Re: [軒轅] 胡又天:《軒轅劍》與機關術之中的墨家

作者: sopoor (愛染秋雨醉箋札)   2016-03-09 16:22:53
文章太長恕刪.
整篇文章,大概就"言者無心,聽者有意","少年不識愁滋味,為賦新辭強說愁"
 可以形容.
 為什麼這樣說呢?首先,這位胡先生大概沒注意過,軒轅劍初始成員的身分和
 創作初衷,內容有不少都是想當然耳的說法.
 楓之舞之後的演變後續再談,先就楓之舞這塊來討論.
 遊戲最重要的是什麼?當然是樂趣.而如果能在樂趣之中有著其他玩家熟悉的要素,
 玩的時候有"阿,這個我知道",不是很有趣嗎?
 這就是軒轅劍的創作初衷(內容有點忘了,但記得創作者的自述大概是這個意思)
 再者,就是創作者和玩家的年齡層等,如果原作者有注意到的話,楓之舞是
 挾著軒轅劍二的氣勢開發出來的,以當時的環境來說,遊戲業是大盛行的時代,
 需要考量到玩家的年齡,歷史背景寫太深,呵呵,這是給研究生玩的嗎?
 
 以原作者當時的年齡來看,大概12-13歲左右,也就是國中年紀,如果遊戲內容
 真的照本文作者的想法去編輯,那不知道本文作者是否還會玩此遊戲?
 
 以現在的年齡和價值觀,去回顧批判一款遊戲本身就是種錯誤.
 身為一個成年人,然後去批評給國中生玩的遊戲深度不夠,歷史不夠深刻,呵呵.
 ok,楓之舞的問題到此為止,來看看後續的發展.
 年齡增長,創作者所思考的層面和遊戲層的年齡也跟著隨之改變.
 天之痕,這個在原文沒有被重點提到的遊戲,2000年的遊戲.
 如果依年齡來看,原作者17-18歲的年紀.這個年齡什麼最盛行?
 當然是戀愛和浪漫的愛情故事阿.所以天之痕故事的重點在哪?愛情故事.
 順帶一提,編劇是吳欣叡,而非鮑弘修.(這段是我腦補的,如有雷同純屬巧合)
 軒轅劍外傳 蒼之濤,間隔10年左右,而當時的老玩家年齡也多了10歲.
遊戲和歷史的結合度可以說增加了不少,而原作者關於這段的評論,
 只能說不敢苟同.
 
 也許是涉及了原作者的專業,所以原作者的批評方式顯得尖酸而刻薄,
 又顯得自大.不好意思,我是用了自大兩個字來形容原作者.
 套用"濠梁之辯"的說詞,子非魚,安知魚之樂?既然又沒問過遊戲創作者,
 又怎麼知道遊戲創作者的想法是否真如原作者一般?
  
 也許這篇文章仍有可觀之處,但為了寫一篇評論而硬要找出一些批評點來,
 只是徒惹人發笑罷了.
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 從軒轅劍初代玩到現在,後面幾代的因時間關係沒辦法玩,
 但可以很明顯感覺到軒轅劍本身的遊戲適合的年齡層是有在改變的,
 拿著國小的教科書,說這個不適合教國中生...我只能說,
 寫文章前先了解一下什麼叫做市場分析,什麼是目標客戶群,以及創作者的初衷,
 以及,遊戲最重要的是什麼吧.
 不然,大概就像愛因斯坦說的,專家是一群訓練有素的狗.
(摘要如下)
It is essential that the student acquires an understanding of and a lively
feeling for values. He must acquire a vivid sense of the beautiful and of
the morally good. Otherwise he
作者: amyvivian (燕子)   2016-03-09 23:53:00
我覺得,角色扮演遊戲除了好玩,也是對同理心的鍛鍊。一些先天神經發展障礙或者後天人格缺陷的人缺乏同理心所以讀不懂小說...但是RPG強迫你去扮演,用視覺與聲音讓玩家可以進入另外的角色裡。如果遊戲玩了半天,還沒學會同理心...這樣蠻可惜的。
作者: harbor1113 (double)   2016-03-10 19:27:00
談到年齡層 不得不說國產遊戲大大落後.. 君不見 GTA.last of us等大作企圖心 不貶低自己低位成功拉抬到電影水平 稱作藝術品也絕不為過..而國產作品很明顯沒有野心 當然環境是一部分因素 但開發小組缺乏企圖心也是事實軒轅劍世界觀勇於創造跟突破是我喜歡的地方 但人物及刻劃還是太商業向
作者: huang19898 (huang19898)   2016-03-21 15:35:00
仙劍和軒轅劍連續有幾代買了沒破關 但軌跡系列確沒這這問題 我覺得這幾代太強調發展視覺效果 基本的故事性和遊戲性去遠遠不足 很多又臭又長支線內容錯過沒法補救 又完全沒製作讓人有動力玩二輪的要素 只好擺著
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-03-21 15:41:00
軌跡到閃二也有爛掉趨勢,每次打到最後迷宮前就不想碰了
作者: huang19898 (huang19898)   2016-03-21 15:41:00
最近好不容易想到對話快轉功能 啥時才能想到跳過迷宮?閃軌因為沒PC版 我沒辦法玩@@
作者: mayko (mayko)   2016-04-01 18:51:00
野心需要資金來支持,這些年雙劍的差距是顯而易見的.

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