Re: [問題] 想要找設計的工作

作者: sci (不會游泳的鯊魚)   2017-08-16 13:25:23
※ 引述《liz0603 (..)》之銘言:
: 魯阿姨在網頁設計界打滾快10年
: 最近出來找新工作 發現其他公司看我的作品都說我的能力沒有搭配到資深設計的資歷
: 有其他人跟我說叫我從大公司的設計助理磨起...至少先從基本美感開始
: 但我的年紀又有點拉不下來做這件事情
: 更狠的有些人說我的資質學習能力很差 叫我轉行去當作業員
: 要是你該怎麼做 哀
: ========== 詢問公司相關資訊,請使用 [公司]類別,勿使用 [問題] 類別 ===========
: 確認過後,此兩行得用 ctrl + y 刪除
阿姨,搜了你的文章
發現你從2015年就開始哀了
結果這兩年來還是一直被人說作品過時
那請問你中間有試圖去找出為什麼被說過時的原因嗎
當然作品這種東西很主觀
要看了才知道程度在哪
但如果不只一個人 甚至有來自不同地方的很多人說出一樣的意見
那可能就真的是了
所有的藝術創作都可以分成三方面來討論
1.天份 2.後天陶冶 3.後天訓練
後天訓練這點比較好了解,就是所謂的"學"什麼什麼
像學畫要會調顏料,要會色彩學,要會玩明暗調構成畫面的遠近立體感
但這只能算是訓練也就是培養技術,但技術本身是沒有生命的,
要經過人的使用變成技巧進而應用在不同的主題上
從技術變成技巧,有很大一部份是看天份跟後天的陶冶
有人就是隨手一弄就很漂亮很好看,有人隨手一畫就是為之驚豔
這就是天份,但這不是重點
所以大多人都是靠後天陶冶出來的
從身處的環境,看到的事物,週邊的朋友
去發覺自己的美感以及直覺
可以說跟每個人的人生經驗有很大的關係
假如你看得夠多夠廣,你一出手就會反應你看過的東西
某方面來講可說是跟一個人的氣質以及談吐很像的東西
但最重要的還是你的實踐能力,基本的技術還是必須的
腦袋中想了很多,但畫出來比例不對
配色很奇怪,是多麼可惜的一件事
尤其你已經工作好多年了
早就脫離還在摸索軟體使用熟悉的菜鳥階段了
對於這階段的人來說
老闆/客戶看重的是 你有沒有辦法獨自滿足客戶的需求 去處理一個專案
聽完客戶的需求
能夠很快的判斷出 要生什麼功能給他 然後用什麼技術/方法去達成
軟體只能算是工具而已,工具用得好不如腦袋好
設計就是建立在你的美感以及實踐能力上
也才是設/計 這個名詞的用意
所以現在不如好好反省你的職業生涯中哪邊卡關了
找工作也不用太拘限在會操作什麼軟體和作品
會把自己價值談小了
論操作有太多新鮮的肝可以取代
重點還是去強調你過往的經驗哪裡很有價值
而這些經驗能幫老闆帶來什麼效益 (例如修改次數很少 客戶滿意度很高之類的)
不然你過去做過N百家客戶都是做假的嗎
一點意見給你參考
作者: louis10452 (秋天的楓)   2017-08-16 13:28:00
我以為是sc1…………
作者: c1823akimo (甜蜜幸福的一坨屎)   2017-08-16 13:36:00
真的...很有名的sc1Id很像XD
作者: abc0922001 (中士abc)   2017-08-16 13:41:00
他只是想發洩情緒而已吧

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