不會多血尿,因為我是個技術不
好又懶惰沒耐心的玩家(自信樣)只在此講一下乍看最難達成的獎杯。
戰國stylish
作者: GoAhead (Avenger)   2015-03-27 10:47:00
咦!?還沒打到!?難道不是天空日輪!?去Gallary查查看吧毛利+無賴就真的是無賴了 挑釁下去 粹或Basara瞬間就滿了信長奧義3/天海奧義2+3 武器配上紅血補粹那個也很無恥政宗和阿尼基被砍超弱 看四猛會不會翻身了....
作者: n16482003 (葵の極み)   2015-03-27 17:15:00
天海開粹狂極*6 奧義代償絕頂+骸骨 配上飯團轉印籠書基本上隊友掛哪個角色都是整場粹開爽爽#1JWSI8-n ←示範動畫 缺點大概就是斬人數不夠多另外四代個人認為平衡崩壞的SSS角絕對是三成空鬱屈的殺傷力噁心到極點...至於BASARA技殺傷力部分最推竹中女王普攻連打可以大幅增加殺傷力 可惜這個設定沒什麼人知道很多雙王同時關卡女王B技下去就秒掉了( ′-`)y-~政宗其實沒有改弱喔 只是完全要轉空中TA了很多人抱怨沒有無限六爪流很慘我倒是想問問以四代那種AI 不能防的無限六爪狀態是多想被雜魚補刀到死啊...PS:雜賀援彈直線射擊累積B條的速度是全角色最快的這點好好利用的話 雜賀根本也是半無敵狀態陣崩百回建議選毛利的嚴島戰(難易度選簡單)角色請選家康 算是戰BA最容易捉跳返的角色掛反能極*6其實蠻簡單的 而且這關陣奪回很快之前有人建議打遠江 問題是關卡有老虎很煩...副角隨便選個愛用角色之後快速達陣就好
作者: GoAhead (Avenger)   2015-03-28 00:54:00
其實三代的AI不會比較不凶 四代只是特殊兵多以前政宗也是整天被補刀 至少招式不會斷 可以硬打現在在地上就是一直被斷 不再有硬直 加上有些兵撈不起來據點兵長打空戰也會被打落 傷害輸出很明顯是下降了說不定有換人會比較好吧 不過我都有2p 沒試過對了 有個"空中停留30秒"的武勳 我第一次用風魔不小心拿過 後來用大谷和竹中拿過 還有沒有其他人拿得到啊?竹中的b技已經超強了 竟然還有裡技!!!下次去試試
作者: jumboicecube (大冰塊)   2015-03-28 04:33:00
四代主要是軍師和合體陣型非常兇狠,然後傷害上升但武器銘和遊戲書也遠比以前的裝具要強不求無傷的話,其實有很多無腦組合可以用

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