[履歷] 自薦信作品集求鞭(平面設計)

作者: a1a121 (梅友仁叔叔)   2019-04-03 15:02:01
內容很長,先感謝願意看完的大家
2月底開始投履歷,面試了4間(都在台北),確定都沒上
大部分公司都是已讀不回,每一間投之前我都會google找資訊,有些公司網頁或產品頁面
覺得看起來很簡單,我有自信的,投履歷也是石沉大海
所以想來版上問問,是不是我履歷或自介的部份不吸引人,或者作品集的部份自我感覺良
好?哪裡需要改進?
自薦信1
(張小姐)您好,我是xxx。
我擁有9年設計實務經驗,內容包括產品包裝、品牌形象、平面設計、雜誌排版、POP海報
、DM設計、製作網頁及粉絲團廣告素材、攝影、後製修圖、影片剪輯等,擅長手繪素描及
雕塑,能獨立作業,了解印刷流程,也能參與團隊合作。
近日得知貴公司在徵設計相關職務,我對此工作抱有熱誠和自信,相信能夠為公司帶來貢
獻,懇請貴公司給予面試機會,謝謝!
xxx
作品集:https://www.behance.net/two4sxio1
電子郵件:[email protected]
聯絡電話:
Facebook:
Instagram:
(聽說有些公司會看應徵者臉書或ig所以我也有附上)
(會另外附檔A4履歷jpg和作品集pdf)
後來覺得是不是這個版本太制式化,看起來很假(?)
所以後來又弄了另外的版本
自薦信2
(張小姐)您好,我是xxx。
從2010年開始從事設計相關職務,到現在已有9年經驗。
擅長工作包括:
◆產品包裝(包裝設計、品牌形象)
◆平面設計(海報、DM、網頁及粉絲團廣告素材等)
◆雜誌編排
◆攝影、後製修圖
我能獨立作業,了解印刷流程,也能參與團隊合作,共同討論激發創意。
近日得知貴公司在徵求設計相關職務,我對此工作抱有熱誠和自信,相信能夠為公司帶來
貢獻,懇請貴公司給予面試機會,謝謝!
(結尾一樣附上作品集、聯絡訊息等)
看了版本2的公司一樣是已讀不回
除了自薦信和作品集以外,還有一些其他的問題:
1.不會Mac系統
是不是不會蘋果系統人家就不想用你?
曾接到電話詢問,對方先問我是否會用Mac電腦,我說沒用過,對方就謝謝掛電話了
2.到職時間會太久嗎
因為還在職的關係,104履歷上到職時間我寫一個月,如果有面試的話也是這樣回答
(還沒提離職)
我在想說可能真的有人是隨時可到職,相較之下還要一個月的我就不被考慮了
3.薪水要求
現在很多公司寫薪水30k-40k,或甚至寫面談(薪資經常超過4萬以上)
104履歷上我寫期望薪資35-45k
不曉得這樣薪水是適合或太高(同樣做設計的朋友兩三個4萬以上,但網路上看到的大部分
還是不到4萬?)
文很長,感謝看完的各位,哪裡需要改求鞭Q_Q
作者: kogreece (Kenji Black)   2019-04-03 15:16:00
年紀幾歲呢? 超過32歲,其實公司多會考量,多年設計經驗薪水40還可以,多試看看吧,加油到職時間一個月太長有可能
作者: prodd (用力呼吸,看見奇蹟!)   2019-04-03 15:18:00
只是因為履歷太多很快被「瀏覽」過,不是太突出就已讀不回
作者: lordmi (星宿喵)   2019-04-03 15:18:00
單就你的作品集,我覺得包裝設計和我期待看到的不一樣包裝設計更多時候是在材質觸感施力顯現功夫我想看到運送、保護、送禮、便利性與價值感等不同層面整篇看下來我覺得你投純的平面職位會比較有競爭力
作者: haewang (haewang)   2019-04-03 15:25:00
擅長手繪的部分看不出來 感覺都是一些素材會手繪期待看到商業作品 不是自己隨意畫的圖 剪輯影片如果沒有作品 那雇主怎麼知道程度美編很簡單的公司 會花4萬請美編嗎 除非老闆太傻 我請28k有點程度的也可以跟年紀也沒關 是作品程度和薪水不成正比
作者: wseedw (無法反轉的理由)   2019-04-03 15:51:00
擅長項目滿空泛的,補習班出來也可以寫自己會,建議具體一點至於平面作品,沒有讓人特別驚豔的地方,與薪資不太符合
作者: KEYork (York)   2019-04-03 15:57:00
面試過程如何?
作者: sophia810130 (MWW)   2019-04-03 16:20:00
看不出強項是什麼
作者: rita19902002 (把你嚇得肚子歪歪的)   2019-04-03 16:34:00
認真建議會場背板那一部分拿掉
作者: yyhy (凹烏)   2019-04-03 16:39:00
插畫項目建議拿掉, 沒有加分效果
作者: haewang (haewang)   2019-04-03 16:58:00
給你一個大忠告 設計不是多就好 是精美 看得出用心
作者: wang0920 (熊大爺)   2019-04-03 17:02:00
會網頁設計不妨從網站設計轉型,這會比平面好
作者: ha116900 (阿鴻)   2019-04-03 17:27:00
我覺得你要朝生技的產業找才有一點優勢,目前的作品過於單調沒有層次,如果跟設計公司比落後蠻多的,但是你已有九年工作經驗其他方面應該要贏大家很多,目前作品會只有這樣應該是生技類或許就只要求到這樣就好,另外薪資最低只要求35並沒有不妥,加油!如果能做到主觀的製作呈現出來的作品是大家都能客觀的接受那就是真正的設計師了,這樣的能力我想薪資不會低於5萬
作者: annanicole (在鋼琴上跳舞)   2019-04-03 17:40:00
我反而覺得插畫部分在作品集中有稍微突顯自己強項 其他作品滿普通的 只不過如果插畫可以多放些有自我風格的東西應該會更凸顯優勢
作者: LuMya   2019-04-03 17:57:00
插畫攝影可以留下 是有加分的不需要拿掉 問題是平面設計的部分明顯沒有比市面上高出一個等級
作者: owlonoak (深邃光輝)   2019-04-03 18:06:00
提醒各位 這個作品集的每一張圖片點進去可以看到同一類別其他的作品喔 不是只有單張以插畫和攝影這兩個類別來說 我覺得你的首張圖選錯了這兩張作品太平庸了 尤其是照片 不會想到要點進去看其他照片 插畫我第一時間也沒想要點進去看不過我點進去看之後我確實有看到幾張很不錯的作品網頁設計更需要UI/UX經驗 這個作品集裡面...幾乎無呈現總之我覺得你有一定程度的藝術水準與術科能力 可惜這九年 你遇到了一個品味庸俗的老闆 導致你無法進步
作者: hoo114 (hoo114)   2019-04-03 18:14:00
或許可以做大膽一點,現代一點的作品,像是其中海報的風格有點過時了
作者: owlonoak (深邃光輝)   2019-04-03 18:27:00
以生態攝影的角度來評斷你那張蝴蝶不是特別出色而且既然你的目標是平面設計 個人攝影作品你應該要呈現特殊且美觀 或者風格強烈的構圖 或是色調 不是說這個難拍我就放上去給大家看以平面設計這個職業來說 大家也會很期待看到你的靜物射影而非那些會動的主題
作者: shesaya1 (Omelet)   2019-04-03 18:45:00
朝同產業找比較有機會+1
作者: osaka621 (大阪)   2019-04-03 19:06:00
你在同一間公司待太久了,導致作品跟經歷的進步幅度很有限,這兩點都有點平庸沒有什麼亮點非你不可;不過作品品質跟九年經驗的優勢應該不至於找不到這樣薪資範圍的工作,所以可以瘋狂投履歷瘋狂面試用數量換機會;另外我認為你最大的劣勢不是你列的那幾點,而是你只會純平面,這年頭要光靠純平面換高薪,實力經歷運氣都非常要求因為太多人會平面了,看作品你所謂的網頁設計應該只有設計視覺不會自己寫切版寫code的感覺,目前市場上高薪設計的需求主要是影片、UIUX、網頁;其中影片上手難度相對低一點又可以跟攝影專長結合,如果真的找的不順利可以從上面三個專業考量一樣進修,相信機會會多非常多,祝你找工作順利,加油!
作者: amauser   2019-04-03 19:56:00
最近也是在找設計工作,可以整理一下作品,比較有特色再放,面試時就可以講解,也比較有利於公司了解你的設計方向或是技巧。
作者: vi000246 (Vi)   2019-04-03 20:47:00
依據你的作品 開這價差不多吧
作者: skyprayer (洗碗工)   2019-04-03 21:00:00
有一定的專業 但平面設計很競爭 沒有突破很難被看到
作者: wang0920 (熊大爺)   2019-04-03 21:38:00
要不要轉行??例如ui ux設計??我自己是從插畫平面轉網站設計的
作者: XDXDXXD (XD)   2019-04-03 21:52:00
工設畢業。目前高雄拿46K。2年前35K
作者: YAOHT   2019-04-03 21:52:00
感覺妳的作品都太類似也太商業,沒有個人特色。妳的作品和妳的年資及期望薪資不太相符。建議可以呈現更多元有設計感的作品,且履歷跟作品也可依投的公司類型去調整。
作者: DRW (WRD)   2019-04-03 22:08:00
說真的9年經驗但設計的banner看起來像新鮮人做的..
作者: ryu827 (Madao)   2019-04-03 22:24:00
的確台北的設計多是用mac…其實沒有差很多,只是要習慣一下,妳看能不能跟朋友借來練習,大概一週就能習慣了
作者: ya1227 (chuan)   2019-04-03 22:36:00
請問怎麼轉ui ux呢?
作者: a221876 (Min)   2019-04-03 23:10:00
覺得作品封面可以改一下,像攝影那個釣魚跟日本街景都比蝴蝶好(個人意見)
作者: IZAYOI   2019-04-04 00:02:00
熱忱
作者: blueright061 (累)   2019-04-04 02:03:00
作品集內容太多太雜品質又不好,很多作品如banner海報甚至包裝設計(洗髮精瓶)質感都很差,這可能不是你的錯可能原本老闆就只想要這樣的,但這樣的作品集沒有加分只有扣分而已。你不如精選幾個真的精緻有設計感並且你寫的出設計理念的作品,完全重新做也沒關係不一定要用公司的作品。這樣九年都在那間公司真的浪費了
作者: chencyboy (圈西播義)   2019-04-04 03:04:00
投4間而已別太擔心 公司"要求"的作品不等於自己的作品別讓公司作品成為自己的絆腳石但待9年 怕得是9個1年 換工作我是覺得對的 就算不好找工作 也可以看清楚自己少了什麼看產品很簡單 有自信但沒上 有可能他們就只要很簡單的新鮮人 就可以 不用拉到那麼高的預算
作者: Butalso (butalso)   2019-04-04 03:33:00
作品看起來像月薪兩萬五的品質,撐不起你的期望薪水加上一開始強調的9年經驗,更加深落差感
作者: dodoru (jomi)   2019-04-04 08:04:00
我自己當應徵人的主管,應徵設計時主要還是看作品,畢竟那才是重點,怎麼寫自傳其實還好,所以還是作品問題最大。你的作品最大的問題是看不太出來功力,所以也很不出色,雖說不上是多醜多不好看,但看不出功力的話,會不知道你只是初階入門程度,還是能應付更多部門設計需求。我們部門平面設計(非主管職)薪水大約3萬、4萬、5~6萬都有(正常上下班不加班,破七萬的要接主管職才有到那薪水)可是老實說找3萬塊月薪的已經是頗有潛力(他們當初從苦命的設計公司並且只領薪水兩萬多的地方過來,所以暫時薪水不算高也入職不久,若入職兩三年穩維持同樣穩定品質或更高品質,月薪加到4萬我們是願意給的。所以總結的來說,即便是應徵預估願意給3萬元左右月薪的年輕經驗較淺的設計進來,純以看作品集來說可能都沒有辦法挑你進來面試,因為自我開價2萬5~3萬之間的應徵者,作品就有比你好的可以挑的了。所以變成會挑你去面試的...可能因為很缺人所以比較忽略作
作者: starbutts (starbutts)   2019-04-04 08:35:00
作品集不像9年經驗的程度(排版字體用色效果精緻度),所以跟開的價碼不成正比.要繼續做平面的話需要增加作品精緻度,找一些你覺得厲害的喜歡的商業設計案例,試試跟著做幾張類似的,質感改善了再放作品集
作者: QMAN529 (花旗蔘)   2019-04-04 08:36:00
履歷看起來跟剛畢業的一樣-.-
作者: dodoru (jomi)   2019-04-04 08:37:00
所以變成會挑你去面試的...可能因為很缺人所以比較忽略作品品質或降低標準,才比較可能會邀你去面試看看,但他們就往往心態是希望可找便宜又可以很快報到的那種免洗筷。你在便宜度和報到時間不符合他們需求。
作者: starbutts (starbutts)   2019-04-04 08:39:00
自薦信那些什麼的都不是重點,我在過濾面試者時其實不太看那些字,重點是作品集跟能力程度
作者: dodoru (jomi)   2019-04-04 08:39:00
但如果投稍重視作品集的公司,他們可能看作品就不會邀面試
作者: starbutts (starbutts)   2019-04-04 08:46:00
另外攝影如果能為公司創造價值才是加分,比如說平面作品裡的產品是你拍攝(如商品海報/食物菜單)只放拍出來的照片很難聯想到實際作用.再另外有人提到包裝結構那些,一般公司in-house 不太需要開發新結構,設計得好,mock up有質感就可以了,先不用太往這裏鑽牛角尖.現在首要的是你要想清楚你想做哪方面,如果未來要繼續走平面,就先增加作品集的水準,並做好心理準備平面能力起來後你需要再持續學習新的技能繼續停滯在這裏,再過幾年你會更難找新工作
作者: james1827364   2019-04-04 10:00:00
工作年資這麼長了,自薦信多談“理想”我覺得比較好
作者: dodoru (jomi)   2019-04-04 10:31:00
你同輩朋友或同學能拿到4萬、或破4萬薪水很正常,因為差不多年資已經有能力不錯經歷歷練也夠、懂得公司樣要什麼東西的設計人員,但那也是因為他們的程度有到那邊。我覺得以普通的用人標準來說,平面/包裝設計的價碼對應水準期待值,差不多是3萬= 能力尚可,但有經驗非完全菜鳥(不一定要設計過包裝)3萬5= 能力已經不錯動作也快速,設計完成度更高質感也成熟4萬= 能力已經算蠻強,且還蠻有創意、創造力的設計師,已經可以自己創造、駕馭所謂的風格,所以弄出來的東西很跳、吸睛度更高一些。你的作品集有點介於3萬以下~3萬之間,主要是生澀感太重、
作者: wang0920 (熊大爺)   2019-04-04 10:54:00
我自己不擅長視覺,所以往網頁前端發展,然後因為是小公司什麼都要做,連海外聯絡廠商都做,總之除非你真的打算一輩子都做平面設計,不然真心勸你必須要有其他專長能力,我自己是可以從0到網站完成我自己可以做好的(包括企劃),你也必須找出自己的優勢才行。看你的風格適合在企業型上班,不適合專案公司,專案公司非常吃視覺的。
作者: dodoru (jomi)   2019-04-04 10:55:00
使用素材上也有點生硬 (會覺得那還是素材、沒有融進設計)這是先不看年資經驗純看作品的感覺。
作者: wang0920 (熊大爺)   2019-04-04 10:57:00
前端的部分剛開始我有去上課,不過大部分我還是自己磨出來的,因為工作要求就得會做出來。
作者: dodoru (jomi)   2019-04-04 10:58:00
但純粹這些因素不至於找不到工作(但價格就不一定如期待)不過加入年資因素會讓人害怕這個應徵者會不會成長幅度不大又有老屁股心態 (就是怕做的東西不太成熟又不太願意修)很菜的設計菜鳥好處是你要他調整不會那麼不甘願,年資長一點的設計人,交稿出來後調整過程通常都不太願意改,很有所堅持,如果是很厲害的OK,但真的會怕不厲害又很死命堅持的。所以原PO有於屬老菜鳥的尷尬點(年資長,東西像菜鳥做的)
作者: wang0920 (熊大爺)   2019-04-04 11:06:00
啊!我看出原po的問題了,對於商品沒有想法,簡單說就是沒有靈魂,設計不一定要有很多素材,有時候空白也是美,原po必須要有自己的想法,原po的作品我沒猜錯大概是老闆說要這樣然後就修成這樣,原po你自己絕對那是自己完美的作品嗎?好好想想自己對於商品的想法,多去了解商品本身的特性,我自己是會直接跟廠商聊天就知道這個商品的調性如何,這樣在做網站時才可以更快更好。
作者: dodoru (jomi)   2019-04-04 11:10:00
其實可以理解公司/老闆因素會影響到作品,但其實有時候是老闆是往一個方向、方式舉例,因為他們並沒有太多的內在背景資料去形容,所以舉例和形容的時候沒有辦法很具體或形容得很有質感、舉很有質感的例子,他們可能講得偏粗糙,但不代表他們不接受有質感的,只喜歡粗糙、俗氣、中國素材味的
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2019-04-04 11:15:00
你一張這樣的作品一天可以做幾張
作者: wang0920 (熊大爺)   2019-04-04 11:15:00
老闆通常只會說大概的方向,而且非常空泛,這時候只要整理筆記老闆說的重點就好,其他的我都會當屁話....哈哈
作者: dodoru (jomi)   2019-04-04 11:15:00
東西。舉例來說有些文青風、大處空白的東西傳統老闆的確不習慣,還是喜歡擺滿一點、豐富一點,但擺滿一點其實功力好的人還是有屬於那種風格的質感,不代表一定要整張很亂很俗,如果從這樣的老闆表面的話去調整,容易做出層次低又嚇人的東西XD
作者: west70079 (你的形狀滿滿的愛)   2019-04-04 11:42:00
怎覺得作品集風格有點過時了哈
作者: blueright061 (累)   2019-04-04 12:28:00
上網找免費素材完全不是問題啊,問題在你只是把素材放上去排版而已根本沒有設計過的感覺,你去Dribble看一下現在設計師的作品都長怎樣吧,感覺你在同間公司做九年脫離時代有點久了完全沒有求進步的感覺這樣跟新鮮人競爭也贏不了的啊
作者: dodoru (jomi)   2019-04-04 12:59:00
我是建議啦,如果要在短時間改善作品集的話,首先分類可能可以剔除一些,目前看起來就是會場背板、門票那個可以無懸念剔除掉,其他分類如果你還是要保留,建議幫自己找一個主題,譬如說你找美食當主題(或美食下面的更細部的食物類型)你的BN、海報、包裝設計、攝影這些就是往這面向去重新設計或攝影,或是你找的主題是美妝/保養/小物類那也一樣邏輯。然後去找做得不錯的品牌做參考,或練習時可模仿提升一下質量,然後花一點錢投資圖庫網站,有些本來就已經比較好的素材,本身看起來質感就會好些,想省一點的話可以先挑一些有浮水印的圖片練習,等到排好、確認好再下載就不會白白浪費掉,下載到最後沒有要用的圖。以上是我自我練習做作品的部分,如果是去公司要確保他們有資源可以買圖庫。
作者: wang0920 (熊大爺)   2019-04-04 13:45:00
免費素材圖庫很多,照片也有很優良的ccd圖片都可以用
作者: Sutter (哈囉你好嗎)   2019-04-04 14:32:00
待在同一間公司太久難免會停滯,建議抽時間出來多參加比賽,會比較跟得上時代變化
作者: wang0920 (熊大爺)   2019-04-04 16:32:00
ui ux 這個就很重視使用者體驗還有邏輯概念,不能以視覺設計眼光去做,會很慘
作者: pchomexp (阿朱好可愛)   2019-04-04 22:14:00
其實妳都用behance了,可以直接看看其他人包裝設計怎麼做的
作者: wang0920 (熊大爺)   2019-04-04 22:34:00
我剛剛連你的履歷在behance 上看到很多作品,都很值得參考,你也可以多看看國外的作品。
作者: starbutts (starbutts)   2019-04-05 13:42:00
找素材也是個修行,但建議你先從基本的編排layout文字色調開始改善,這些都是可以不需要多厲害的素材就能做好的事.一樣的素材也能做出不同的layout. 另外剛剛再大約看了一次,包裝那裏有一些合成圖分析,老實說只是瓶子去背key標籤這種的程度放在九年經驗的作品集並不適合,因為這太基本了,你可以放很細緻很利害看不出來是PS的那種合成作品(我個人通常是整張海報:草圖+原素材們+最後成品),這種才能跟你的經驗成正比.這只是個例子,你可以多思考你的作品集跟剛畢業的新人該有多少差距,就會知道自己要更精進到什麼程度了.而作品集本身也是一個設計作品,整體編排上要一種專業感,之前在過濾面試者時,看到作品集問題一堆:編排沒有系統/內文沒有對齊/只塞一堆jpg圖片雜亂無章等等.一看就沒有用心設計.這種的我也是會對其能力有保留態度.當然這只是我個人要求,也許有些公司不在意啦(注意我並不是指需要多fancy,把作品集當服飾型錄來看,就會明白整體性有多重要)大概先這樣,多看好的東西.behance地點選台灣/中國/香港可以看到華文圈的設計作品,有時候比一些西語系更有參考價值,尤其是中文應用上.現在開始努力還可以的,加油加油
作者: jimhall (真好)   2019-04-06 09:34:00
寫些跟$$有關的,比方作品公司營收業績,行銷經費營業額等等,作品不見得人人都懂,$$大家都有概念
作者: Addidas (天堂 地獄 一線間)   2019-04-07 17:40:00
不上相 自己的照片不要放 要放不要放到肩部以下
作者: ryan5043 (Kai)   2019-04-08 00:15:00
薪水要求不高,還要被要求一堆,辛苦了
作者: claudia1988 (黃美美)   2019-04-08 08:51:00
我做設計(三年平面 後來轉網頁四年)老實說純平面設計九年這樣 讓大家壓力很大不會用Mac 我覺得以業界要求不算懂平面耶設計薪水掛資深普遍起碼45 周遭朋友很多有破6我建議精通某個領域後再學ui 才有加分
作者: skyoasis (Brit-pop)   2019-04-11 01:03:00
不如往廣告公司平面設計前進,以高效品質好溝通來當優勢吧,加油

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