[問題] 設計外包還是內聘選擇?

作者: lzcdlcf (旋)   2021-06-19 07:41:42
以marketing來說,要求品質的情況下,部門的Design大家會偏向outsourcing,
還是inhouse hire?
素材產量其實不多,大致上社群每週一張(FB+IG同步用同一張),
每個季度提案一組商拍企劃(字數不能超過500字)。
EC部分在選品會議後會有商品組合,只要套版+上價格即可。
BTL廣告素材量不用多,因為會有主視覺設定,基本上都是套版+改尺寸。
比較loding重的 大概是landing page的設計,基本上也是套版,
文案跟促購與活動都是由行銷與企劃部給資料。
網頁UI/UX是digital marketing+IT負責,不用給建議。
而且給予視覺風格的決定權(即KV跟各種圖像相關的建議,會以design的意見為主。)
落地通路跟KA業務re完陳列計畫後,與trading對促購檔期與pop類型。
包裝的話看RD跟PM有沒有要做改版或推新品,沒有的話就不用動,
但可以施予話語權左右團隊當初的規劃。
(像是多數行銷都很愛用特色金上mark或者在on pack贈品上,怕別人不知道。視覺一句話
就可以改成莫蘭迪色!這個決定權夠大了吧。)
最後,每季結案時,design要做視覺面的建議(例如提供新的FB圖像設計版型、
或者提供商品頁競品sample,還有就是檢討這次設計有沒有可以改進的地方。)
PS. design不管攝影,我們CF是外包agency,PR如上市launching plan
的各種印刷設計也不用管。但是需要管理整個傳播渠道素材的呈現風格,不能走歪。
ATL的廣告基本上我不做,設計也沒有這部分的loading,不會畫車體線稿也無所謂。
也不用跟國外總部溝通,由我來cover跟說服白人頭。(我們是很低調的外商,
總部蠻放權給亞太區,不太像某些財星top 10,白人頭都很囉唆。)
最後是薪資的部分,公司固定年終4個月up,我給設計的考績都很高,
他們應該都有領到6個月,三節total到頂三萬,薪資我核都是給40K+N。
重點是,我們公司「一直都有在家上班的制度」,從剛成立就有了,
一週你要進辦公室幾天可以自己評估,跟主管討論後呈報上去批准就好。
我們設計應該有兼職,一週大概只進辦公室一天(我很佛吧)。
想來就來,想修馬桶跟我說一聲我就放人走,不用請假。
想聽音樂就聽,要放出來的話如果你隔壁同事同意,那就放吧。
(我還批准他們申請編列藍芽音響的經費)
該給的東西都有給,但作品真的都很醜,有時連logo跟版型都會跑掉,跟VI系統不合。
但是,為什麼換了3個設計都還是做的很普通?HR都是找有待過大公司,
雖然不一定都是外商,但絕對都是本土很大的知名公司!另外,年資基本上都有,
而且多數會再精挑有國外留學或者英文流利的人進來。結果多數都找到 ...
提案能力 0
建議能力 -10
模仿能力 0
風格管理 0
行銷概念 0
積極程度 0
只會討好主管跟老闆,在我面前很勤奮聽話,作品卻給我OOXX。是薪水太低嗎?
還是工作量太多?還是interview時都給我偷別人作品來講?
我們HR要高階人才才會做reference check,基本上公司很有道德觀,都是以面試者
的權益為第一優先。我問了同業的人,有聽過一些快消top 3的外商,
主管跳槽都會把design帶走,例如某L牌的御用設計,
之前被主管帶走似乎那陣子視覺有點走歪。
是不是我應該啟動獵頭找人才才對?還是外包出去比較有品質?還是,再把薪水提高?
有人可以點出我的忙點嗎?
(基本上agency的視覺我們過稿都蠻快速的,但公司有編列視覺缺,所以還是得內招。)
作者: taipoo (要成功要積極)   2021-06-19 08:58:00
設計外包比較貴,內聘訓練比較便宜,但技術不交流不知高低
作者: flyingbubble (飛飛飛泡泡)   2021-06-19 08:59:00
聽起來還不錯,還有缺嗎=w=/認真說,找設計人才要跳脫待過大公司的思維,要以作品集為主。有些小的設計工作室經過各種案子磨練,能力不會比較差。
作者: sad3 (投籃前的努力)   2021-06-19 09:47:00
如果找的人很差,建議改自己找,HR是否根本不知道你們需求?我司HR找人方向也是像您內文所說,找來的就會是表面光鮮但是實際能力不符合公司需求的人才。或許也可以自行釋出職缺消息不一定身邊就有人會推薦適當的人才,但還是要看作品集為準
作者: dodoru (jomi)   2021-06-19 09:58:00
你說的大公司是哪種大公司比較有設計能力的設計很多是在比較有程度的廣告公司、設計公司操過,但不見得待過產業界(客戶端這邊)如果一直都是待在產業端(客戶端) 這邊通常比較安逸一點,做出來的東西可能就拼拼湊湊剪剪貼貼
作者: SHANGOYANYI (彥一)   2021-06-19 10:34:00
強的最後通常都自己跳出去接案了 你可以試試找長期合作的工作室
作者: alice78226 (紫)   2021-06-19 11:07:00
自己找吧!HR只能用你提到的那些條件撈人,但那些跟專業的連接程度低,家裡有錢洗出那些條件的滿街跑,你倒不如找剛畢業的新鮮人。
作者: goodga ( )   2021-06-19 11:14:00
薪水太低
作者: jc10755 (jc10755)   2021-06-19 12:01:00
我覺得薪水以平面設計來說算不錯的...
作者: kangan987 (Jon.Snow)   2021-06-19 12:17:00
吃技術能力的工作不應該以是否待過大公司為準,可以試試降低學經歷標準,只看作品集來決定面試者能力是否符合公司標準,會比較容易找到能力強的人才
作者: pujos (lks)   2021-06-19 12:23:00
最簡單的邏輯,有單獨接案成案能力為什麼要來捧你飯碗這種需求只有兩個做法,一、單獨成立一個部門,從頭到尾自己養。二、外包
作者: dodoru (jomi)   2021-06-19 12:54:00
樓上說的倒不一定設計能力強的未必業務能力強設計能力夠,完全只有自己在家接案不見得案件量能很穩定,而且有些設計只想專注於設計,不想要因為專職接案而一直去交涉一些業務面細節、拉生意應酬等等。所以設計人員有穩定工作 + 另外兼差接案的很多,但即便設計能力夠,還是可能會去捧個穩定的飯碗。
作者: cross7 (火腿蛋餅)   2021-06-19 13:00:00
看作品集比較準 待過大公司的是哪種大公司 有些規模很大的公司 其實設計也還好 真的以作品集為主 學歷可以先不要看太重
作者: iceafu (沒有偶然,只有必然)   2021-06-19 13:01:00
找設計真的不能用待過大公司來當審核標準 參考值不高我看過夜校出身的實力/態度 遠大過名校資歷顯赫的HR很多對設計沒概念 找來的不一定符合你需求 建議自己找有些大公司其實對設計重產出效率>質感 所以美感反而還好
作者: dodoru (jomi)   2021-06-19 13:13:00
大公司如果是指客戶端這邊 (而不是指大廣告公司)設計通常很多心力是在配合公司文化,而不是在設計層面上因為可能比在廣告、設計公司多了很多要配合的事情、形式上的事情,公司文化的事情,也多了很多雜事要做
作者: greennu (阿福加油)   2021-06-19 13:45:00
目前是配合固定的外包設計師,對公司的產品呈現都還不錯,問題比較會是整體費用還是比in-house人員高,也要看公司預算考量。
作者: sp23   2021-06-19 14:07:00
outsourcing+1 再怎樣優秀,靈感都會被磨光。而且in-house最後都會走鐘,概念都是主管的而不是自己的。或許找個市場敏感度好又知道公司要什麼的行銷人員來過濾監督作品也是個方式。
作者: dodoru (jomi)   2021-06-19 14:12:00
外包也不是外包出去就好合意、忠誠度高也配合度高的小設計工作室個人經驗外包是要盡力磨合尋找合意、忠誠度高也配合度高的小設計工作室sense夠,能臨時處理急件,價錢比較好談但還沒有太大間的,大的廣告設計公司反而有時是沒空甩小客戶但外包出去 in-house 還是要養一個還可以的美編處理一些比較繁雜但難度可能不算高的需求
作者: skyprayer (洗碗工)   2021-06-19 15:16:00
感覺貴公司內部的評斷標準也有問題有些公司本身經營管理階層對設計認知有嚴重錯誤不管內聘或外包 都無法解決管理和決策錯誤的問題除非以設計為重要營收或產值的公司大公司的設計部門通常很保守英文流利設計能力又強的 大多早就不在台灣妳們找人的標準一開始就跟你們需要的人不合
作者: ladoris (櫻桃麵包超人)   2021-06-19 16:18:00
設計跟學歷還有有沒待過大公司根本不重要,最重要的是作品
作者: boogfuzy (boogfuzy)   2021-06-19 17:51:00
聰明又有跨領域溝通能力的設計師很少...
作者: uranus15 (風箏)   2021-06-19 17:51:00
大公司蠻多都只是螺絲釘啊,整天應付開會和人際關係就耗光精力了
作者: dodoru (jomi)   2021-06-19 20:05:00
找錯人的話內聘或外包都會很好找錯人的話內聘或外包都會不會很好即便是設計能力蠻優秀的都需要磨合了
作者: abc0922001 (中士abc)   2021-06-19 20:28:00
如果這業務是你們主要的收入,應該要自己養
作者: shihyanyu   2021-06-19 21:27:00
設計4萬其實就是普通價啊...
作者: BroncosCO (科羅拉多)   2021-06-19 22:28:00
有推薦的外包公司或是在接案的嗎?剛好朋友有需要
作者: momeow (摸喵喵)   2021-06-19 23:13:00
要不要考慮把重點放在設計能力,學經歷好真的不代表什麼
作者: flyingbubble (飛飛飛泡泡)   2021-06-19 23:24:00
我是接案平面設計師,樓樓上如果有需求,歡迎聊聊:)
作者: mapery (有好有壞)   2021-06-19 23:56:00
進來才發現沒有提案和建議能力 我覺得那是面試的時候沒有把關好吧 還是都找到面試時很會講 進來又是另一個樣子?如果設計之前待的公司自由度很低 可能已經習慣都聽上面的話 不喜歡提意見怕惹麻煩 依你的條件 除了作品 個性也很重要 我想很多設計做久了也是只求安穩
作者: ayumi7925 (小祐)   2021-06-20 03:49:00
看完這職務需求,都想毛遂自薦了
作者: artichock (阿提恰可)   2021-06-20 09:08:00
福利像外商 薪水像台骨外皮... 成品OOXX?可是不是都套版嗎? 應該是買的樣版的問題吧... 看需求你們要的是會外文溝通的排版人員 不是設計捏
作者: rahit (水元素)   2021-06-20 09:54:00
不用特地選待過大公司的吧
作者: bread10x (開心就好)   2021-06-20 11:44:00
out
作者: QuakerH (蔣二毛)   2021-06-20 12:46:00
哇靠!你給設計的年薪有快破百萬了吧?好羨慕..
作者: orca4266 (大臣三號)   2021-06-20 17:50:00
我是已經獨立接案好幾年的動畫師,坦白說這行不看學歷只看作品集的,建議找人要跳脫精美學經歷的思維,有上戰場的經驗屌打關在巨塔,但有獨立工作能力的幾乎都跟我一樣出來接案了XD我有一個長期合作的設計很強,大學沒興趣沒念完,但英文很強,接了好幾年國外案子還有得獎過,但這種的應該第一關就會被你們刷掉了
作者: yngmei (再向上踏一階)   2021-06-20 23:24:00
爽缺,一開始沒人盯沒人帶,長久搞不清公司tone調,很容易走經要看作品集/出測試的功課,如果自己沒有主動解決問題的態度,連不要進複試
作者: sazabijiang (筆落驚風雨詩成泣鬼神)   2021-06-20 23:34:00
這就要看設計這個領域是不是你們公司核心競爭力來源不是核心競爭力的事物基本上最後都會外包。
作者: pollypocky   2021-06-20 23:46:00
我覺得福利和薪資都好棒 請問還有缺人嗎QQ
作者: flyingbubble (飛飛飛泡泡)   2021-06-21 00:45:00
我也覺得很棒,如果有開缺想了解XD
作者: kallonku (Pei)   2021-06-21 11:23:00
跟樓上一樣+1

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